08.31 電子競技發展迅速,“電競專業”將成為正式教育

隨著信息科技時代的蓬勃發展,電子產品的更新換代,導致人群越來越低齡化,最小低到2、3歲幼兒拿著手機在玩,甚至入迷上癮。電子遊戲在老一輩的父母眼中應該算是“玩物喪志,不思進取”。

電子競技發展迅速,“電競專業”將成為正式教育

而近兩年電子競技的發展,讓不少人改變了看法,覺得玩遊戲不再是玩物喪志,而一種“運動”。“玩遊戲”和電子競技真的是一回事嗎?

電子競技(Electronic Sports)是電子遊戲比賽達到“競技”層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛鍊和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子遊戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。

本次雅加達亞運會,中國代表隊參加的三個電競項目,共收穫2金一銀的優異戰績。

遊戲直播更是一票難求,去年《英雄聯盟》全球總決賽,比賽峰值達到1億人,決賽場地被搬進鳥巢而且一票難求;2017年,遊戲直播平臺Twitch有近1.85億觀眾;Youtube上的遊戲內容觀眾達到5.17億人。

僅在中國,2017年底,遊戲直播的觀眾規模已超過2億人;中國的電子競技聯賽也已吸引到了許多頂級品牌贊助。根據預測,幾年後,即便是不含遊戲本身收入在內,中國的電競市場也將突破250億元規模。

換言之,不論你對觀感和印象如何,無論是不是玩家和觀眾,電子競技本身已經迅速崛起並長成難以忽視的文化現象。

但是“網絡遊戲=電子競技”,這種觀點是錯誤的,電子競技的殘酷程度比打遊戲高得多。今年帶領中國隊拿到AoV項目冠軍的教練李託說,與其他體育項目一樣,一名職業的電競選手要面對每天十幾個小時的高強度訓練,經歷大浪淘沙站到行業頂端的人,九牛一毛。

除了要有一定的天賦外,“有一顆不服輸、爬到頂峰的心,作好吃苦的準備,才能具備職業電競的資格”。

而在《英雄聯盟》項目決賽上戰勝韓國、拿下三局MVP的中國選手Uzi看來,“世界上所有體育項目的頂級運動員都是一身傷病,都是在歷經普通人無法忍受的痛苦才能站上巔峰的”,“這是電子競技選手需要承擔的代價”。

作為一項新興的體育項目,近年來電競事業迅猛發展,有數據顯示僅僅2017年,中國電子競技遊戲市場實際銷售收入就達到了730.5億元,同比增長44.8。

2018年2月6日,中國首個高校電競體系化聯盟“富聯盟”成立。廣東工業大學、成都體育學院、四川大學、北京體育大學、中國人民大學、東莞理工學院城市學院、華東師範大學、上海立信會計學院、上海中醫藥大學、上海師範大學、上海視覺藝術學院、華東理工大學、澳門科技大學等成為首批參與入盟簽約大學。富名文賀CEO高鷁劼先生表示富名文賀將以國際最頂級體育職業俱樂部體系來戰打造中國高校電子競技圈,其中包括人才挖掘、儲備、培養、輸送等這些專業度極高的領域。

2016年9月30日,教育部職業教育與成人教育司發佈《關於做好2017年高等職業學校擬招生專業申報工作的通知》,公佈了13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”,專業代碼670411,屬於教育與體育大類下的體育類。這意味著未來“電競專業”將成為正式教育的其中一部分。

如果你真的想要進入電競行業的話,最好的選擇就是針對自己想要涉及的領域去學習真正專業的知識,這裡就為大家例舉幾個專業院校。

一、解說/主持/記者等媒體工作

這類工需要有足夠的文字能力和臨場應變能力,因此中國傳媒大學絕對是非常好的選擇,老牌院校,穩。如果這個標準比較高的話,可以考慮一下中國人民大學、復旦大學、清華大學、武漢大學、華中科技大學、北京大學、暨南大學這幾所院校。

二、戰隊/官方賽事數據分析工作

這類工作需要學習統計學,中國五大財經大學可以滿足你的需求,分別為中央財經大學、上海財經大學、西南財經大學、中南財經大學、東北財經大學和江西財經大學。

三、戰隊管理工作

同上,也是財經相關院校的專業之一。

至於一些更加專業的,例如戰隊內的心理醫生、翻譯等等,這些就不要指望電競專業能交給你了,完全沒有這種實力的。

除此之外,教練、選手這兩個位置都需要有足夠的遊戲水平,以及長年累月的比賽經驗,這個同樣是是電競專業沒有辦法交給你的,或者說都是紙上談兵,實際上實踐遠比理論更加重要。

在國外也確實有不少頂級院校都開設遊戲相關專業,而在遊戲領域頗有成就的國家當屬美國。下面,整理了遊戲類專業的院校推薦,供大家參考。

南加州大學University of Southern California

南加州大學電影學院是全美最負盛名的電影學院。自學院成立以來,為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產業輸送了大量的人才。互動媒體及遊戲專業是電影學院開設的七大專業之一,雖然頂著“互動媒體”這一高大上的稱謂,但事實上,該專業的主要目的是培養以創意總監(Creative Director,在大部分公司中是主管遊戲研發的最高職位)為職業生涯目標的遊戲設計師。該專業在U.S.news最佳遊戲設計專業排行榜上高居榜首。

這個專業和電影學院其它專業一樣,學制為三年。主要的課程包括遊戲設計的進階理論、遊戲製作的商業實踐、創新性的遊戲系統設計等等,同時還可以選修電影學院其它專業的課程,例如電影的製片、劇本創作、音效製作等等。

