03.05 AI打《星際》為什麼贏不過人類?

文藝筱簡


人工智能在圍棋界可謂呼風喚雨,大殺特殺,然而在星際對站上卻貌似沒有那麼大的優勢。



首先,人工智能和真人對戰《星際爭霸2》,是被束手束腳了的。

APM首先被限制在一個人類能夠達到的範疇內,這就無法體現AI的最大優勢,完全不會點錯,完全不會有偏移失誤的操作,比如分機槍掃毒爆,架坦克陣分散火力輸出,這是人類很難達到的極限操作。

而且,現在人工智能體驗和學些《星際爭霸2》的時間太短了,一個RTS遊戲,每一個“下一步”都是有著無數的選項,而這些選項間可能無法替代,比如,下一步是建造兵營還是移動一個農民加速採礦?是提前補充人口,還是應對有可能到來的隱刀rush先建造導彈塔?這與圍棋有著本質的區別,無論對方走了哪裡,AI需要考慮的“下一步”只有最多300多個選項而已,而《星際爭霸2》理論上的選項成千上萬也不足為奇。

AI的弱勢不僅僅體現在選項繁多上,隱藏的信息過多也造成了現有AI無法完美的擊敗人類,眾所周知,《星際爭霸2》和其他RTS遊戲一樣,有著戰爭迷霧,在派遣偵查單位前,AI完全無法預知人類玩家到底選擇了一個什麼戰術,大一點的地圖甚至連對方在哪裡都不得而知,就無法向下圍棋那樣,直觀的看到對方的每一步動作,這也大大增加了AI的學習難度,從而讓AI在戰術層面落於下風。



最後,個人認為地圖也是限制AI發揮的因素之一,我想很多人都看過那個AI操控機槍兵全殲毒爆蟲群的短視頻,在小範圍的微操上,AI的水平比人類要強上幾個數量級,然而地圖並沒有大道讓AI可以無限制的操作,躲避,很多時候開展地點是空間有限的山谷,上下坡,這就將AI陷入了有勁沒處使的窘境。
所以,個人認為,在於人類的戰鬥中,AI並沒有站到一個公平的能發揮本身全部實力的位置,那麼在和人類選手對戰中落於下風,就並不稀奇了。


遊戲故事會


星際相對圍棋,需要解決的東西要多很多,不是單純計算能完善的。單就一個運營,星AI開發了近10年也只達到了中低層玩家的水平。其他的像大局觀應變能力 視野偵查等都需要很長時間完善


零守護


讓我們先還原事件。韓國頂級職業玩家Stork(宋炳具),在星際爭霸賽中一連擊敗了四個AI玩家,贏得了約人民幣3萬元獎金。參賽的AI有上個月《星際爭霸AI大賽》的冠軍:ZZZK、來自挪威的TSCMO和主辦方韓國世宗大學研發的MJ。主辦發原本預計有四場比賽,沒想到Stork一登場,以4:0碾壓AI,只好加賽一場。

與玩家比,星際AI還是有著人類不可能達到的優勢,比方每分鐘可以完成最多2萬次的操作,而人類玩家能達到300次就已經是頂級玩家了。星際AI如果是和AlphaGo比,智能程度低於後者。再對比星際和圍棋。圍棋在經過高速計算後,能得出沒走一步棋最後贏的概率。

AI在佈局和下棋的同樣時間裡自然會被人類更高效地運算出結果,所以勝出概率更好。而星際是個不止只有黑白棋的複雜遊戲,環境,角色,裝備各種因素都更為複雜。除了運算,還需要邏輯判斷。這要求AI需要同時執行多個任務,比如創造分配資源、生產和指揮軍事單位和部署防禦和攻擊等操作需要同時進行,逐步完成。另外還需要AI分析對手的遊戲策略,再調整自己的戰略。

所以說目前的AI在星際爭霸上很難贏過人類,需要突破性地進步,實現更加智能後再挑戰人類。

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科技空間


其實所謂的人類還是ai在策略上不過是套路而已,人可以更加靈活的控制套路與開局走向,而AI並不能,千篇一律的開局可以減少複雜的程序套路化,就好像人機對話一樣,人和人對話問你吃了嗎,回答可能千奇百怪,甚至所問非所答,但是電腦就是回答你事先設置好了的,例如你設置了有人問你吃了嗎或者吃的什麼,電腦就要回答我不吃飯,一樣的,目前所謂的ai並沒有實現個性化真實模擬人腦的思維,而是更多的套路很多程式化的東西。


郭釗313


ai為何沒有打過人類有兩點原因

1.ai與人類差在思考方式,圍棋的行走是有限定的,而星際不同,有各種戰術以及應對的戰術,所以人類必定會贏。

重點來了

2.因為這個男人說過,ai肯定會贏,人類不可能贏的呀


我殺手皇后沒有崩壞


不是贏不過,而是目前AI還不夠智能,當時谷歌的阿爾法狗出來的時候,很人類下圍棋,也不是人類的對手,可是現在已經超越人類冠軍,而且甩了好遠了,我相信再不就久將來,是肯定能超越人類的,不止在星際爭霸,會在越來越多的領域超越人類


稻草人3942328


並非贏不過,只是尚待成長。

AI的發展並非如人類一般線性成長,而是指數級地爆發。不論之前曾經落後多少,多麼幼稚,多麼可笑,一旦企及並超越人類,就將從此一騎絕塵,人類將再不會是它的對手。

圍棋如是,星際亦將如是。


數據時評


遊戲規則相對圍棋還是複雜,變量因素太多,對於時機掌控的要求也較高,所以數學模型優化難度就較大了。但還是能夠攻克,遊戲的因數畢竟還是有限,不像現實世界這麼複雜。


老夏課堂夏曹俊


不是打不過,而是參加比賽的ai都是小ai。

我曾經以為阿爾法狗是一臺主機而已,後來通過了解才知道是一個計算機群的暱稱,阿爾法狗是有上千臺電腦組成的。所以運算能力學習能力非凡,說是動用一次的資金非常誇張,具體金額忘記了,是幾百萬還是多少。


時間使者艾克


問這問題的是孤陋寡聞。其實暴雪還是哪個公司已經發了一篇星際2的視頻,視頻裡面ai指揮的部隊即使被對面的兵種剋制他依然可以利用微操戰勝對方。據說有職業選手認為要達到那種操作至少apm要在1000以上


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