03.05 另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

如果提起消除類遊戲,大家一定想起來的就是那些休閒小遊戲,比如《俄羅斯方塊》、《開心消消樂》、《連連看》等之類的遊戲,基本上都算是全年齡段可以接受的遊戲,甚至玩家群體裡面年齡稍微大一點的玩家佔了大多數,所以消除類的遊戲在大家眼裡看上去並沒有什麼技術含量,更像是茶餘飯後的一種的娛樂消遣。並非是人們對這類遊戲的刻板印象,而是它們本來的定位和受眾群體就是這樣,但是偏偏有人喜歡挑戰不一樣,把消除遊戲進行大膽的創新,從休閒小遊戲變成了具有複雜玩法和背景的策略遊戲,《重返地球》的創新手法讓玩家感受到消除遊戲的魅力,

遊戲本身並沒有高低貴賤之分,只有好玩與否。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

《重返地球》這個遊戲名字確實有些氾濫和普通了,很多的文藝作品包括電子遊戲都有用過這個名字,避免玩家們認錯遊戲,請認準遊戲的英文名字《Ticket to Earth》,如果直譯這個英文名字的話,這個遊戲應該叫"回地球的票",這樣叫的話說不定可以和其他作品區分開來,就是有點缺乏美感。《重返地球》的研發者是Robot Circu工作室,經歷了獨立工作室慣有的跳票行為之後,還好是終於上架了,還拿到了TapTap年度最佳玩法的提名,看來這個玩法創新確實很優秀。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

悲壯的故事背景,星際科幻帶來酷炫的體驗

從遊戲的名字中就可以看到這個遊戲的宏大背景,既然要"重返"地球了,那故事的場所必定在地球之外了。背景設定在遙遠未來,地球的資源已經瀕臨枯竭,為了生存下去,也為了讓地球不會消失,人們開始殖民其他星球的計劃,並且在其他的星球上繼續開採資源。New Providence星球是故事的主要發生地,這裡的礦物資源已經被全部開採完畢,殖民在此已然沒有意義,7天后將會有最後一艘飛船飛回地球,而New Providence星球上的人只能帶走1%,玩家們要得到就是那個1%的機會。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

故事的背景設定複雜且悲壯,科幻、星際等擁有時尚值的元素,讓遊戲本身的風格都變得高端,這是一場關於求生的戰鬥,為了重新回到家園,是該努力賺取購買船票的機會,還是利用手段來獲取不正當的利益,確保自己可以順利回到地球。災難之中最能考驗人性的善惡,最能體現一個人的內心。該遊戲的故事是一個值得讓人深思的,而一般的消除類小遊戲,通常都不會有什麼複雜的故事脈絡,以《開心消消樂》為例,遊戲的開頭是因為村長被抓,讓玩家們去營救,如今更新到兩千多關了,村長還沒救出來。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

消除玩法升級,與戰棋玩法結合

《重返地球》可以說說是一個消除遊戲,不過更準確一點來說,這應該是一個戰棋遊戲,也可以說是兩者結合的複合型遊戲。故事中的主角是頭戴黃色髮帶的女孩,為了正義為了和平,帶領了一群志同道合的夥伴去阻止惡人的陰謀。主角團和惡人團為遊戲中對立的兩方,也是戰棋玩法中對立戰鬥的雙方,遊戲的"棋牌"設計,也就是地圖上的格子,每個格子都有著自己的顏色,每個色塊都有自己的特殊效果。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

一般的戰棋遊戲中,地圖上的網格只是一個背景而已,唯一的作用就是限制棋子的行進路徑,而《重返地球》給格子加上了特殊效果,並且把格子的顏色和消除遊戲的玩法聯繫在一起。玩家的棋子在路徑途中,可以根據格子的顏色來提升自己的實力,在消除色塊中為自己增加戰鬥力,比如通過行走大量黃色的色塊來擁有一個爆炸效果。這就需要玩家擁有極高的策略能力,在戰鬥的時候上什麼樣的角色,角色又要走怎樣的路線,都是需要玩家來思考的。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

不止是每個色塊擁有不同的技能,在戰棋遊戲裡最重要的是每個角色都具有獨特的技能,而且角色的種類還很多,才能讓玩家像一個揮斥方遒的將軍一樣去指揮自己的棋子,在這場戰鬥中拿下勝利,這就是戰棋遊戲的魅力。戰棋遊戲中的戰鬥一般節奏都很慢,讓玩家慢慢運籌帷幄,利用自己的策略能力來贏得這場戰鬥,利用每個角色的特點,也抓住每個對手的弱點,《重返地球》讓消除遊戲和戰棋遊戲完美的結合在一起。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

經典美漫風格,大量色塊組成明亮的畫面

從這顆星球的名字New Providence上就可以看出美式風格,遊戲的角色設計也是經典的美漫風格,大範圍的色塊組成,五官立體甚至稍顯誇張,但是特點明顯,讓玩家對每個角色都產生特有的記憶點。美漫的風格是就是用色大膽,人物設計上撞色很多,看起來明亮活潑,充滿了活力的樣子,雖然題材上是有一些沉重在裡面,但是遊戲中的色彩卻能給人一種熱血的感覺,撞擊著故事背景裡的悲傷,讓玩家感受到希望。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

這顆星球即將被遺棄,而在這顆星球上生存著的99%的人也要一同被遺棄在這裡,1%的幾率可以回到地球,這個1%究竟該怎麼選?怎樣才能公平?這個問題不應該有答案,怎樣選擇都是不公平的,人的生命是平等的,每一條生命都擁有同等的價值,而我們的女主角和他的夥伴,最終的目的就是為了人權,為了正義而戰。年輕的角色在這樣明亮的色彩中充滿朝氣,英勇無畏地和惡勢力做著鬥爭,也會帶給玩家正義感和勇氣,美式英雄主義在這個遊戲中體現的淋漓盡致。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

當暴動來臨的時候,唯有正義可以戰勝

New Providence星球本身並沒有人類居住,是因為人類自己的家園能源枯竭,才借住在這裡,然而人們並沒有從歷史中吸取教訓,在新的星球上繼續過度開採資源,然後讓歷史重演。有很多人本就出生在New Providence星球,從未見過地球的樣子,卻也一樣嚮往著地球,在這個星球的末日來臨之際,為了逃離這個星球而發生暴亂,各種陰謀和陷害接踵而來,所以代表正義的主角站了出來,卻阻止所有邪惡的發生。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

"創新"讓遊戲不斷進步

目前的遊戲還沒有更新到最終章,結局尚未可知,但是相信正義一定會戰勝邪惡,地球或許可以回去,New Providence星球或許也還能拯救,最終的結局令人期待,不過目前推出的章節也很值得大家前去體驗。將原有的遊戲模式進行創新和結合,把遊戲玩法豐富,擁有了更多的樂趣,打破了玩家對遊戲模式的固有認定,也讓玩家們有了全新的遊戲體驗,無論在哪一個創作領域,都應該不斷地進行創新。

另類創新消除遊戲《重返地球》,推翻消除遊戲的固有印象

創作是自由的,藝術是可以有很多種表達方式,遊戲也應該有更多的呈現手法,在創新和結合中製作出不一樣的遊戲玩法,增加遊戲的難度和可玩性,遊戲的多元性給玩家帶來不同的快樂,在創新中讓玩家見識到新穎的題材。休閒類的消除遊戲也可以擁有高難度的玩法,戰棋遊戲的棋盤也可以有著特殊的效果,創新的遊戲往往會更吸引玩家們的目光,每一種藝術的進步都離不開創作者的創新,電子遊戲藝術也是一樣。


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