03.04 《王者榮耀》的QQ區和微信區相比,哪個區的段位含金量更高?

予墨寶寶


在王者榮耀遊戲中,因為主要玩法5V5是團隊協作為主的,所以在遊戲中不光自己的實力要很強,同時還需要隊友足夠配合,那樣才能更容易上分,遊戲的整體體驗也會更加良好!

但是所有玩家都不能逃避的就是坑隊友,無論是技術原因還是手感原因,一局遊戲十個人裡面有一兩個坑的幾率非常大,畢竟在很多人眼裡遊戲只是娛樂的,根本不願意那麼賣力!

哪個區的玩家更坑?一直都是玩家們爭論的一個問題,有的人覺得QQ區年齡小,很坑的玩家特別多,而微信區的玩家年齡比較大,所以套路比較多,就算是很坑也不會坑到哪裡,反正就是能夠忍受!

所以更多的玩家就覺得QQ區的玩家實力更低,實際上卻恰恰相反!因為QQ區的坑更多,所以打排位的壓力也就更大了,這就證實了哪個區的玩家實力更有含金量了,下面再給大家對比一下其他的內容。

從微信區的巔峰賽排名可以看出,目前第一名是2012分,而且這個積分跟其他排名的玩家差距不大,這就說明第一名不知道什麼時候就會易主,所以需要不斷的提升自己的分數。

很多玩家可能沒注意到,巔峰賽排名獎勵那個位置有一個重要信息,寫著現在的第五千名是1439分,足以看出整個區的競爭有多大,按照一局20分的加分速度,第五千名也是至少王者25星以上的!

QQ區的巔峰賽排名最高的低了一些,但是其他位置的積分就差不多了,從這個數值來看很多玩家覺得肯定微信區更強了啊,實際上卻完全不是,目前這個區的第五千名只有1349分,差了整整90分!

這就說明QQ區上分相比微信區要難得多了,很多玩家表示自己段位星耀王者,但是讓他去打QQ區的鑽石局,那就抱歉打不過!這就是因為坑隊友太多,所以在鑽石星耀就已經限制了很多有機會參與巔峰賽的玩家,所以才會有這麼大的分數差距!很多玩家都覺得兩個區的差距至少一個大段位,如果QQ區鑽石段位的玩家去微信區,那是肯定可以上星耀的,這個是實話。


小蛤哥


經歷了qq區的白銀黃金鉑金,發現carry是真的難,很多微信黃金局就能懂的操作和意識qq鑽石局都整不明白。

曾經的微信QQ雙區王者。感受就是,兩個區對局環境不太一樣。

微信區多為老中青工作者,年齡底限為大學生,QQ區平均年齡小得多,我小學三年級的妹妹就是專玩QQ區,她沒有微信號。

所以心態也不一樣,成年人的世界贏家最大,未成年的世界面子最大。微信區玩家打遊戲是為了贏,贏了才是強者輸了有什麼好說的,類似Faker;QQ區玩家打遊戲是為了炫耀,哪怕輸了我也要證明自己是能打的,贏不了是隊友坑,類似Uzi。微信區玩家會為隊友團戰沒及時跟上耿耿於懷,QQ區玩家會為隊友吃自己一波兵怒目而視。

微信區玩家意識強,QQ區玩家操作溜,微信區盛產輔助坦克,隊伍整體非常好,QQ區盛產刺客輸出,個人主義滿場跑。微信區心態較好,遊戲崩心態不崩只要隊友能carry就沒事,QQ區心態較差,遊戲沒崩心態都會崩,被吃個小野怪都要6分投。

綜上,通往王者的路,QQ區確實更難走一些。



王者榮耀糰子喲


我是靚小偉,擅長遊戲領域的知識,很高興回答你的問題。

個人觀點:

同樣是排位賽,開2個小號,一個QQ,一個微信,無銘文,從倔強青銅開始打,英雄就係統送的和金幣買的,亞瑟,妲己,安琪拉,項羽,魯班,后羿,單排打,在微信區輸了2場,然後直接打到了鑽石段位,在QQ區,輸了10多場,才上鑽石段位。主要是鉑金1升鑽石,渡劫局,無限輸一局,贏一局。

個人覺得微信區比較好上段位,可能是年齡段大多是30歲左右的,只是偶爾放鬆玩玩。QQ區可能12-25歲的人比較多,尤其不滿18週歲的比較多,經常在遊戲裡搶英雄,罵街比較多一些,本來能贏,最後就輸了。

但是,不管是QQ區,微信區,小段位都沒有什麼含金量,從星耀開始才是有含金量的段位,尤其是王者51+星的人。

其實,高手段位都差不多,問題都是前期的小段位上!

