03.05 CF玩家減少,最大的敗筆是哪裡?

穆先生412


本人玩cf最多的時候還是在初中的時候,那時候玩的最多的是爆破模式,還有巨人城開箱子。之後就轉戰英雄聯盟了。

扯遠了,其實我個人覺得CF玩家減少的原因應該是幾個方面來看吧:

第一:最大敗筆英雄級武器的誕生。最初CF是隻有幾把常規武器,然後根據常規武器,增加搶的顏色,或者圖案。對搶的本身屬性並沒有過多的改動。武器的屬性機制相對比較平衡,即:威力越大穩定性越差。異而反之。所以玩家玩起來相對比較公平。玩家本身對於搶和地圖的熟悉程度直接影響了你的水平,玩家參與度和體驗程度相對較好。但是在我印象中有個武器的誕生直接打破了這一平衡:火麒麟。

這把槍我相信稍微老一點的玩家都知道,這把槍改變了原有AK後坐力大,穩定性差的缺點,但是保留了AK的威力,而且換槍換彈的速度也有了極大的提升。只要會玩AK的玩家用這把槍對面基本上沒可以剛的過的,可以說是當時武器的BUG。好有了這第一個先例,之後的武器就開始越來越NB,因為遊戲的平衡被打破了,你在沒辦法削弱本身屬性的情況下只能去出更多屬性匹配的武器。當NB武器越來越多,玩到最後玩家發現,不管你技術多好,只要對面比你武器好。你就根本贏不了。比到最後就是比誰有錢誰的武器好。直接影響了玩家的遊戲體驗,也是遊戲沒落最為致命的。

第二:不得不說的就是LOL的出現,在沒有LOL之前遊戲有激烈對抗性、簡單易操作並且不需要耗費很多RBM的遊戲並不多,CF可以說是首當其衝。網吧或者學生之間討論玩的遊戲最多的就是CF。但是LOL橫空出世,直接爭搶了大量的玩家。

第三:遊戲的週期性,無論是多好的遊戲都有其週期性。剛出來被人們接受,然後發展到頂峰,然後衰落,尤其是遊戲的平衡性被打破以及幾乎猖獗的外掛,加速了衰落的速度。


freeperson1


在2008年,為了弄個內測資格,開通會員,每天準點搶。

終於在公測前5天搶到了內測名額。

當時一個安裝包是不到200MB,玩的挺好,雖然和cs手感有差別。

感覺這個遊戲會火,就放棄了cs改玩穿越火線。

那年我18週歲,遊戲上手非常快,打的非常非常溜。

我技術的巔峰應該是2010年。

我也算外掛一樣的存在了,沒會員打一會就被踢,有會員還是被踢。

那時候百城比較火,也參加過,和各地的高手也當面較量過。

遊戲不堪回首,說說這個垃圾騰訊。

雖然由於工作生活遊戲玩的少了,技術開始慢慢退步,但是當時我依然支持火線。

我玩遊戲從來不開掛,但是我號還是被封,垃圾騰訊,我開始看清它了。

雖然玩的時間少,不過掙得錢還是整裝備,裝備好了不玩也浪費。賬號就交給某個淘寶店鋪出租,能回來大部分裝備錢。

可是號被封了,180天,當時幾乎都是限時裝備,我所有裝備全爆。

我認真研究了騰訊遊戲協議,他沒有說關於賬號被封,裝備的問題。

打官司要去深圳,太遠了,近點絕對告他去。

後來不出租了,號上整了4把英雄,和復仇者,這個破復仇者花了2000多,刷不出來,活動的時候碎了3把英雄換的。

還是裝備不錯,借給別人玩,沒多久也被封了1年……

前幾年,我又玩,絕對沒毛病,可以號又被封了,當時號上9個英雄。

號被盜了,封了999天,操麻花他全家。

現在號應該解封了,

過年的時候我犯賤的還想玩玩,可是發現安裝不上,我電腦落伍了,120G的固態硬盤,清出來10多個G還是按不上。

就沒有安裝了。

從200M的安裝包到幾個G的安裝包,遊戲變的亂七八糟。


棋盤問道


讓我充錢可以!抽獎我也抽!但是!你特麼能不能把遊戲給我好好優化一下,每次進遊戲必卡,切換揹包也卡,打排位經常掉線,還有win10兼容問題。這些都是我最反感的事情,活動出的那麼勤快,就是不好好把遊戲優化一下!我剛回歸倆個多月,一把英雄武器都沒有!到現在都快40v了,現在有能力充錢!但是你能不能讓我有個好的遊戲體驗,還有外掛,鼠標宏什麼的,遊戲廠商不作為!就知道把玩家當傻子



Secret21


我充錢可以!抽獎我也抽!但是!你特麼能不能把遊戲給我好好優化一下,每次進遊戲必卡,切換揹包也卡,打排位經常掉線,還有win10兼容問題。這些都是我最反感的事情,活動出的那麼勤快,就是不好好把遊戲優化一下!我剛回歸倆個多月,一把英雄武器都沒有!到現在都快50v了,現在有能力充錢!但是你能不能讓我有個好的遊戲體驗,還有外掛,鼠標宏什麼的,遊戲廠商不作為!就知道把玩家當傻子




長沙的冬天不下雪


這個遊戲從初中開始玩,玩了也有個5-6年吧!


