03.03 王者荣耀:S18赛季对抗路单带英雄推荐---老夫子(内含简单教学)

  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 王者荣耀S18赛季出现了很多的热门英雄,在上分的的过程中某些位置会成为大家哄抢的目标,那么也有一些相对,冷门的英雄其实在这个赛季同样可以发挥出很好的效果,那么今天就给大家推荐一个在现版本适合单带的一个英雄----老夫子。感兴趣的小伙伴可以耐心的看完这篇文章,希望可以带给大家不一样的游戏理解方式。
王者荣耀:S18赛季对抗路单带英雄推荐---老夫子(内含简单教学)

  • 老夫子在现版本的处境非常的尴尬,作为一个中后期爆发的英雄,在快节奏的版本中确实很容易处于劣势,但是并不能说在这个版本老夫子就不能上场,反而只要充分的了解了这个英雄在这个版本还可以做到出其不意的效果。

导读:

Ⅰ:老夫子技能解读与铭文出装推荐

Ⅱ:老夫子在现版本冷门的主客观因素

Ⅲ:老夫子在对局中的教学

一、老夫子技能解读与铭文出装推荐:

  • ①、技能解读:
王者荣耀:S18赛季对抗路单带英雄推荐---老夫子(内含简单教学)

  • 一技能:控制技能,这个技能的主要解读是是在控制上面,当使用这个技能的时候命中敌人会把目标拉倒自己的身边,造成伤害的同时还会减速并有一个短暂的眩晕效果。
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  • 二技能:控制、减伤,这个技能的主要解读是在减免所承受伤害上面,作为一个相对抗压的边路,减少所承受伤害是一个很重要的环节,而二技能的减伤成长是很高的。在被敌方英雄攻击的时候,自身的护盾会反弹一定的伤害并减少攻击者的移动速度,加上技能的减伤效果在对线上会有很大的优势。
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  • 三技能:控制、减伤,这个技能属于主要控制技能,命中敌方英雄后会限制其移动并减少伤害,在控制期间会减少该英雄造成的伤害。这个技能是老夫子开团的主要手段,当控制住敌方英雄后队友可以集火首先秒杀该英雄,也是一个主要撤离方式,当被敌方追击的时候可以利用该技能控制住敌方英雄,二技能加速撤离。
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  • 被动:老夫子的被动触发后会增加自身的移动速度和攻击速度,并附带真实伤害。而被动叠加后的普通都会是强化攻击,这个被动的触发条件也很简单,就算普通攻击5下就会触发。这里注意一点就是在没有触发以前是可以存被动的,可以利用兵线或者野怪来存,而且被动的消失也不是全部一起消失,是有个时效性慢慢的消失,所有优先叠加四层被动就变得很关键。
  • ②、铭文出装推荐:
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  • 铭文:狩猎+7、夺萃+3、鹰眼+10、红月+10
  • 出装:抵抗之靴、极寒风暴、末世、魔女斗篷、碎星锤、贤者的庇护
  • 老夫子的主要伤害来源是被动叠加后的普通攻击,那么其攻击速度就会成为他的主要属性,所有在铭文搭配上面主要以增加这方面的属性为主。同样在出装上面增加攻击速度的装备也优先考虑,这里说一下,因为其二技能的免伤效果在带线的情况下是够用的,但是在团战中还是会差一点,所有在装备选择上面最后一件可以优先选择合成纯净苍穹,这件装备不仅可以增减其攻击速度还可以增加免伤能力,属于一件开团利器。
  • 注:老夫子在现版本主要以带线牵制为主,在前期尽量的优先带线。而且在对线上可以利用二技能的免伤效果与对线的敌方英雄进行换血的打法,只要能够拖到中期,即使敌方出动两人进行针对也不会输对方太多。

二、老夫子在现版本冷门的主客观因素:

