10.23 平衡性為什麼是遊戲最重要的一點?《天堂2:血盟》完美詮釋

在小編看來,遊戲最重要的是平衡,大家玩遊戲玩得就是一個娛樂,如果一直被壓著打,肯定沒有誰是開心的,特別是MMORPG。雖然MMORPG中的要素有很多。不過如果一款大型多人在線角色扮演遊戲想要讓玩家遊戲體驗感好,那必須得保持遊戲平衡,讓每個玩家都有他們自己獨特的角色發展路線才可以。如果一個裝備過於牛皮,一個職業過叼,大家都去玩都去搶,那還有什麼意思。

平衡性為什麼是遊戲最重要的一點?《天堂2:血盟》完美詮釋

十多年前的網遊時代就不會出現某一職業一家獨大的場面,那時候的遊戲,玩家無論是玩奶還是玩DPS還是玩坦克,都是團隊中不可忽視的一部分。舉個簡單的例子——《魔獸世界》。在這款遊戲中,玩德魯伊可以變熊當坦克抗傷害,也可以在後面給隊友加buff,但機動性差,而巨魔獵手一般當DPS不能考前,身板很脆,容易被秒,盜賊一樣很脆而且CD長,但是爆發高,一般用來秒精英怪。這些職業都有長處和短板,玩起來就比較平衡。

平衡性為什麼是遊戲最重要的一點?《天堂2:血盟》完美詮釋

同樣遊戲性很平衡的還有跟《魔獸世界》同期的《天堂2》這款遊戲6大職業,12大職業分支,每個職業都很平衡。而經歷了十幾年,這個經典的遊戲IP時隔多年也並沒有被淘汰,反而通過手遊化的方式,再一次獲得了新生,還延續了它本來的平衡特色。《天堂2:血盟》作為《天堂2》的復刻手遊版,不僅還原了攻城戰血盟戰等特色玩法,同樣也將平衡性發揮到了極致。它多次調整了每個職業的傷害,讓每個職業更加均衡,在遊戲中,每個人都有發揮的空間。

平衡性為什麼是遊戲最重要的一點?《天堂2:血盟》完美詮釋

就拿我自己來說,我玩得是法師類型的職業。雖然我在遊戲中有高爆發,但是CD一樣比較長,而且身板脆,保命技能還就一兩個,這是為我高爆發技能所付出的代價。所以刷本和團戰我都很要考慮站位,這樣玩起來也刺激。各位小夥伴對於遊戲平衡性有什麼看法呢?歡迎留言套路。


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