03.05 夏侯惇單挑怕哪個英雄?

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夏侯惇是一個攻守兼備的全能戰士,無論是防禦力還是攻擊力都是出類拔萃的。夏侯惇有控制,有護盾,有攻擊力加成,單挑能力沒的說。很多刺客英雄都是打不過夏侯惇的,因為身為一個戰士的夏侯惇,血量要比刺客多很多,而且他的傷害並不低。但每個英雄都有自己的缺點,夏侯惇也不例外,他也並非無敵的。還是有很多英雄在單挑時可以有效壓制他的。下面筆者就為大家介紹一下夏侯惇單挑怕哪個英雄。

老夫子

老夫子的單挑能力在王者榮耀中是出了名的強,如果是近戰硬剛的話沒有英雄能夠打的過老夫子。老夫子的被動可以為老夫子提供大量的攻速加成,傷害加成,移速加成。老夫子的被動是老夫子的訓誡值滿五點後獲得強化效果,增加百分之二十五的攻速,六十的移速加成。其被動給予老夫子強大的站擼能力,真實傷害的加成讓老夫子和坦克對拼時也能處於優勢地位。而且老夫子的二技能給予其超高的扛傷能力,除非敵人有很強的爆發傷害否則根本打不動老夫子。老夫子的大招可以將敵人禁錮在一個圈裡五秒。並且老夫子在禁錮敵人的時候能夠降低敵人的輸出能力。像夏侯惇這種英雄根本打不動老夫子,而老夫子打他卻是很疼的。

呂布

呂布也是一個非常強勢的半肉戰士。呂布一技能傷害傷害巨高,並且呂布的一技能命中敵人之後,將會附魔自身武器,附魔的方天畫斬會造成真實傷害,而且還能回覆自身的血量。呂布的輸出能力非常恐怖,而且在坦克英雄時效果尤為顯著。

劉備

劉備是一個爆發傷害很高的打野英雄。劉備貼臉的傷害要比遠處攻擊的傷害高出很多。劉備的被動和大招護盾,使得劉備擁有很高的扛傷能力。劉備的一技能可以一下打出兩次普攻,大招增加五十攻擊力,這讓劉備擁有很高的輸出。劉備單挑是可以完虐夏侯惇的。


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夏侯惇能肉能輸出,有靈活的位移,團戰先手切入後排。實力強勁,團戰配合打出高傷害。論單挑1v1優勢也十分明顯。


但是solo也並非無人可制。今天我們就點盤一下那些可壓制夏侯惇的英雄



第一位 宮本(我還可以削)

王者榮耀中宮本是必須要提的英雄,宮本整體實力強勁雖然被一次又一次的削弱但是實力依然不可小視。

銘文搭配:紅色:10異變,綠色:10鷹眼,藍色:5狩獵+5隱匿

六神裝:抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+魔女斗篷+破軍

宮本單擼夏侯惇可以說完全不慫,大招傷害擊飛,釋放過程中無敵二技能神行增加速度。 貼身1技能往對面後排帥霸體免控,並能擋掉後排傷害。面對夏侯惇的技能防禦合傷害也完全有一戰一力



《第二個英雄》

凱 神裝:鞋子+暗影戰斧+冰痕之握+反傷刺甲+不死鳥之眼+破軍

近幾個賽季新出的英雄。但是絕對強勢。 普攻 2技能有增加傷害。 大招:::召喚魔鎧,造成範圍法術傷害,並加強自身攻擊力、移速、格擋、法蘇吸血;配合二技能有眩暈效果一套打出絕對高額傷害面對夏侯惇技能較慢完全可以硬剛。

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夏侯惇的特點:作為坦克控制不足,作為戰士傷害不夠。

所以說我覺得夏侯惇是介於坦克和戰士之間的。當然,並不是說他不強,只能說在團戰中作用不大,但單挑還是很猛的。

下面來說幾個可以單挑過夏侯的英雄。

呂布

半肉呂布,既能抗住夏侯惇的傷害,真實傷害打夏侯也跟切菜一樣。

用呂布打夏侯惇時,要出完破軍和一件防禦裝,不然有點懸。

老夫子

半肉老夫子就是專克夏侯這種硬剛的英雄,不僅攻速快還附帶真實傷害。

論單挑,老夫子還真沒怕過誰。

不過老夫子比較吃裝備,裝備不成型時誰也打不過,該慫時就慫。

貂蟬

坦克的剋星,夏侯惇的傷害對貂蟬威脅不大。跳來跳去也可以躲掉其技能,吊打!