  • ①、主观因素:
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  • 老夫子因为其技能机制的原因,多数时间是与敌方英雄‘短兵相接’的情况,而现版本对于射手来说,持续性输出的战士英雄威胁性就会降低很多。而且射手英雄的发育速度本身就会快一些,所有在面对到老夫子的时候就不会有太大的压力。
  • 而且老夫子在现版本中想要拥有开团能力就必须佩戴闪现,优先控制敌方后排输出英雄,即使控制到后排输出,如果队友的输出没有跟上,在遇到有保护的射手英雄也不能造成击杀。
  • ②、客观因素:
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  • 阵容的适配性,在现版本的快节奏的情况下,老夫子的阵容适配性就降低了很多,在热度排行上面就很容易发现,排在前面的一些对抗路英雄在很多时候都可以发挥出优势。而老夫子在这种情况下除了带线牵制其他的作用也变得没那么重要了。
  • 还有一个原因就是很多玩家对老夫子出现的阵容理解不够,即使老夫子拥有很大的带线优势,队友之间的配合也会显得那么的不够默契。常常会看到队友抱怨老夫子不参团或者参团后没有控制到关键的英雄。而且很多玩家在使用老夫子这个英雄的时候并不是很了解这个英雄的强势期以及关键作用是什么,对整个对局没有起到作用。

三、老夫子对局中的教学(个人见解,仅供参考)

  • 前期对线:
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  • 老夫子在四级以前可以利用二技能对敌方对线英雄有很好的压制作用,注意看小地图己方打野与敌方其他英雄的位置,在这段时间里可以尽量的多补兵来扩大一定的优势。在这种情况下,敌方的对线英雄是不会选择出塔与其正面对抗,在兵线处理上面就会丢掉很多的经济。
  • 队友支援:
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  • 在队友快支援到的时候就要选择与敌方对线英雄缠斗,这样就可以让敌方放松警惕,这里要注意自己的关键的控制技能是否CD好了,遇到多位移的对线英雄,没有足够的控制技能也很容易丢掉目标。所以这时候要提醒队友技能就绪。
  • 逆风情况下的处理方式:
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  • 当己方处于逆风的情况下就要多注意自己的站位,尽量的待在己方防御塔下面,防止敌方打野线上GANK。如果敌方打野在地图上暴露了视野,而对线英雄走位比较靠前就可以利用一技能先拉进防御塔里,利用防御塔的伤害来进行击杀。
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  • 即使敌方兵线进塔也可以优先控制住英雄,然后主动出击配合塔伤来进行击杀,在这种情况下要多利用一二技能的特性。
  • 逆风带线:
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  • 当对局处于完全逆风的情况下,就要多利用兵线的牵制效果。多注意敌方英雄的动向,利用二技能增加的移动速度多边带线,尽量的少参与团战,如果避无可避就优先控制敌方输出英雄。一般在这种情况下你的带线也会为队友增加很多的发育时间,队友也会选择避战的。
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  • 在带线的过程中遇到敌方也采用同样的方式应对,那么可以利用二技能的免伤能力优先击杀关键位置后选择撤离,在这种情况下利用被动快速拆塔,如果敌方只有一个英雄选择来对你进行GANK,也可以利用二技能快速撤离。
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  • 在后期团战中,追击敌方英雄是一定要注意敌方的关键技能,利用走位躲开之后闪现跟进并控制最近的英雄配合队友造成击杀。在这种情况下一定要把握好自己的技能释放距离,以免空掉关键性控制技能。
  • 注:老夫子在中后期的技能冷却会大大的缩短,这种情况尽可能的多用一二技能来打输出,不要太着急的交出三技能来控制敌方英雄。二技能的减伤加上被动的伤害,在团长中会发挥很大的作用。

结语:

  • 在快节奏的版本中,老夫子的作用的确不是很明显,但是合理的利用同样可以发挥出很好的效果。只要在对阵的过程中尽量的避开对自身有一定威胁的敌方英雄,然后进行带线压制,还是会有很大的几率赢得整局游戏的胜利。重要的是在中后期带线的老夫子大部分时间都可以牵制住两个以上敌方的英雄,这样可以为队友争取更多的发育时间与扩大优势的机会。
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