當年CF紅極一時,網吧屏幕裡無一例外都顯示的CF遊戲畫面,隨著時間的推移,逐漸跌下“神壇”!

我說說我的看法吧!

1.投票踢人

CF推出的這個遊戲功能有好有壞!好處是可以踢掉輔助使用者,壞處顯而易見,許多玩的厲害的大佬被當成外掛使用者被對局中其他人投票踢掉,而且很多臭名昭著的戰隊在野F人多勢眾,隨意踢人,搞的很多玩家沒有遊戲體驗!

2.英雄武器

自從當年ak的英雄武器問世,便一發不可收拾,英雄武器的加成屬性非常不平衡,導致許多土豪買6烈6盤之類的,生化模式不再是生化模式。

3.遊戲輔助

玩遊戲開輔助是非常令人痛恨的,但是因為CF開輔助的代價太小,而且CF也管不過來了,相信大家也看到許多遊戲頻道中改房間名宣傳遊戲時輔助的,現在低等級遊戲號一般都是輔助試掛的人了!踢也踢不掉!

以上就是我的看法!


熱愛的內容庫


穿越火線自2008年上線以來便獲得了無數玩家的好評,直到現在已經過去了十年的時間,在這十年的時間裡也為玩家們留下了深刻的回憶,留下了深刻的印象,然而現在人氣卻已經大不如從前。

1.首先lol的崛起,可以說目前最火的網絡遊戲沒有之一,分流了不少cf的玩家。

2.外掛的猖獗,tx對於外掛的打擊不敢苟同,只要錢到位,外掛啥的都是浮雲。各種亂封號,也傷了一批老玩家的心。

3.英雄武器的誕生,直接影響到人民幣玩家和非人名幣玩家直接的差距,英雄了遊戲的平衡性。

4.一款遊戲是有他的壽命的,現在工作壓力這麼大,不一定有很多人有時間去玩。

5.現在手遊是各大廠家的發力重點,手遊不想端遊那麼有侷限性,所以受眾群體更多。



麥芒賣個萌


老少爺們大家好!這裡是遊戲九爺,一個不太正經的遊戲寫手。

穿越火線曾經一度是國內最火爆的網遊,霸佔各大遊戲榜單,佔領全國各大網吧,只要一進網吧就能看到幾乎所有的屏幕顯示的都是再玩穿越火線。但是這麼多年過去了,玩家數量極具減少,早已不復當年風采了。而對於穿越火線玩家數量減少,造成這一原因的最大敗筆就是娛樂化氪金化。

氪金是穿越火線玩家減少的主要原因,雖然氪金化為穿越火線帶來了巨大的收益,但是玩家數量也因此驟減。最早穿越火線能火是因為其走的電競路線,雖然也氪金,但是不誇張,也就是充點錢買套ac之類的遊戲道具,武器方面氪金後裝備微微有點優勢,總得來講遊戲環境還是比較公平的,這才吸引玩家加入。

而隨著英雄聯盟的崛起,穿越火線玩家數量極具下降,這時候穿越火線就開始了氪金之路。隨著火麒麟的出現,穿越火線正式開始墮落,沒用多久,就從一個電競遊戲淪落成了一個娛樂遊戲,職業聯賽也很快崩盤,關注人數極速下降,玩家數量也快速減少,在英雄聯盟的夾擊以及自己作死撈錢這雙重打擊之下,穿越火線快速沉淪。穿越火線能崛起,靠的就是電競二字,他們沒有在這方面努力,因為繼續走電競化路線不賺錢,而娛樂化就可以快速撈錢,但是這樣也導致了這個遊戲的破滅。



遊戲一旦氪金能影響遊戲平衡,那麼這個遊戲也基本是快走到盡頭了,大多數玩家追求的就是一個平衡的遊戲環境,公平的競賽環境。穿越火線早期勉強達到了這個要求,所以火了起來。但是氪金一旦開始,遊戲平衡必然受到影響,要不然誰還花錢買裝備,這也導致了很多玩家的不滿,開始棄遊,尋找新的遊戲。


總之,穿越火線玩家數量減少的最主要因素就是娛樂化,氪金化。雖然賺到了錢,但是流失了玩家。不過也可以理解,畢竟人家是個遊戲公司需要賺錢,誰也沒那麼崇高的理想搞什麼電子競技。尤其騰訊旗下的遊戲,更是如此,完全的利益至上,不氪金是不可能的。這輩子不可能不氪金的。

好了,今天九爺就叨叨這些,喜歡看九爺侃大山的朋友不妨動動小手指,點下關注,每天持續更新中……麼麼噠!!!


遊戲九爺


從活動出來的第一個晚上就開始搶,多少個12點了,全TM是人數過多,等刷新幾次又說沒有了?騰訊是個大公司吧?服務器這麼垃圾?連凌晨最多幾萬人的活動都帶不動?(可能也就幾百個)而且天天凌晨都是!改成手機驗證也是這樣,等活動結束了都兌換不了吧?我花錢抽的積分,還有限額?換不到東西,誰還去充?



熊大NAN


就一句話,火麒麟之後在無CF。



智拓文化傳媒


還有各種變態神器l的出現,如噴子加裝爆彈遠程一槍一個,堪稱大炮,EⅤo斯太爾超沾人,Cpo射速快威力大,甚至一段甚出現高爆直接帶走一人,總之現在的CF太照顧新手菜鳥了,只要適應下,不需要練槍,就能正面剛老鳥。


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