01.18 《生化奇兵》新作有望呈現一個高度智能、動態的世界

目前我們已經知道,《生化奇兵》的新作將由 2K 遊戲的 Cloud Chamber Studios 開發,還有一些比較零碎的信息—— 比如整個製作團隊將分為“舊金山灣區總部”和“蒙特利爾工作室”兩個部分,新作將會基於虛幻4引擎打造等等。

但在官方一則招聘“高級 AI 工程師”的啟事中,還有一個細節引人關注:“我們對把人工智能和故事敘事結合在一起有很高的期望,而圍繞幾個人工智能系統,將這種期望具體化是你們的責任。”包括“一個城市人群系統,以及一個有時充滿敵意的、有著部落生態的 AI 系統”。

《生化奇兵》新作有望呈现一个高度智能、动态的世界

2K 公司的總裁 David Ismailer 曾經表示,新《生化奇兵》將是一款附帶“強大敘事”的 FPS 遊戲,而他們在“首席 戰鬥/AI 設計師”的工作項目中也標註到:“FPS 的戰鬥模式應該是可行和令人滿意的,並允許玩家在一個高度反饋的世界進行表達和實驗。”

本作的發售窗口尚不確定,不過,這些描述還是讓人對它充滿了期待。


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