09.24 王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

每一次看到装备上的唯一被动,我都觉得很不爽,为什么要限制成唯一呢?我一直在想,如果不限制成唯一,也没什么吧?套路还是那些套路,只不过会让玩家更加激动。既然如此,我们今天就来假设假设:如果把装备被动的唯一性去掉,而且这些被动还能叠加,会怎么样呢?

一、末世就是切肉神器

王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

不管末世那30%的攻速,就看它8%生命值的比例伤害,如果能够叠加,峡谷真的要翻天。假设我们出了6把末世,叠加起来,就有48%生命值的伤害,相当于两下普攻就能带走一个敌人(不管敌人有多肉),你说是不是切肉神器呢?而且很多英雄本身就有百分比伤害。比方说小卤蛋,在6把末世外加铭文的情况下,百分比伤害可以达到11%,再把末世的48%加上,就是恐怖的59%!这样的场面,想起来都兴奋。

二、贤者之书的让法师不再脆皮

王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

一本书能额外增加1600的血量,如果这个被动不再唯一,那么六本书就能增加9600的血量。真的这样的话,法师的血量,就比原来增加了一倍,很多法师的血量都能达到2万多,你说,这样的法师还脆吗?而且,贤者之书本身有400的法术攻击,6本叠加起来就是2400。于是,一个又肉,伤害又高的法师就诞生了。

三、红莲斗篷是真正的火甲

王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

在被动唯一的情况下,红莲斗篷并不怎么出名,慢慢的,很多以红莲斗篷为核心装的英雄,都不再出这个火甲了,因为它越到后期越乏力。如果被动可以叠加的话,6件红莲斗篷每秒对周围的伤害比例就提高到了12%。不要看12%不多,这个是持续伤害,而且是以自身最大血量为基础的,如果敌人是脆皮,可能一下就能烧掉敌人一半的血。这样的红莲斗篷,才称得上是火甲。

四、破晓让英雄起飞

王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

前面几个装备的被动叠加比较简单,这里我们看一个复杂点的——破晓。破晓两个被动,一个是增加20%物理穿透,另一个是增加50点攻击力。而且,这两个被动在射手英雄身上效果是翻倍的。就拿后羿来讲,只需要出5把破晓就行,因为100%的破甲,已经强得离谱了,而且还有500点攻击力加成,光这些属性,就能让后羿飞上天。

五、极寒风暴会是什么样?

王者荣耀:为什么是唯一被动?如果装备被动能无限叠加,会怎样?

这就装备被称为“冰心”,主要的原因,是极寒风暴的被动名称就是冰心。冰心这个被动,在唯一的情况下已经很厉害了:最大造成200点伤害,而且能降低敌人30%的攻速和移速。如果被动可以叠加,我们不需要出太多件冰心,3件就足够了。600点伤害可以忽略,但是90%的减速就能让敌人崩溃。这么看来,在被动可以叠加的情况下,冰心的性价比比较高,因为出3件就能发挥出足够的作用了。

在被动可以叠加的情况下,玩家出了6双鞋,就能额外增加360的移速,360的移速是什么概念呢?疾步之靴都用过吧?只增加了120的移速,已经感觉要起飞了,而这个数值达到了360,估计闪现都追不上普通的移速了。如果说,玩家出的是6双疾步之靴,那最后就可以额外增加720的移速,估计1秒就能从泉水走到高地塔。估计就是这个原因,官方才把所有的被动弄成了唯一被动。


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