10.04 數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

和型月一樣,數碼寶貝也引用了一個平行世界的世界觀。這也是第六部的組合戰爭當中取消了數碼獸的進化的原因,因為這是另外一個平行世界,還知道進化的人只有保留了世界樹記憶的巴古拉獸。

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

但是僅僅就我個人的觀看體驗來說,去除的進化帶來的影響並沒有想象當中的的那麼大。儘管數碼寶貝評價最好的是第三部,但是開創了人類進化數碼寶貝,引入了鬥士精神概念的第四部也屬於相當不錯的作品。

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

而且相比起前幾代的主角,工藤大器的性格無疑是更加的符合人們的審美。勇氣徽章的繼承者太一有的時候略顯魯莽,而本宮大輔在前期的表現也有著很多衝動的地方。啟人雖然有著熱愛數碼獸的心,但是在很多時候他的選擇很難令人們感覺到束縛,和前兩季的主角相差甚遠。

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

或許正是因為這方面的原因,第四季的主角神原拓也又回到了傳統的熱血風格。至於第五部的主角大門大……

抱歉,我真的接受不了和數碼獸對戰的人類。(捂臉)

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

相比之下工藤大器可以說是我見過的最舒服的一個主角了。善良但又不道德綁架,面對危險會冷靜思考解決的辦法。可以說,這是我看日漫這麼多年感覺最舒服的幾個主角之一了。

而明石激的設定也不差,可以說是數碼寶貝多年來的王道熱血設定主角。這種主角或許不會出彩,但是絕對不會有什麼大問題。

然而,這次真的出問題了。

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

明石激的人設確實有些,在面對晶界獸的威脅的時候能夠狠心下手,可以說是少見的不優柔寡斷的男主角了。但是相比起他性格上面的討喜,這個主角的定位著實尷尬。獵人篇的故事在很多一部分都是脫離了主線的,可以說這個時候換上明石激是一種沒有必要的激動。畢竟相比起之前已經積累了大量的口碑的工藤大器來說,一個頂上來的明石激的確不能改變大器的地位。

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

可以說,這一次更換主角直接導致了數碼寶貝第六部的口碑下降。畢竟在很多人看來,明石激的人設雖然不錯,但是相比起近乎完美的大器來說還是差了不止一籌。甚至後期的大器還有一種背強行頂替的位置,這自然是更不讓觀眾買賬了。再加上獵人篇的劇情著實不怎麼樣,就導致明石激這種王道角色最後口碑甚至連本宮大輔都不如。

(不是黑,真心感覺所有的主角當中大輔的表現最真實,最差。)

數碼寶貝第六部:主角的轉換,帶來高開低走

不過這些東西也是可以理解的。畢竟獵人篇本來就是一個可以說是倉促的產物,在銜接上有些不到位的地方還是可以理解的。而貝澤幸男更是指導過前幾部作品的好評監督,這也就導致了獵人篇的表現形式其實不差,但是終究是倉促的產物,如果說好評如潮,那就有點洗了。

總的來說,數碼寶貝的第六部其實是有些高開低走的,相比起大器,明石激的上位也著實有些倉促。或許新開一季,能夠帶來更好的評價吧。

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