雙方都有回覆,奈何凱的傷害高,單挑還有傷害加成。


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夏侯惇自身帶少量的真傷,而且二技能護盾還有傷害,一般的刺客坦克都不是對手,但是並不是說,夏侯就無敵於王者峽谷了,可以在王者峽谷裡橫行霸道了,今天威威帶你看看,夏侯到底懼怕哪些英雄。

1、呂布。

在真實傷害面前,所有的肉,在呂布的眼裡都是脆皮,所有的脆皮在呂布的眼裡都是比脆藕更脆皮的脆皮,後期的呂布,除了個別英雄單挑不過外,基本上遇到看任何英雄都不慫,刺客也好,法師也罷,坦克也好,呂布都無所畏懼,越是人多的地方,呂布越容易打出傷害。

雖然夏侯的護盾多,免傷多,但在呂布的眼裡,夏侯還是打不過的。

2、哪吒。

雖然哪吒冷門,但是並不代表哪吒不行啊!哪吒切後排,打死脆皮那是很隨意的,而至於夏侯惇這個英雄,雖然肉,但是哪吒比他更肉,比他傷害更高。

3、張良。

改版之後的張良已經很強了,後期法術真傷,一個大肉都扛不住,個人近期親自測試,二技能甩出來三個,來個一技能,再來個大,相信夏侯的那點兒血是不夠張良打的,至少威威用張良和這些戰士對線的時候,威威是不慫的。

4、劉備,凱。

在正面硬剛中沒幾個英雄能站擼他們兩個,一般的肉也是如此。

別的戰士可能會怕肉,不想和肉打,但是他們兩個可不怕。被他們支配過的人都知道。


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夏侯惇是個肉,攻擊偏高,像個戰士,就是一個肉和戰士的集合體,有位移,有控制,有盾,非常抗揍,打他可以選打真實傷害的英雄。

第一位,老夫子,老夫子就是站擼之王,後期的呂布典韋都不一定打的過的老頭,又抗揍,又有輸出,隨著被動攻速的疊加,越打越猛。老夫子是打真實傷害的,物防再厚,盾再厚,只要他打在你身上,都會掉血。如果和夏侯惇單挑太簡單了,出兩件防禦裝就行,其他就攻擊裝(布甲鞋+末世+反甲+暗影戰斧+紅甲)隨便出,輕輕鬆鬆打過夏侯惇。

第二位,貂蟬,1v1的貂蟬很無敵,貂蟬開大太靈活了,好多技能直接打不到她身上。我覺得會玩的露娜都懸,打夏侯惇不在話下。出裝(布甲鞋+吸血書+面具+極寒風暴+暴烈鎧甲)

第三個呂布,也許前期打不過,很正常,慢慢發育,出了破軍+一個反甲就可以和他剛了,呂布靠一技能吃飯,所以一確保一技能打中,一個橫掃可能就半管血沒了。

最後一個典韋,典韋和呂布一樣,後期英雄,呂布是持續站擼,典韋是爆發站擼,兩秒打不死就沒啥希望了。前期打不過也正常,和夏侯1v1就沒有被動,所以攻擊不高,但是可以出個破軍,以前我的典韋出了破軍,三人來抓,好像就有猴子,花木蘭,直接被我瞬間秒。出一個紅甲,反甲加破軍就能幹他。



喜歡典韋的可以出破軍!那攻擊,槓槓的!


活捉小妲己


說實話夏侯惇是一個單挑能力比較強的英雄,夏侯惇的定位是戰士可以打很多的位置比如:打野、上單、輔助。夏侯惇之所以能夠承擔起這麼多的位置和他自身的能力是分不開的。

大多數英雄是很害怕和夏侯惇單挑的,先不說他變態的傷害和抗傷能力,夏侯惇的技能是可以黏人的,意思就是說不招惹他還好,一旦招惹他被粘住了就跑不了了,只能讓她一點一點的粘死。但所有英雄都有其優缺點,夏侯惇也是他單挑能力雖然強但也不是無敵的。

以下英雄單挑是完全不慫夏侯惇的:

1.呂布

呂布是一個單挑能力非常強的英雄,呂布最大的特點就是所有的技能都是真實傷害,所謂真實傷害是十分恐怖的,意思就是呂布的技能無視所有抗性,而且夏侯惇的護盾在呂布面前也形同虛設,所以在單挑時夏侯惇是完全不佔任何優勢的。呂布的一技能方天畫斬命中,他的武器就會進入附魔狀態,這時呂布的普攻和一技能都會對目標造成真實傷害,並回復自身血量。二技能則能夠減速敵人同時為呂布提供一個護盾。在和呂布單挑的過程中,目標會不斷受到真實傷害的折磨,呂布卻頻繁得獲得回血和護盾的加持。而且呂布的大招也是一個很恐怖的技能,呂布在自己的大招範圍內會提供屬性加成,這對夏侯惇是什麼不利的,本來傷害就並不能像刺客那樣十分爆炸,加上這抗性之後夏侯惇更打不過呂布了。所以呂布和夏侯惇單挑是可以完全壓制夏侯惇的。

