03.02 被外媒吹爆的這款國產戰爭網遊,開啟全新排位賽,玩家沉迷蓋炮臺

如今的遊戲市場,手遊層出不窮,端遊數量越來越少,而且大多數以MMO玩法為主力軍。不久前,網易拿出了自研的戰爭策略端遊《戰意》,獨樹一幟的遊戲玩法也引起了大家的注意,還獲得了外媒Gamespace的8.0高分,最近,戰意又有了大動作。

被外媒吹爆的這款國產戰爭網遊,開啟全新排位賽,玩家沉迷蓋炮臺

戰意這款遊戲能獲得關注,很大程度因為它的玩法夠創意。騎砍類的帶兵模式,加上三國志的戰略系統和RPG的裝備系統,主打的就是千人戰場,玩家攻守雙方對抗。玩家可以化身明代古戰場的主將,帶兵戰鬥,贏下城池取得勝利。

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上週,戰意開放了全新的排位賽——牧原會獵玩法,眾所周知排位賽是競技遊戲很重要的模式,因為這個能提高玩家對自己水平的認知,高分段也能獲得很高的榮譽。戰意的排位賽和普通戰場模式不一樣,玩家不會消耗任何的軍備和資源,只為戰鬥而戰鬥,純競技模式讓玩家體驗到不一樣的戰爭。

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許多玩家在體驗了這個全新的排位模式後,都給予了好評。雖然說排位模式沒有消耗也沒有收益,但是對於很多純粹是體驗遊戲戰鬥樂趣的玩家而言,足夠了。而且一般戰場匹配以等級為主,玩家的技術也會參差不齊,但是排位賽開啟後,玩家技術水平差不多,為了贏也打的更認真努力。

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而且普通戰場模式下,器械的建造是需要消耗資源,但是排位賽模式下,不消耗資源,許多玩家都紛紛拿出了自己的珍藏器械。攻城戰下紛紛架起炮臺,玩家的戰鬥配合度和意識都相當高,每局都能感受到炮火連天的刺激感。

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還有玩家針對排位賽分析出了指揮的基本守則,要知道比賽中,在玩家數量眾多的千人戰場裡,沒有配合就是一團散沙,任何戰鬥都需要有玩家變成指揮,來引導整個團隊的作戰。指揮不僅要針對玩家的兵種進行戰術指定,還要有控場能力,雖說可以感受到揮斥方遒的快感,但是壓力也並不小。

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之所以戰意這款硬核遊戲能從許多端遊中脫穎而出,主要是給了玩家更大的戰爭發揮空間。在“混沌”引擎下,遊戲儘量貼近了古戰場的恢弘氣勢,而極強的團隊配合,讓玩家能夠沉浸在遊戲的戰鬥體驗中,感受到一場比賽勝利的那種榮譽感。

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雖然戰意在新玩法上還有些不足,但是畢竟現在還是測試版本,相信過段時間正式上線後,還能用更多有趣的體驗。


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