03.02 狂暴、弱化技能均要削弱,弱化太無解

王者榮耀官方最近頻繁的更新遊戲,雖然已經到了S18賽季中後期,但是天美似乎想把遊戲的平衡制度進行調整,本賽季從召喚師技能的重做,到削弱版本強勢英雄,天美這麼做的目的只是想讓玩家有更好的遊戲體驗,從而在遊戲中不再注重於某一個技能或者某一位英雄。自從進入S18賽季以來召喚師技能“狂暴”進行了重做之後,屬性嚴重超標,后羿這位英雄迅速崛起,攜帶狂暴技能的后羿甚至可以站擼刺客型英雄,嚴重了影響了遊戲的平衡度,隨後天美便削弱了狂暴技能的屬性,而後羿也被削弱了被動技能的攻速。

狂暴、弱化技能均要削弱,弱化太無解

狂暴技能削弱之後,王者峽谷迎來了全民“弱化”潮,除了打野位英雄,其餘四個位置的英雄都適合攜帶該技能,弱化技能可以減傷並且還可以增加自身防禦,特別是輔助位英雄帶一個弱化技能,團戰的時候你根本就打不動,手裡貌似拿一個木棍一樣,嚴重的破壞了遊戲的平衡感,隨後天美開始調整“弱化”技能,削弱了該技能的減少傷害比例,並且縮小了該技能的覆蓋範圍。

狂暴、弱化技能均要削弱,弱化太無解

召喚師技能目前有十種,它們可以說是英雄的一個特殊技能,但是如果技能的屬性嚴重超標的話,那麼影響的是整個遊戲的平衡,比某位英雄超標要嚴重很多,所以天美不得不調整狂暴和弱化兩個召喚師技能。

狂暴、弱化技能均要削弱,弱化太無解

狂暴、弱化技能均已被削弱,版本強勢英雄也被一一被調整,遊戲回到正軌,想必這也是天美希望看到的,不少網友紛紛表示還是帶“閃現”比較穩,畢竟關鍵的時候可以保命,只是CD時間有點長。各位有何看法?

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