03.04 戰雙帕彌什能成為下個fgo嗎?你怎麼看?

YERO


不太可能,因為那時候fgo依靠劇情和人物建模吸引玩家,並且那時候此類遊戲還相對較少,此類遊戲的市場也相對較大。

而現在市場已經相對飽和,且同類遊戲競爭相對殘酷,fgo已經佔領了此類遊戲較大市場。

且此類遊戲賣的是情懷,fgo已經留住了很大一部分玩家,玩家不太可能也沒太多精力去玩其他同類型遊戲。

點個關注!!!






在下騷凱有何貴幹


說真的,我三蹦子80級的號,充過幾萬的妹幣,幹啥去再去戰雙開荒啊,類型都差不多。等再出了次時代遊戲再叫醒我

上個月雙生剛出來玩了幾天,然後我就想到這個問題,幾乎同種類型的,我為啥不去玩有基礎更穩定的老遊戲呢?這就是我的情懷,就像eve我玩了三年,號上幾千e,不玩了我號扔在那也不會賣,說不定哪天情竇再開我還回去玩呢,這就是情懷

現在的新遊,除非模式上出現重大創新,或者故事上特別吸引人(這條真沒卵用,看看灌籃。。)。所以,還是模式上的重大創新最重要。

還有一點,我三蹦子一年多沒玩了,光弄碧藍去了。雙生我謝謝你


時枝柊


不可能的 我在我QQ群裡有的人都把這遊戲破解版視頻都發出來了 數據隨便改

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跟FGO比? ?

17年聖誕節,FGO出現抽池子BUG,可以卡著無限抽, 好多玩家表示解決不好就不玩了,我們來看一下fgo的解決方案:

“首先 出現BUG是我們的不對,我們全服補償,但是!惡意卡BUG抽池子的人,活動結束前全部給我打回來!抽多少打回來多少!哪怕最後欠一個我也封你號!”

講道理 這部操作我能吹一輩子!


宇萍憶夢情


不能,只要是中國的遊戲都不可能成為世界上的大遊戲,因為什麼?第一:都知道國內的遊戲是高難度的結合體其中代表有名的就是少女前線這類遊戲格局太小它只能滿足一部分人大部分人無法接受畢竟不是人人都喜歡高難度遊戲。第二:勸退遊戲,這類遊戲體驗感極差代表作靈魂佐世這款遊戲已經關服,本身這款還是可以的,但是無腦的策劃吃相太難看以至於才開服沒幾個月關服,而這類遊戲太多在國內這是常見現象。第三:劇情,國內遊戲劇情太少不夠誠意很多遊戲劇情都是草草了事過於敷衍,以至於玩家玩了沒幾天就棄坑了,這對比fgo就有明顯差距,第四:氧金,氧金金額不公平你們可以看一下國內和國外的版本就會發現有什麼不一樣。第五:客服,客服態度消極怠工,甚至於都不理睬你,因為什麼呢?它不差你一個玩家無所謂ㅍ_ㅍ代表遊戲龍族幻想,我充值648沒到賬客服不理睬我幾個月沒有回覆和補償所以我棄坑了,第六就不說了太多了,國內要做到國外遊戲這樣的高度首先要親民,而不是一味的自我滿足


無聊啊猴子


關鍵是要靠運營,fgo佔據了動漫基礎再加上龐大的衍生品,帕彌什還相差甚遠。

而且現在帕彌什算是開服不久的蜜月期,能否經歷時間的考驗才是最關鍵的。(雖然現在fgo玩家流失量也挺大)

fgo優秀的劇本也是其他手遊十分少見的,想要追趕還是比較困難的。


咕噠百科全書


說個數據,按全世界手遊盈利排行來看,第一名是王者榮耀,fgo和刺激戰場這兩個遊戲交替處於第二名。戰雙在盈利甚至比不過fgo國服,能不能成為下一個fgo不用多說了


不透露姓名的莫里亞蒂


Fate系列都多少年了,戰雙先活這麼久再說吧


Decade守望龍


戰雙還真是沒完了……蹭完崩三還不算,現在又來蹭fgo?下次是不是再去蹭陰陽師?夠了沒有?你以為能活到現在還有熱度的遊戲有幾個簡單貨色?等你先把自己那些破事兒搞定了再來碰瓷行不?


迦勒底的海遙


能給fgo勉強提鞋就差不多了


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