11.26 15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

一、介紹

繼承允許根據一個類定義另一個類,可以更容易的創建和維護應用程序,減少代碼的冗餘;比如我們現實中的常見到的動物遺傳關係,一隻白母貓生下來的小貓肯定會繼承白母貓的白毛基因(現在不管隱性或顯性)。

二、使用示例

2.1、基類與派生類

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

​運行結果如下:

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

2.2、初始化基類

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

​運行結果如下:

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

​2.3、多重繼承 繼承只能單一繼承,只能使用接口來實現多重繼承。

①接口示例如下:

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

​②多重繼承示例如下:

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」

​③運行結果如下:

15-Unity入門學習之C#基礎14「繼承」


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