希望我的回答對你有所幫助。


靚小偉


王者榮耀中qq區和微信區相比,顯然,qq區的含金量要高。為什麼呢?下面我們就來一一分析。

第一,玩家年齡,qq區整體年齡更小。

一般而言,qq區玩家的年齡更年輕化。由於年輕人多使用qq的原因,一般都是聚集在qq區,這樣方便與朋友同學一起開黑。對於這個遊戲來說,年齡就是優勢,在手速,反應敏捷性,對遊戲的理解和操作上要高,每個人都有一顆一打五的心,也就決定了他們愛玩一些操作上限比較高,秀的花裡胡哨的英雄,這也就是qq區打野扎堆的原因,因為打野位更容易秀起來。

反觀微信區,使用微信的人大多是已步入社會或即將步入社會的群體。對於王者榮耀這款全民遊戲而言,任何人都可以娛樂。但在操作等方面可能沒有qq區玩家敏捷,如秒換三裝之類的。他們可能對操作容易上手的英雄更感興趣。

第二,遊戲時間,qq區玩家的時長更多。

qq區玩家日常的娛樂時間要更長,花在遊戲裡的時間也比較長,即便有玩的不好的,勤能補拙,通過長時間的練習,水平也會提升。而微信區玩家大多有自己的學業或者事業,花在遊戲裡的時間較少。

第三,遊戲環境,qq區更魚龍混雜,在這種環境下更有利於提升。

qq區的水更深,玩家更加的魚龍混雜,在這種環境下,不進則退,反而是更有利於提高自己的實力與水平。


王者榮耀詩神



之前看過一個鬥魚主播,名字是:我叫264。

主要玩達摩,雅典娜。主教學主播,不娛樂。他之前微信打的多,多數是單排。這賽季接了個qq王者30星老闆,衝40星,也是單排。

開始qq打的時候他也各種不適應,明明經濟第一,人頭最多,好幾次控藍控龍,提前抓人給隊友發提示,就是不跟。明明團戰打起來能贏的,或者隊友不跟,或者輔助經常賣他這個經濟最高的。打的他有點鬱悶。

第三把之後,他就找到qq正確打開方式了,不玩團隊,不玩套路,當單機玩,自己一個人能反就反,不能反掉頭就走,完全不管隊友。然後一路到40星。

用他的話,不帶節奏的講:可能qq區平均年齡較小,基本不管團隊配合,各個認為自己是大哥能c,隊友是個jb,所以單幹的多一些,都喜歡跟自己的節奏,不能玩套路。

而微信相對成熟一些,能屈能伸,知道跟大哥混有飯吃。大哥,就是人頭最多經濟最高那個,全程圍著他打,跟著大哥的節奏就可以贏。

他沒說哪個好打哪個難打,不帶節奏。但是主觀給他的感覺是這樣。


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柏小毛


很高興能夠回答這個問題,首先題主提問的是王者榮耀QQ區和微信區,這兩個區哪個區的段位含金量更高的問題,我覺的答案肯定是QQ區的含金量更高,至於為什麼,我認為大概有以下這個原因:

  1. 在QQ區,我們所遇到的人更多的是小學生,青少年,年輕人,他們大致30歲以下,可以說各種能力者,魚龍混雜,有技術水平相對較弱的小學生,也有實力較強,青少年或者年輕人,這麼複雜的人群,鑄就了QQ區註定是一場大亂戰,時不時就要被坑的抬不起頭來,而且是很容易就碰到很坑的隊友,這點毋庸置疑。讓自己無法輕易脫離鑽石,甚至是星耀區。如此結果更多的只會讓自己的水平越來越差,但是能夠突出重圍的一定是真正精挑細選,脫穎而出的人,他們可以說才是有真正實力的人。

  2. 但是在微信區面臨的情況卻有很大的不同,微信更多的是年輕人,甚至是更理性的中年人,他們對玩遊戲會抱有很大的目的性,即獲得勝利,同時他們較小學生,青少年來說更加的理性,他們不會因為前期的小小失利就選擇放棄,而是更多會給予鼓勵,不斷的尋求突破才是作為成年人應有的素質。所以在微信區絕大部分人面對每一局都會全力以赴,以至獲得勝利。這就是為什麼很多人玩微信區覺得上王者會很容易,其實有的時候不是自己水平變高了,而是隊友的素質水平和求勝心,讓整體的隊伍水平變高了。

總結:

無論QQ還是微信區,高段位的選手他們的實力水平還是有的,這點是不可以否認的。但我相信從QQ區衝向王者的過程中一定是經歷過很多艱辛歷程的,我是QQ區和微信區都在有玩的答者,我在上分的途中明顯能夠感覺到微信區相對較為簡單一點,不知道你們有沒有這種感受呢?


寥若離歌


QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。

QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩,當然這也是個例,QQ和微信的側重點定位還是有區別的,所以致使QQ年輕用戶佔很大比重,微信年齡大的比重大。

用年齡來劃分遊戲水平高低,可能很多朋友要噴我了,覺得年齡不是問題,很多主播或者職業玩家也有20多,30多的,但是事實就是,年齡一過25往後,身體素質,頭腦反應,思維判斷各方面都會慢慢走下坡路了,沒到這個年齡或者之後的玩家理解不了這種狀態的,本人深有體會,並且身邊的朋友也都有這方面的感觸,這也是為什麼好多打職業比賽的20多歲就退役了。

並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。


超級白菜M


大家好,這裡是什麼都略懂一點的小塔~

至於QQ區還有微信區王者榮耀的遊戲段位,其實相信同時玩過兩個區的玩家肯定會發現:QQ區有時簡單有時難,微信區的難易度則是比較平穩。

但是這和段位有什麼關係呢?

