10.05 拳皇志之克里斯:別看我的年紀小,可是我的功夫高

大家好,歡迎來到零之筆記的遊戲領地。今天我們來聊聊大蛇隊的最後一位,微笑殺人、雌雄難辨的“宿命之炎”克里斯。

拳皇志之克里斯:別看我的年紀小,可是我的功夫高

說他雌雄難辨並不僅是調侃,小時候第一次玩拳皇97時,確實分不出克里斯是男是女,總覺得“哇好可愛一定是個女孩子”,這與當今的普遍想法截然相反,可見那個時代是多麼單純。後來隨著年齡增長,漸漸明白了日本人做遊戲的調性,只要是女角,肯定要讓她在某些特徵上比較突出,否則怎能招攬人氣。所以,克里斯這個看起來比坂崎百合還平的,肯定是男孩子。

坂崎百合(揪住筆者一通耳刮子):你這話什麼意思?重說!

筆者:姐我錯了,你比他平,你比他平還不行嗎?

拳皇志之克里斯:別看我的年紀小,可是我的功夫高

14歲的克里斯是拳皇系列中除了包(12歲)之外年齡最小的角色。他是個天才少年,腦子非常好使,屬於天天翹課還能考第一的那種,是我們這種笨比恨不得抓起來阿魯巴的對象。但你千萬不要妄想欺凌克里斯,這小哥看著天真無邪人畜無害,其實身手矯捷且心狠手辣,打架的時候翻臉不認人,下手沒輕重,一頓“滑行者的踩踏”就把你踩成相片。

拳皇志之克里斯:別看我的年紀小,可是我的功夫高

克里斯的原型或許為名作“浪客劍心”中的瀨田宗次郎,他倆不僅相貌相似,性格也差不多,都是喜歡“面帶微笑殺人”。之所以說“或許”,是因為官方好像沒正式承認過。

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關於SNK與“浪客劍心”的作者和月伸宏的曖昧故事,這裡簡單說幾句。1995年的“侍魂3-斬紅郎無雙劍”,主角緋雨閒丸的人設就很像是“浪客劍心”的主角緋村劍心,連和月伸宏都這樣認為,但SNK偏偏不承認,還狡辯說其實是來自“幽遊白書”的藏馬。

嘴上不承認,但身體很誠實。SNK的另一大作“月華劍士”中,大量借鑑了“浪客劍心”中的角色設計,比如鷲冢慶一郎和齋藤一,骸與志志雄真實等等,太多了,都數不過來。按理說被人“白票(請讀二聲)”了還不承認,和月老師再大度也該抱怨兩句吧?但他偏不,反而說自己一直都是“侍魂”的忠實粉絲,“浪客劍心”中很多打鬥動作的靈感都來自於侍魂。這麼看來,雙方在私下裡肯定有什麼P……有什麼交易。

偷偷摸摸勾搭了幾年之後,雙方終於光明正大地走到了一起,和月老師為親筆為SNK的新作畫了人設,那便是“侍魂零”的主角德川慶寅。

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有點扯遠了,咱們繼續聊拳皇。關於大蛇隊的背景故事,我在七枷社和夏爾米那兩篇文章裡都寫過了,這裡只簡單重複一下,詳情還請參看那兩篇文章。

克里斯與七枷社和夏爾米組成了“C·Y·S” 樂隊,他擔任鼓手。後來因為與八神的樂隊結下樑子,他們三個組成“新面孔”隊參加KOF97大會,想找八神決鬥。在大會期間,他們身上“大蛇八傑集”的力量覺醒,開始以復活大蛇為終極使命。

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與“三神器”的決戰,大蛇以克里斯的身體為觸媒、以七枷社、夏爾米的生命為祭品,終於復活,可惜是個不完全體,最終被“三神器”聯手絞殺。

在拳皇14中,最終boss威爾斯戰敗後爆炸,軀體內那些死去格鬥家的靈魂被釋放出來,散逸各地,連大蛇都被驚得詐了屍。我們有理由相信,在接下來的拳皇世界裡,克里斯會和復活的七枷社、高尼茨等人一起,再一次在江湖裡掀起腥風血雨。

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最後按表克里斯(下文簡稱表克)和裡克里斯(下文簡稱裡克)分別來聊聊他在遊戲中的表現。拳皇97中的表克實力一般,但還能湊合用。他的必殺技除了“滑觸”(236A/C)可以用來打個連招,其他基本都沒用,尤其那個升龍,簡直是用來搞笑的。

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而表克之所以還能在江湖上勉強行走,是因為他有兩大神技,最霸道的跳CD與最賴皮的下重手。跳CD從起跳到落地幾乎全程有攻擊判定,還範圍極大,既能對空又能對地。這說明什麼?說明克里斯在面對沒有無敵技的角色時,光無腦耍這一招就能將對手逼版。即便對方賭升龍,也有極大可能是相殺,克里斯也不虧。