2.老夫子

老夫子被公認為單挑能力最強的英雄之一,老夫子是一個攻守兼備的英雄,雖然在收割以及逃生能力方面有點不盡人意,但是說到老夫子的單挑能力,那可是不慫任何人的。老夫子的被動技能是讓老夫子普通攻擊命中獲得訓誡值,訓誡值滿5點後獲得強化效果,增加老夫子60點移動速度及25%攻擊速度,普通攻擊附帶60點真實傷害並能夠減少1技能與2技能1秒CD,持續5秒。這個被動技能大大提升了老夫子的站擼能力,讓老夫子成為站擼的一把好手。再一個就是老夫子的二技能,這個技能使老夫子爆發氣場,在2秒內增加移動速度與高額免傷,並反彈普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與減速效果並附帶普攻法球(包括回覆訓誡),每個單位只會被反彈一次。被動:有25%幾率造成兩次普攻,第二次普攻僅造成50%傷害。這個技能主要作用就是可以給老夫子帶來大量的免傷,可以讓老夫子承受更多的傷害越打越勇。最後要說的就是老夫子的大招,這個技能開啟時使老夫子向前衝鋒造成400(+120%物理加成)點物理傷害,將撞到的第一個敵方英雄捆在明燈上持續5秒,期間目標傷害輸出降低,且無法離開明燈的範圍。這個技能俗稱狗鏈子,再兇猛的狗被狗鏈子栓住之後,也沒有了施展的空間。在老夫子的圈裡可以降低輸出能力,本來老夫子的二技能就有免傷效果,大招又降低輸出,夏侯惇那點輸出對本來就很肉的老夫子來說根本就是撓癢癢,所以老夫子和夏侯惇單挑可以打的他連他媽都不認識。

3.曹操

曹操是一個比較冷門的英雄,尤其是在星耀以下的局,根本就找不到曹操的身影。雖然曹操的出場率不高,但是曹操的單挑能力是不可否認的。首先要講的是曹操的被動技能,這個技能對曹操的增幅是每當曹操使用主動技能時,會提升自身攻擊速度10%,至多增加50%,持續3秒。這就給予了曹操超高的攻速傷害。其實曹操真正的傷害來源還是他的大招,這個技能開啟時使曹操對附近敵人造成物理傷害,並大幅度提升自身攻擊力80及20%韌性效果,每次普攻或技能命中敵方將回復自身生命點,持續8秒。被動技能可以加攻速,大招可以加攻擊力和吸血效果,可以說曹操天生就自帶優勢,如果夏侯惇和曹操單挑不僅打不過而且還會被曹操吸死,即使夏侯惇想跑也會被曹操的三段位移捉到,所以夏侯惇單挑會被曹操完虐。

其實雖然夏侯惇是一個很強勢的英雄,但是他不是無敵的,很多英雄單挑都可以完虐夏侯惇的。

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夏侯惇是個多控,疊甲,真傷,位移,回血於一體功能性坦克。那麼單挑夏侯就必須滿足高傷,有一定坦度或免傷等特點的英雄才行。首先刺客射手法師這類英雄不滿足要求,但是公孫離、貂蟬會玩可以很好剋制。單挑考慮傻瓜式操作,那麼英雄主要集中在戰士這塊,以同等經濟為標準。這幾個英雄可以完美剋制。

1老夫子,王者峽谷著名的單挑王。最高傷免頂級的控制以及被動真實傷害和攻速移速加成。滿血四級就可以單殺夏侯,出了反甲和末世更是毀天滅地。

2典韋,同為王者峽谷的單挑王。經過天美多次加強之後,其勝率一路飆升。戰士榜第一,勝率榜前三的恐怖存在。一技能解控加移速,二技能滿攻速50%的吸血,大招鎖定加真實傷害。前期大招被動小火甲都能貼身燒15%,後期七神裝的典韋是一切脆皮和坦克的殺手(絕大多數英雄)

3楊戩,峽谷強勢邊路。被動加抵抗鞋的存在,讓其成為了一個幾乎不受控制的英雄(三大控,控除外)一技能位移還附帶斬殺效果,二技能控制加五秒真實傷害,大招三段回血傷害可觀。

4劉備,峽谷控龍高手。被動的雙抗,讓劉備前期就有較好的坦度,多槍頭的多段傷害讓貼臉輸出的夏侯很憂傷😔。關鍵大招不受控,讓夏侯很難輸出。

除了這幾個個前後期穩壓夏侯的,還有些中後期可以打爆夏侯的。

1呂布,峽谷最高真傷。但是太吃發育,有破軍和沒破軍的呂布簡直是兩個英雄。而且腿短,大招CD太長。前期坦度和傷害還不一定有夏侯高,而且夏侯的多個控和位移讓呂布很難受,夏侯被動回血讓前期傷害不足的呂布很憂傷😔。

2羋月,吸血賴線型英雄。同樣吃發育,要有一兩件法術裝和一件物理防禦裝才能單挑夏侯。滿被動的烏鴉的吸血效果可以讓本就傷害不足的夏侯一切輸出為零。一技能位移和減速效果,二技能降低對方輸出和減速,大招無敵加移速。

3狂鐵,峽谷被稱為廢鐵的男人😄。但是出了反甲黑切抵抗鞋的廢鐵是可以戰擼夏侯的,因為是單挑打出能量條的狂鐵傷害還是很高的。說實話狂鐵一技能回血我自己都有點看不懂,太高了。大招的護甲高而且充能。


絕對溫度


夏侯惇是一個戰士型的坦克英雄,後期血量算厚,傷害也不低,而且有控制技,所以即便是無位移的射手夏侯惇也是絲毫不懼的,但是如果遇到孫尚香或馬可波羅這樣有位移的射手打起來回比較吃虧,容易被人風箏


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