09.25 「系列覽」育碧最富盛名的ACT遊戲——刺客信條

(PS:原文來自於公眾號“次元天下”,關注公眾號,獲取二次元福利不迷路)

2007年,由育碧發行的一部集科幻、歷史、動作、劇情於一身的遊戲《刺客信條》橫空出世,之所以說這個遊戲有科幻和歷史元素,是因為遊戲本身主線劇情是根據真實歷史改編而成,而科幻內容則是指的遊戲現代劇情。

遊戲的大體背景設定為,主角戴斯蒙德邁爾斯是一個酒吧服務員,他的祖先是阿泰爾,也就是刺客信條1的主角,而由聖殿騎士創立的Abstergo公司試圖從戴斯蒙德的基因內把關於他祖先阿泰爾的記憶提取出來,從而獲取古代神器的下落,遊戲中需要主角戴斯蒙德通過Animus系統回到過去(雖然字面意思有點穿越時空的感覺,但實際上這個系統是讀取人類基因保存下來的記憶),而刺客信條的故事也通過這種方式展開。

「系列覽」育碧最富盛名的ACT遊戲——刺客信條

就是通過這種設備回到過去的

刺客信條1

一代是由《波斯王子》、《細胞分裂》系列製作小組蒙特利爾工作室製作的,這個製作組出過非常多的優秀作品,昨天那期的《孤島驚魂》系列也是出自這個工作室,而刺客信條系列則是該工作室創作的完全原創新作,遊戲結合了科幻和歷史題材,向玩家講述了一個非常迷人的故事,通過遊戲學歷史,就是這個意思。遊戲中是開放性世界,玩家不光可以在街道上行走奔跑來探索場景,同時可以通過跑酷的形式攀爬高樓建築,通過多種視角全方位進行探索,這在遊戲發售時是非常驚人的事情。可以說是在厚重歷史背景烘托下產生的一款高自由度鉅作。當然遊戲中也有不少缺點,最為明顯的缺點就是,沒有字幕,全英文對話讓非英語地區的玩家非常苦惱,而遊戲雖然有漢化版本,但由於沒有字幕,漢化僅僅侷限於菜單,對話劇情基本靠猜或從網上找英語口語厲害的玩家寫的劇情解析來了解。

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阿泰爾


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阿泰爾是身手非凡的刺客大師

刺客信條2

《刺客信條2》依然由蒙特利爾工作室操刀,劇情緊接著《刺客信條1》,這次的歷史舞臺放在了意大利文藝復興時代,玩家需要操控依然是戴斯蒙德的祖先,不過這次是艾吉奧奧迪託雷,《刺客信條2》也是艾吉奧大師的人生三部曲第一部,二代在一代的基礎上,給玩家帶來了更為豐富的遊戲體驗,遊戲中新增了金錢系統、賄賂系統、經濟系統以及特殊的鷹眼視角等,玩家將會在遊戲中展開更為豐富的冒險。有趣的是,刺客信條2也獲得了“遊戲封面出現最多次數”的吉尼斯紀錄。

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鷹眼同步,在當時如此密集的建築群是非常震撼的


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路人都在幹各自的事情,非常有代入感

刺客信條兄弟會

《刺客信條兄弟會》是艾吉奧三部曲的第二部,兄弟會依然由蒙特利爾進行操刀,兄弟會並非正統續作,而是刺客信條2的延續作品,這部的一大特色就是加入了多人模式。在遊戲中主要舞臺放在了文藝復興時期的羅馬。

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遊戲宣傳圖


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可以通過賄賂讓妓女或盜賊等幫助自己

刺客信條啟示錄

由於前作的成功,《刺客信條啟示錄》由蒙特利爾工作室操刀製作,並得到了育碧安納西、Massive、魁北克、新加坡布加勒斯特工作室的合理協作,刺客信條可以說是育碧迄今為止最大的IP了,這部是艾吉奧三部曲的終章,也意味著艾吉奧命運的完結,在這部中,人類歷史進入了16世紀,主人公艾吉奧年過半百,遊戲舞臺放在了土耳其地區,歷史背景聚焦在了拜占庭帝國(拜占庭殘存了一支聖殿騎士)和奧斯曼帝國,而已經50多歲的艾吉奧依然寶刀未老,繼續自己的冒險。

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土耳其的君士坦丁堡


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這時的艾吉奧更穩重,成為了核心人物

刺客信條3

《刺客信條3》的舞臺放在了近代,美國的獨立戰爭,也是系列的第三部正統續作,玩家扮演的是刺客(狂戰士)康納,獨立戰爭期間,康納也將會見到各種歷史名人並與之互動,部分歷史名人還會是劇情的主要人物,本作加入了新的動畫和表情系統以及全新動作系統,遊戲場景主要發生在波士頓和紐約,在遊戲中玩家可以打獵剝皮。同時,這次的最大改革便是戰鬥場面不再僅僅聚焦在步戰,這次加入了氣勢磅礴的海戰,康納可以作為船長駕駛帆船和敵船戰鬥,過程中還要避免巨浪和惡劣天氣的侵襲(關注公眾號“次元天下”獲取二次元福利不迷路)。

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宣傳圖


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遊戲中精彩刺激的海戰

刺客信條3解放

解放是三代的一部外傳,聚焦於1783年的法國和印第安戰爭,背景設定在新奧爾良,主角是艾芙琳,她也是系列的第一部女主,遊戲於2012年發佈了PSV版,2014年登陸了PC、PS3、XBOX360三大平臺。