互動媒體及遊戲專業的經費充足,有自己獨立的大樓用於授課和研發。互動傳媒大廈除囊括了一些像交互式媒體與遊戲區域,開設學士學位和博士學位的媒體藝術+實踐課程以及多媒體研究所這樣的基本設施之外,也會設有一些高端的研發實驗室:例如遊戲創新、混合現實和環境的媒體實驗室。學校的設備涵蓋最先進的數字技術,包括4K數字投影機、遊戲測試間、動作捕捉設備、虛擬現實頭盔等等。

紐約大學遊戲中心New York University, Game Center

作為新開設不過三年的遊戲設計專業,紐約大學遊戲中心的遊戲設計專業,在2017年成功殺入U.S.news最佳遊戲設計專業排行榜的Top10,可謂發展迅速。該遊戲中心位於紐約市的布魯克林區,和剛剛併入紐約大學的Poly學院在同一棟建築中。遊戲中心隸屬於紐約大學的帝勢藝術學院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學的王牌學院,曾經誕生過19名奧斯卡金像獎得主,其中就包括著名導演李安。學院中開設了各種類別的藝術專業,包括電影、動畫、舞蹈、設計、音樂等等。

遊戲中心開設的課程完全是遊戲方向的,同時很注重遊戲的藝術表現。必選課程有遊戲設計,主要以實體遊戲為主,在減少技術限制的情況下,發揮自己的創造思維,通過紙上原型或者物理遊戲等方式來探索不同的遊戲設計方法,學期項目也包括各種桌遊,桌面角色扮演,真人遊戲等等。

在遊戲中心,開設一門名為Game Studio的課程,主要做電子遊戲,會介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,並給出不同的主題,讓學生自由組隊設計遊戲,其中也有個人項目—每學期一般要做三四款遊戲,這門課的進度也常常和遊戲設計課程配合,這樣可以及時將設計課程學到的東西應用實踐。

卡內基梅隆大學Carnegie Mellon University

卡內基梅隆大學位於美國中部的城市匹茲堡。該大學素來有“計算機神校”之稱,這為其遊戲設計專業提供了強大的技術背景支撐。學校中的娛樂技術中心由卡內基梅隆大學的計算機學院(全美排名前三位)和設計學院(全美排名前五位)聯合開設。

娛樂技術中心是一個完全基於項目的專業,課程非常少,就讀的學生從進入該專業的第一週期就要投入緊張的遊戲製作週期當中。在兩年的學習中,就讀的學生需要經歷各種各樣不同的項目。在小組項目中,他們以兩個星期為週期快速製作遊戲原型,兩週後打散小組,所有人重新組隊,進入下一個兩週的開發週期。這樣高強度的組隊開發訓練使他們練就了紮實的基本功,畢業後的學生大都進入了美國的遊戲產業,業內的口碑也一直不錯。

猶他大學The University of Utah

位於美國猶他州鹽湖城的猶他大學綜合排名並不高,但遊戲相關的EAE專業在U.S.news遊戲設計專業排行榜上卻高居第二位。該專業下分四個方向,分別為遊戲製作、遊戲程序、遊戲藝術和遊戲技術藝術。

EAE專業學制為兩年,大部分課程是固定的,包括遊戲設計、遊戲工程、遊戲製作(培養製作人的課程)等遊戲相關的課程。和南加大、紐約大學有所不同,EAE專業中的四個方向包含了遊戲開發團隊的主要角色。最後的畢業設計大課叫作遊戲項目(Game Project)—首先,EAE全班人都會參與其中。會分成幾個小組,小組有製作人、美術師和工程師。第一個學期會先做一些原型讓所有人適應一下游戲開發。第二個學期開始就會正式從頭腦風暴開始做畢業設計遊戲,並會持續三個學期直到畢業。由於猶他大學在圖形學領域享有盛名—著名的“猶他茶壺”就來自此校,因此EAE的畢業生也很受大公司的青睞,迪士尼和該專業也有合作關係。

迪吉彭理工學院DigiPen Institue of Technology

位於西雅圖的迪吉彭理工學院並不是一所典型的高等學府,而是一所為遊戲專業專門開辦的學院。在以往的普林斯頓遊戲設計專業院校排名裡,迪吉彭一直處於前位;在2013年的排名裡,其專業排名第三位,僅次於南加州大學和猶他大學。

迪吉彭的宗旨是訓練年輕人才,設計新一代的像《馬里奧兄弟》這樣遊戲性出色的電子遊戲。學校職員說,他們希望造就新一批合格學員,以滿足電子遊戲行業越來越多的需求。大學的主要靠山是電子遊戲公司美國任天堂,並租用它在美國的總部所在地。美國任天堂為大學提供技術援助、實驗室空間和課程援助。除此之外,微軟、康帕和Digital等電腦大公司的總部也都近在咫尺。

迪吉彭的本科教育更為著名,開設了計算機工程、計算機科學及實時模擬、工程及音效設計、計算機科學及遊戲設計、遊戲設計,音樂及聲效設計、媒體藝術及動畫等十個專業。這所學校的教學質量在遊戲業界聲譽很好,由於側重訓練學生的實際工作能力和應變能力,使得該校畢業生在就業方面極具競爭力。

值得一提的是,北美開設遊戲設計專業的學校,遠不止以上所提到的這五所,還有諸如薩凡納藝術與設計學院這樣的藝術學校、羅徹斯特理工學院這樣的理工科學校,甚至麻省理工這樣超一流的大學,也會開設遊戲研究實驗室。

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