再說下重手,江湖人稱“麻花手”,這招和跳CD一樣,發生快範圍廣,從胳肢窩到手指尖都有判定,收招還賊快,簡直沒天理了。不管你是蹲是站還是跳,老子光一招下C就能打得你不要不要的。另外克里斯的爆發力也很足,簡簡單單5D-6A-26C,就能打三分之一血量,連超殺能打半血。

順便一提,AI控制的表克有時會打出站C接普通投這種匪夷所思的連段,不知是怎麼搞的,反正我是連不出來,望有大神指點一二。

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大蛇克里斯的實力比起表克可要強橫太多了,在普通技相同的情況下,裡克多了招打擊投,雖然判定一般,但好歹也是個投技。剛才說表克的輸出不錯,但與裡克一比就是小巫見大巫了。裡克隨便一個帶“暗黑大蛇薙”的連段就能打出7割以上的傷害,在拳皇97裡數一數二。

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再說說拳皇98,本作的克里斯是響噹噹的S級大妖怪。眾所周知98有所謂“八、克(裡)、門、鶴”四大天王,如果湊個“五絕”,那必然是再加個表克。表克除了與裡克相比在性能上略處下風,與其他任何角色對決都不虛。這有點像幾年前國外某著名梅吹說的那個段子:世界最佳是梅西,世界第二是狀態不好的梅西。

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除了傷害略有下降,98中表克的任一方面都比97強得多。跳CD一如既往的強勢,下C雖然不像97那麼變態,但在98裡也足夠使了。跳C、跳A、跳B在不同情境下都有壓制或對空的效果,跳D打逆神技。98的克里斯敏捷性大大加強,所以小跳D擇正逆非常實用,再厲害的高手也有中招的時候。不過有一點,下C打不到很多對手的蹲姿,這個在實戰時需要注意。

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98裡多了兩個特殊技,“顛倒混亂踢”(6B)第二段可以打中段,在對手蹲防時,可在下段普通技後放幀出招,時有奇效。“卸下踢”(3B)是所有“搓地板”技能中最賴皮的一個,首先是身姿極低,其次是距離極長,再次是破綻極小,只要不是臉貼臉,幾乎不可能被確反,若是打中跳躍落地的敵人,距離合適時還可以軟目押2C。“針刺”(6A)也非常好用,距離很遠,站C夠不到的情況下可以直接用它起手取消必殺或超殺。不要小看這個性能,不是所有角色的特殊技都可以單發取消,就算可以的也大都不怎麼好用。

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必殺技方面,“獵殺空氣”(263B/D)雖然不算很強的升龍,但至少是能打人了。“亂衝”(236B/D)可在對手空中受創時,根據距離擇個正逆,但不是太實用。“方向變換”(263A/C)這招有短暫無敵時間,攻防時都可以賭一下,尤其在網戰時有奇效,因為網戰有延遲和跳幀,可以偶爾用這招測一下對手智商。需要注意的是這招落地後的距離不像七枷社的抓頭那樣固定,有時2C6A後連不上超殺,這時可以直接6A接超殺,簡單又穩定。

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拳皇98的裡克比起97主要有兩個改動,一是“屠鏡之炎”(214A)可以用於連段了,這樣裡克在沒氣時還有了一個穩定的中距離連段;二是打擊投“咬四肢之炎”的指令由426A/C改為426B/D,這樣就不會與發波串招。不要小看這一改動,這使得裡克的實力大為增強。98中克里斯的近身站D是一個朝天腳,所以對手即使猜到你要過來投他而起跳,也極大可能被一腳踹下來,這在關版時非常實用。在跳CD、下B、打擊投等多重壓制之下,一旦被裡克“關廁所”,沒有氣的對手很難逃脫。

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總體來說,裡克里斯在拳皇98裡幾乎沒有短板,非要雞蛋裡挑骨頭的話,可能裡克在沒氣時的傷害輸出偏低。所以一般都喜歡把裡克放在墊中或壓陣的位置,很少拿來打排頭。而且在無氣的情況下,一旦節奏不對,他有可能被神樂或八神這樣的壓制狂魔活活屈死。

拳皇98UM、02UM中的克里斯沒有太大變化,我的實戰經驗也比較少,就不多說了。02UM中的裡克在資源足夠的情況下,傷害是非常驚人的,一套BC連就可能上演大逆轉。另外比較搞笑的是,表克的隱藏超殺是變身裡克(永久),裡克的則是化身大蛇放一個“佛光普照”(瞬間),實用性且不論,至少魄力十足,看起來很過癮。

拳皇志之克里斯:別看我的年紀小,可是我的功夫高

好了,關於克里斯我們先聊到這裡。感謝您的閱讀,今後我會持續更新各種新老單機遊戲的解析、鑑賞和點評,感興趣的朋友請點個關注,謝謝。

“零之筆記的遊戲領地”原創文章,謝絕抄襲。


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