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封面圖

刺客信條4黑旗

正傳中第一部帶副標題的作品,得益於前作海戰的大受歡迎,這次的黑旗中,歷史舞臺放在了1715年的加勒比海,主角愛德華肯維作為海盜活躍在海上,愛德華肯維也是前作主角康納肯維的祖父。遊戲中可以見到多名歷史上的著名海盜王,如黑鬍子和查理斯範恩,由於遊戲場景主要發生在海上,所以大海戰不可避免,同時也有數量眾多的陸地島嶼供玩家探險。

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肯維算是一代梟雄了


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主角和黑鬍子


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著名的海盜集團

刺客信條自由吶喊

這部本來是《刺客信條4黑旗》的一個資料片,作為獨立遊戲發售,這作外傳由魁北克工作室操刀,主要講述了奴隸出身的Adewale以海盜之名重獲自由,並在寒鴉號成為肯維的二把手。

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自由吶喊的主角

刺客信條大革命

極具浪漫氣息的法國開發/發行商育碧蒙特利爾這次終於要將舞臺設定在本土,法國。正如名稱所說,這次取材於法國大革命時期,時間聚焦於1789年的巴黎,作為系列正統續作,這部並不順利,遊戲發售初期被BUG過多,遊戲崩潰等負面新聞纏身,這些情況在之後的一個個更新中得以改善,這部雖然是正統續作,但也是系列中第一個取消數字標題的遊戲,從大革命開始,《刺客信條》系列只有名稱和副標題了。有趣的是,得益於製作組的人們對遊戲中場景的及其考究,在巴黎聖母院大火之後,玩家們還可以在大革命中重回聖母院。

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大革命遊戲海報


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這代遊戲的畫面非常精緻

刺客信條叛變

叛變的遊戲背景聚焦於1752年到1761年的英法戰爭中,這部也是黑旗的續作,但因為發售時間和大革命非常接近,所以就放在大革命之後說了,這代的主角不再是刺客,而是一個不折不扣的聖殿騎士,玩家這次可以換一個角度來理解刺客和聖殿騎士之間的千年糾紛了。

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叛變封面圖

刺客信條梟雄

做了好幾部海戰,這次不能再繼續做海戰了,於是這部成了維多利亞時代的GTA(誤),維多利亞時代的馬車碰碰碰遊戲,梟雄由育碧魁北克工作室鼎力打造,採用了雙主角的設定,玩家可以扮演弗蘭姐弟倆,玩家不光可以步行探索英國倫敦,還可以乘坐馬車,或直接來一場馬車追逐戰,遊戲也為玩家提供了數量龐大的據點供玩家解鎖。同時玩家可以建立自己的幫派,來掀起幫派鬥爭。

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梟雄封面圖


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姐姐伊薇弗萊的人氣很高

刺客信條起源

系列首次將時間推到了《刺客信條1》之前更久遠的年代,起源的故事發生在古老的埃及,玩家是法老王的守衛巴耶克,是一個埃及刺客,起源是全系列的重大革新,也是系列規模最大的一個(在奧德賽之前最大),除了埃及,玩家可以通過航船系統探索其他國家,比如希臘,地中海地區,海戰也會出現在本作中,不過主要是劇情上,不會作為遊戲沙盒體驗的一部分。之前的梟雄並不算成功,所以起源也算是育碧決定給2年時間,由製作組潛心打造,起源發售後,得到了玩家一致好評,本作不同於以往的任何一部作品,這部加入了角色扮演元素和等級判定,而暢遊在古老的文明古國埃及又給玩家帶來了別樣的感受。從起源開始,製作組模糊了現實和魔幻的這堵牆。

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古老的埃及,巴耶克和他的鷹

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模糊了歷史和魔幻的界限,這是一次成功的試水


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大戰死神阿努比斯

刺客信條奧德賽

奧德賽由育碧魁北克工作室和與比上海工作室等合力開發的起源續作,這次遊戲背景設定在了起源故事發生之前的400年前的公元前431年,歷史舞臺主要聚焦於古希臘城邦的伯羅奔尼撒戰爭,在這部中,製作組塞進了眾多大大小小的島嶼,愛琴海,海戰,前作起源的所有優點並全面提升,塞進了無數支線任務,塞進了雅典和斯巴達,塞進了亞特蘭蒂斯,塞進了古希臘眾神,塞進了怪物,而這一切看似雜亂的眾多元素在遊戲中一點也感覺不到違和,正相反,這一切豐富的元素反而讓遊戲的魅力更上一層樓。而遊戲中加入了國力值設定,玩家可以通過摧毀補給,解鎖哨站等削弱敵人力量,國力值低於一定時,就可以掀起戰爭(僅限於玩家削弱力量的島嶼上,遊戲的島嶼太多了),然後玩家可以置身於一場千人同屏的大戰,非常震撼。

「系列覽」育碧最富盛名的ACT遊戲——刺客信條

看似豐富的地貌和城鎮,其實只是遊戲中最不起眼的島嶼的一小部分罷了


「系列覽」育碧最富盛名的ACT遊戲——刺客信條


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前作試水成功的魔幻元素在這部發揚光大,圖為美杜莎

刺客信條編年史

編年史是育碧決定嘗試一下2.5D視角的刺客信條,編年史系列均為2.5D視角,編年史三部曲分為中國篇、印度篇和俄羅斯篇,該作由Climax同育碧蒙特利爾共同打造。

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編年史中國


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編年史印度


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編年史俄羅斯

結語:

本期小編僅僅是粗略介紹了一下系列,小編也決定改天會詳細寫寫刺客信條的世界觀,目前的遊戲進度,小編基本是出一部玩一部,不過奧德賽目前尚未通關,因為遊戲內容太多,小編只要抽出時間就會去做幾個任務,而到現在,亞特蘭蒂斯任務小編甚至都還沒開始玩,其他幾個DLC任務也沒玩,由此可見這個遊戲體量之豐富。也期待下一部刺客信條的豐富內容。









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