09.26 GBA的末代狂歡——黃金太陽

要說GBA上畫面最令人驚喜的的一部作品,則非黃金太陽莫屬了。黃金太陽是由camelo開發的一款RPG遊戲,於2001年發售,在當時引起了極大的轟動,不僅是因為豐富的劇情和具有深度是戰鬥系統,更是因為其驚豔一時的遊戲畫面。今天,就讓小遊帶大家回顧一下這款神作。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

猶記得當年第一次在GBA上玩到這款遊戲時的驚豔,具有特色的菜單圖標,開場的大落石,具有層次感的地圖,以及隨之而來的戰鬥畫面(人物和畫面不停以偽3D方式旋轉),讓人大飽眼福,欲罷不能。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

黃金太陽在劇情上並沒有走出傳統JRPG的套路,依舊是冒險少年拯救世界的故事,遊戲中年輕的鍊金術師門意外的解開了鍊金術的封印,但是從賢者之石處得知封印鍊金術是為了保護這個世界,於是在賢者之石的指引下開始的拯救世界的冒險。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

提起黃金太陽,我想大多數人第一反應是它的畫面,在同平臺遊戲大都採用2D畫面的時候,黃金太陽最大化利用GBA 32位機的性能,大膽啟用3D畫面,極大的提高的遊戲戰鬥的畫面表現力。小遊印象尤為深刻的是主角等人放大招的時候,誇張的技能表現配上3D化效果,讓當年玩著2D寶可夢的我驚掉了下吧。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

諸神黃昏

城鎮中走過水灘時水面會起波紋,路過草叢時會驚起路邊的小鳥,另外在大地圖中天氣以及四季的變化,雖然是2D是背景,但是豐富的細節讓人覺得這個世界更加真實。另外在大地圖中採用360度全方位視角讓跑圖也變得格外歡快。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

在欣賞遊戲精美畫面的同時,黃金太陽的系統也是十分值得玩味的。戰鬥中攻擊方式複雜多樣,除了角色本身正常的普通攻擊和精神力攻擊,遊戲還引入“精靈”這一概念,通過召喚精靈進行特有的攻擊,也可以令待命的精靈召喚古代神靈,畫面十分絢麗。接下來讓大家欣賞一下。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

GBA的末代狂歡——黃金太陽

GBA的末代狂歡——黃金太陽

除了打boss和踩地雷,遊戲中的大部分時間玩家都是在解謎過程中,使用各種“精神力”通過難關,有點類似於塞爾達,通過精神力的巧妙運用,或移動物體,或讀取人內心的真實想法,或凍結水面等等,玩法豐富多樣,極大的增加了遊戲的可玩性。

GBA的末代狂歡——黃金太陽

整個故事圍繞著創造世界的鍊金術展開,鍊金術分為金、火、風、水四大元素,也分別對應著四座燈塔,遊戲中的精靈也按照這四大元素分類,總計72只精靈,不知道大家是否還記得遊戲中遇見的第一隻金星精靈“索爾”,每一隻精靈的捕捉方式不盡相同,有些藏在隱蔽的地方,有些則在大地圖上晃悠就可以碰見,無論如何想要收集齊72只精靈可不是一件容易是事情

GBA的末代狂歡——黃金太陽

黃金太陽描述了一個冒險的夢,年少的我們被這些夢所吸引,驚喜,悲傷,沮喪,所有的情緒皆來源於此,也正因為這些夢,我們的童年才顯得格外鮮豔。這麼多年過去了,如果要評選最佳JRPG,我想黃金太陽一定是不會錯過的。


分享到:


相關文章: