03.05 能教教lol新手怎麼根據不同英雄出不同的裝備嗎?

MICHELLE-LIN


最簡單的辦法就是看對面的陣容和自己英雄的定位,自己如果是全輸出英雄就全輸出出裝,法攻和物攻看角色而定,如果自己角色是肉或者半肉,那選防具也要看對面輸出是物攻多還是法攻多,然後分別出法防或者物防,其實很簡單,有一定認知,基本出裝沒有任何難度,沒事看看頭條上的英雄出裝教程和裝備詳細解釋,去吧騷年,你會成功的



包子打狗


英雄聯盟裡面的英雄大致可以分為坦克、戰士、刺客、法師、場控和射手幾大類。如果繼續細分,其中坦克還可以分為衝陣坦克(石頭人、牛頭等)、護陣坦克(泰隆、慎等)。也就是我們常說的上單、中單、AP、輔助、ADC。


在中端局和高端局中,大部分情況下上單英雄一般是一個團隊的坦克或者副坦克。中單英雄是一個團隊的核心法師即AP,打野英雄是團隊的場控,哪裡需要哪裡支援,是遊走類型的。下路是團隊的核心物理輸出即ADC和輔助英雄。

按照一個優秀的團隊是需要隊友默契的配合的,要按照隊伍配置坦克、戰士、場控、AP、ADC。


其中,坦克要抗起整個團隊的傷害,所以主出防禦型裝備,例如日炎、綠甲、狂徒、反甲等。戰士要出半肉半輸出裝,例如:黑切、九頭蛇、狂徒、日炎等。AP是一個團隊的核心法師,所以儘量疊高法強,例如:大帽子、法穿棒、面具、冰杖等。AD是一個團隊的核心射手,往最大限量疊物理傷害,例如:無盡、電刀、破甲刀等。打野位是整個團隊很關鍵的位置,要嚴格帶好戰場的節奏,哪裡需要幫哪裡,掌控好大局。在支援線上的同時,還要儘快發育。根據打野英雄的屬性,主出物理和法系攻擊,稍微可以帶一點肉。


總之,不管是玩什麼英雄,記得做好視野,多帶眼就是了。


夢想健忘症


英雄聯盟如何根據敵方英雄出裝備?下面來簡單介紹一下!

裝備的購買最簡單的理解方式:

肉坦類的英雄

如果敵方英雄全為菜刀隊,我們就堆護甲血量就可以。比如日炎、板甲、蘭頓、荊棘。

如果敵方全為法師類英雄,我們就堆魔抗。比如振奮、頭盔、綠甲。

如果敵方英雄混合隊伍,我們就護甲跟魔抗一起堆。

ADC類英雄

如果敵方有肉坦,疊加護甲,我們出破甲或者重傷裝備。

如果對面有控制,可以出解控的水銀。

如果對面法師傷害比較好,我們可以稍微出點魔抗,以防被秒。

半肉戰士類

這種英雄可以出增加血量跟護甲的攻擊裝,比如黑切、九頭蛇、冰拳等等,對面有控制類英雄,就出水銀靴。

半肉法師類

冰杖、面具、時光之杖等等

法師英雄

回聲、虛空之杖、中婭等等,敵方有出魔抗,我們就出法穿。

刺客類英雄

不過多介紹了!

總之,裝備購買是一件很講究的問題,你有張良記我有過雲梯,一套對一套,慢慢研究,注意看每個裝備的功能介紹。時間長了就會了!

個人總結,歡迎補充!


遊戲禁


英雄聯盟是好多玩家們愛的PC遊戲了,火了好多年,也有無數個職業電競選手從也能夠從英雄聯盟中走出來,讓更多的大眾瞭解到這個遊戲,更有很多人想要玩這個遊戲,因此小編也就整理一些LOL入門基礎教學!

首先我們要知道什麼是英雄聯盟,其實就是一款MOBA類的競技遊戲,我們要搞明白他的本質是什麼,是推塔!對就是一款推塔遊戲,當然更本質的東西其實是經濟類遊戲,玩家們在遊戲中通過各種方式獲取更多的資源,從而和對手拉開差距,進行壓制,然後推塔獲得勝利。其實資源主要就是三個:金錢:經驗:視野。

金錢其實就是用來買裝備的,經驗當然就是用來提升等級的,視野是用來探查敵人的動向的。關鍵就是獲得這些更多的資源。

這些東西的獲取方式只有兩個,一個是遊戲裡提供的,另一個就是敵人的了,遊戲裡的當然就是地圖裡面的野怪,敵人的就是敵人的小兵隊伍,防禦塔以及人頭。

獲得資源的目的就是為了獲得更好的優質,用來壓制敵人,但是資源其實無非就那些,因此想要獲得優勢,自然就是要想方設法的掠奪了,儘可能的收集資源,並且掠奪對方的資源,這樣兩相結合,自然能夠慢慢滾出優勢來。假如你有更多的金錢,那麼你可能就會比敵方多買一件裝備,那麼屬性加的就比你更多一點,裝備的提升是立竿見影的效果。

等級壓制也是很重要的,你升級之後,各個屬性都會有略微提升,以及技能還能加一個點,這樣打出的傷害也就更高。

如何獲得更多的資源呢,首先地圖上的野怪,除了在自家野區裡的,還有河道上的大龍驍龍們,以及河蟹,還有半路出家的峽谷先鋒。除了野怪還有敵人的小兵們,而且我們的經濟主要來源就是小兵了,小兵是源源不斷的,每30秒就有一波,3個戰線一塊出發,打死小兵都會獲得金幣,然後買裝備,補刀打掉小兵的最後一滴血就能獲取。經驗其實獲取方式簡單的很,只要你周圍範圍內有敵人的小兵死了,你就可以獲得了,即便是不動手也是有的哦。

當然殺死敵方英雄獲得的錢是不少的,足足有300塊錢,如果不是你擊殺的,你只是動了個手,你也有算助攻,也會給你一定的金幣。對方的英雄死了也會給自己增加經驗,即便是沒動手,也是有的!摧毀防禦塔也可以得到金幣和經驗。

視野是啥呢,就是我們能看見的範圍,在小地圖上,我們的小兵和防禦塔都能夠給我們提供視野,也就是,只要摧毀敵人的小兵和防禦塔敵人就會損失一部分的視野了,而視野的作用就是幫助我們發現敵人,比如你肯定不想路過一個草叢突然衝出來五個人吧,你可以插眼,就能看清草叢裡的東西了,但是眼也是要花錢的,相當一部分視野其實還是由我們的防禦塔提供的,在一塔不破的情況下,我們其實有很多安全區域,但是一旦一塔破了那麼我們一出門就可能遭遇很多危險,敵方進入我方野區的路徑大大增多。

因此視野壓制是很重要的,發現敵人的動向有利於我們圍追堵截獲取更多資源,在一次又一次的積累下,最終能為我方獲取很多優勢,完成壓制,贏得勝利!


小丑Boy


我們可以根據自身英雄特性出裝。無論如何,在進行遊戲時出的裝備首先要契合英雄的特性。比如其中的一個裝備振奮盔甲,其可以增加魔抗和冷卻縮減,以及生命恢復和被治療效果,用於對抗對面比較高的AP傷害,也適用於祖安狂人。在進行遊戲體驗時,我們可以進行相應整容的改變出裝。

對於AD來說,技能的加成比較高的優先AD,比如德萊文男槍。攻擊附帶特效的出攻速,比如韋魯斯薇恩。技能配合或者附帶普攻的出三相,比如奧巴馬飛機。 飲血劍,改版之後的飲血劍更貴了,但我們總體感覺直接做飲血劍還是可以的。盾的意義其實不大,打得過你的不在乎那個盾,打不過的不需要那個盾。

出門裝要全買,如果打的順,可以壓制對面,就合成順風出裝,反之逆風出裝。最關鍵的是不要完全按照推薦來購買,要靈活變通,記得至少出一件防裝用來保命。 還有新出的吸藍裝備,也適合EZ之類的英雄,因為藍耗比較高。

這裡先說下裝備合成的平滑性,也就是你能不能輕鬆把裝備做出來。每次回家我們身上的錢是有限的,往往不夠直接買到適合的小件或者大件,像滅世者的死亡之帽,瑞萊的冰晶節杖,三相之力等等。比如復仇之矛,老鼠,韋魯斯等出颶風很不錯。但是對於別的ADC出颶風的性價比就很低。


8848太監手機


其實很簡單,首先要明確自己玩的英雄是什麼位置,你自己給他什麼定位,喜歡秀,還是喜歡抗到別人懷疑人生!中單以AP輸出裝為主,ADC以攻擊、暴擊為主,上單就堆生命、護甲和魔抗,打野看情況,自己家輸出不夠就堆輸出,沒前排就堆肉,輔助以保護裝備為主,同時根據對面情況做出相應變化,例如對面全AD陣容就堆護甲、生命,AP傷害高就出女妖、振奮,對面前排回血快就出重傷。



屎坐勇者


現在的lol新手確實不是很多了,大部分是開小號的,這也導致新手玩家的遊戲體驗得不到保障。出裝的話先確定自己英雄的幾件核心裝備,比如我要玩俄洛伊的話,三項和血手必出,然後就是從蘭頓,綠甲,冰拳,復活甲裡面根據對面的英雄的傷害屬性來挑選,對面如果全是物理傷害的話,蘭頓,和冰心對我們提供的收益就會巨大。每個英雄都是這樣,你可以用wegame登錄lol,這樣他會有推薦出裝,跟著出就行了,多打幾把就可以瞭解不同裝備之間的差異了。祝你早日上王者,如果覺得有用的話,別忘了點贊哦[呲牙]


聯盟鱷霸


1.對面ap多出魔抗,ad多出護甲。

2.順風出防裝,逆風出輸出。AP逆風出深淵,中亞,冰杖。AD逆風出血手,復活甲。

3.根據場上的局勢,靈活更換裝備,不要一成不變出裝。

4.根據自己的習慣出裝。我玩adc就喜歡先出攻速再出暴擊。


長腿小魔王


有一個問題在於新手的推薦裝備,在新手期,我們比較依賴依賴推薦裝備,因為新手並不知道,英雄的屬性,技能特點等,所以首先我感覺最重要的是先了解每個英雄的特點。不用瞭解太深,知道技能就行了。當你知道特點之後,你就能根據英雄來選擇裝備了。


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