03.05 如果王者榮耀中所有英雄復活刷新cd,會發生什麼?

聿楓


對於王者榮耀中英雄復活刷新所有技能CD,這個肯定會影響遊戲平衡,降低玩家遊戲體驗感,先說說我的看法。

一、靠技能吃飯的英雄將會崛起,比如自身擁有復活技能的英雄,無線復活。你自己想象這個畫面。

二、大多數射手將會在後期很難生存,在遊戲後期,戰士和刺客買一個復活甲,無腦突射手,基本射手無反抗能力降低愛玩射手玩家的遊戲體驗感。

三、獲得五殺的難度將大大降低,大多數吃技能的英雄,後期本就是無敵的存在,再給他刷新技能,那麼傷害能打破天際。

四、遊戲裝備的選擇,你可以想象出每個英雄必出復活甲的時候。





風早鳴


我們知道王者榮耀中有一個技能機制,就是有些英雄拿到人頭之後,可以刷新一下自己的小技能或者甚至大招,那麼如果所有的英雄都有了這樣機制,大家覺得誰厲害一點呢?我覺得干將莫邪肯定是非常的厲害了,要知道干將莫邪這個英雄的大招如果可以刷新一下的話,那麼就代表可能團戰的時候需要放N個強化的技能,這樣的一個情況感覺5殺真的是太簡單了,很輕鬆就可以拿到手了。

王者榮耀張良的大招一般都是先手,一般一次團戰只能放一個。如果可以刷新CD的話,都不用放5次,只要放2次估計對方的人就受不了。因為張良的這個大招太牛了,控住對方一個人的話,對方就已經是劣勢了。如果刷新了之後再控制一下,估計對方就可以直接GG了。因為團戰兩個C位都沒啥輸出了。這樣的團戰還怎麼打?估計張良的地位會比現在高,肯定不會被人逼著走輔助位置了,肯定是要求走中路了。

我們可以想一下王者榮耀關羽的基本玩法,都是直接跑起來大招開團控制對方多個人,然後利用被動和小技能打一個持續的傷害。如果擊殺之後可以刷新,那麼也就是說有機會放兩次大招,這個先不說有沒有效果,就看這個特效就很恐怖了,這樣的話配合自己的小技能,直接把對方的人從1塔慢慢地控到自己家的高地塔好像也是有機會,估計對方的人就不敢隨便和關羽一方的人開團了。

武則天的話就更加的厲害了,開啟大招之後,一個大招收割了對方一個脆皮,然後繼續使用大招,這樣對方本來滿血的英雄也要悲劇了。這樣的一個武則天不說成為最強的英雄,至少會比現在要厲害很多。前一段時間有很多武則天的玩家表示自己的技能太弱了,如果說弄出這樣的一個技能機制,估計他們就不會說了吧,不過大量的普通玩家就慘了,本來就擔心被武則天收殘血,現在滿血都要擔心了。

黃忠的話這就是要翻身了啊,我們知道現在黃忠最大的一個弱點就是大招的時間變短了。如果說擊殺之後可以刷新,那麼基本上團戰的時候只要有殘血,那麼這個持續時間就可以刷新一下,這樣就太恐怖了。除非你可以選擇幾個特別剋制黃忠的英雄,否則的話你肯定是沒法玩了。畢竟這樣的一個大招出來之後,瞬間就讓黃忠回到了一個最初的版本,真的會非常厲害啊。


號號遊戲解說


如果說復活刷新所有技能CD,會發生什麼?那可能這遊戲變得很有趣了。

首先如果說復活刷新技能CD,那麼所有英雄第一件裝備肯定都是復活甲,出完復活甲基本上就可以直接肝了。

  • 比如說,你自己可以去抗塔推塔,死了之後,有復活甲,復活,技能刷新了,接著打,再死在復活,可能一開始慢點,隨著裝備慢慢起來了,你想想推塔變得無比簡單
  • 打野或者打龍,一樣,自己可以單挑,打遍野區無敵手。
  • 團戰那就更有趣了,如果團戰起來很有可能能打半小時,都分不出勝負,你想想,所以英雄,死了之後,復活甲復活,原地起來,接著打,死了,起來接著打,反正所有技能刷新,打起來沒完沒了,這就有點恐怖了。

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全村1最帥


爆發團戰 不打不相識 直到一方團滅



天羽涵


那就有可能造成兩極分化,強的更強比如死歌復活一次,就開一個大,這種aoe的傷害,


清久必濁丨


可能想哪吒、武則天等技能cd比較長的英雄可以不用等那麼長時間才能釋放一次技能,但官方為了遊戲平衡應該不會這樣。


袁靖泰


后羿可以直接放鳥


愛笑的天仔


這個遊戲是公平競技遊戲不可訥


GRich


遊戲平衡被破壞了,影響遊戲體驗呢,對玩家心態也有影響


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