還是有一定的關係的。

如果上分簡單的話,那段位的含金量肯定不高;如果上分難度較大的話,那每上升一個段位,肯定就意味著邁上多一級的臺階,含金量自然也是會更高一些。

但是話無絕對。上面這個邏輯其實在王者榮耀裡是行不通的。

如果仔細分析,我們知道,QQ區的玩家一般都是12-24歲左右的年輕人,這部分人佔比很大。而根據這部分人的特點,就是敢衝敢打好面子,率性而為略叛逆。

至於為什麼說有時簡單有時難呢?如果你要是節假日在學生放假的時候玩,那可能難度會陡然提高一些,而如果是在學生上學的時候玩的話,那估計會更簡單一些。

理由很簡單,忙於學習的”小學生“們沒在玩遊戲,那坑隊友出現的概率豈不就降低了?


小塔有位忘年交可是近50歲了都還在玩王者榮耀,當然了,他是微信區的。所以其實微信區的玩家年齡層跨度是比較大的:12至50歲都是微信區王者榮耀你可能遇到的隊友/對手。

這些玩家呢,求穩求贏的目的性會更強一些,在打王者榮耀時也比12-24的年輕人來說,整體會更理性一點。

QQ區喜歡說話撂狠話的人會比微信區多,這對遊戲體驗還是有一定影響的(不是有句話是:越菜的人話越多麼)。

其實整體上來看,QQ區在上分時起伏波動會更大一些,而且這無關個人技術,畢竟這是五個人的榮耀,不是一個人的王者。但是微信區在上分掉分的波動相對會小一些,因為這裡的人更理性,不會由著性子亂來。或者說,這樣的人在龐大的遊戲群體中佔比較低,不像QQ區的佔比那麼高。

因此,我們普遍會說QQ區的分比微信區的難上。但是這並不代表著QQ區的段位含金量就比微信區的高。

如果真的需要在QQ區和微信區將段位含金量比出一個高下的話呢,小塔覺得你能在QQ區憑一己之力上王者甚至上榮耀王者的話,那含金量確實是比微信區高。

總結的話,微信區在低段位(白銀——鑽石)含金量高,QQ區的高段位(星耀——王者)含金量高。

這就是小塔的回答啦~如果大家覺得小塔說得有道理的話,麻煩給小塔點個贊呢~蟹蟹~


小塔TT


大家好,我是Xw小萬萬。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為QQ區的玩家水平確實比微信玩家會高,這個原因很簡單。QQ玩家聚集的多數都是年輕的玩家,學生也比較多。

其次微信區的玩家多數都是20多歲以上的玩家,甚至30多,40多的都有,當然,還有更大的。

最後QQ號的註冊不強制需要手機號,就直接能註冊,想怎麼註冊就怎麼註冊,而微信則必須填寫手機號,可能有人要吐槽我,學生黨現在也有手機號,微信有的,但是學生黨多數都過不了未成年檢測,玩的時間有限制,每天還沒玩過癮就被限制了,QQ區就不一樣了,玩玩被限制了就換個QQ號接著玩。並且這個原因不光是用在王者榮耀這個遊戲上邊,其他遊戲也同樣受到這個條件的影響。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章,謝謝!


Xw小萬萬


QQ和微信是騰訊旗下兩款挖錢利器,也是目前智能手機裝載量最多的社交軟件,從社交軟件又衍生出眾多網絡遊戲軟件,QQ是嫡長子,微信是小兒子,王者榮耀在兩款遊戲中都有玩家用戶,誰高誰低,這要從用戶來分析了



1.QQ

QQ是最早的PC端社交軟件,80年後幾乎都有一個QQ賬號,隨著微信的興起,老QQ用戶逐漸向微信逃離,QQ因為時尚,豐富很吸引年輕人群,在校學生中非常受歡迎,使用QQ的要比微信年輕

他們還沒有參加工作,或者剛參加工作不久,沒有生活壓力負擔,能很好投入遊戲中,對遊戲技巧有著很高追求和忠誠度,脾氣也比較暴躁,玩家稍微動作失誤,掛機辱罵,互噴現象比比皆是



參加工作的都基本上使用微信,微信有種很好私密性,界面簡單,也去掉一些華而不實內容,深受用戶喜歡,所以這類用戶在玩遊戲時比較理智,把遊戲只是作為工作後的消遣娛樂,不太追求遊戲最高境界,對輸贏不太在意,隊友失誤互噴現象要比QQ少,當然不排除有些比較急躁的用戶



終上所述,個人認為QQ用戶要比微信用戶實力強一點,特別是低端局,但到了王者30星以上就差不多了,因為這個階段的人群都是對遊戲有著執熱的追求,是真正喜歡競技比賽的,最尖端玩家,這個時候兩者之間已經沒有太大差距了

望參考


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