03.05 為什麼《傳奇》類遊戲可以一直這麼火?

遊天堂


作為一個80後,想必都會經歷過2000年互聯網剛起步的年代,那時候網絡遊戲並不多,在17173上面一個置頂的導航基本涵蓋了全部網絡遊戲了。

說起傳奇,對於以前國內的老玩家來說,都是一代的經典網遊。當年還沒有wifi,沒有百兆光纖,上網是“衝浪”,而在網吧裡面,基本每一排電腦裡面都會有人玩著著傳奇,火爆程度堪比如今的LOL 吃雞,如今無論是網頁還是網遊版本的傳奇,老玩家大概都是為了情懷,沒精神精力接受新的遊戲,然而你們知道當年的遊戲傳奇為什麼這麼火嗎?

傳奇是在2001年由盛大遊戲公司引進的,當年這個時候的算早一批網遊裡面最成功的一款!傳奇本身的劇情也並不是很宏大給我們有著代入感,人物設計模型方面也是比較簡陋,但是在那個年代,人們剛剛接觸到遊戲社交的魅力,早已超越了遊戲性本身,能與全國玩家一起刷怪,等BOSS刷新,殺人掉裝備,創造公會,爭奪排行榜的第一等遊戲系統,對於當時的網絡遊戲來說,可玩性極高,讓那些剛剛踏入網絡時代的人們上癮到根本停不下來。遊戲中打祖瑪教主,沃瑪教主,下黑洞殺白豬統領(忘了名字),去赤血老巢,沙巴克城站等等,這一系列的玩法都讓那個年代的玩家廢寢忘食,與三五好友聚集網吧日夜奮戰。



如今讓我們回首當年,老玩家們大多都是80後,90後的玩家也是寥寥無幾!而現在2018年的80後,正是上有老下有小事業還要拼搏上升的時候,每天下班拖著疲憊的身體回到家,算完這個月要還多少銀行貸款後仍然上線看一眼滄桑的盟重、雄偉的沙城,依然牽掛著行會的戰友。

傳奇這款遊戲讓不少玩家知道了什麼叫網絡遊戲,遊戲裡面朋友的感情也是非常真摯,這就是當初第一代網友玩家們不單對遊戲的熱愛,還有著真摯的感情。

講到這裡我們應當也瞭解了傳奇這款網遊的過去,他曾經在國內的網絡遊戲中留下過輝煌的過去,而如今無論是頁遊還是端遊的類《傳奇》遊戲,以現在的眼光看,遊戲本身的素質低下,充斥著土味的廣告,無處不在的氪金,似乎完全可以和“低俗”掛鉤,但卻能佔據中國網遊的半壁江山,且不說中國玩家的審美是否有問題,更多的是《傳奇》映射了第一批網民的青春,會有大量“高齡玩家”願意買單也是情理之中。

不過情懷什麼的總有一天會被消耗殆盡,說不定再過個十年半載的,TFBOYS頭頂發綠代言個頁遊吃雞LOL什麼的,就是下一輪的情懷商機了……


阿奇的靠譜解說


隨著年歲的增長,很多東西早已被我們放在記憶裡深深掩蓋,有人說,《英雄聯盟》開啟了全民網遊的王朝,不過對此我並不認同。 真正的全民網遊王朝的建立,我認為應該從《傳奇》說起。 《傳奇》有多火,年輕人肯定不知道,他們甚至無法理解如此簡陋的畫面為什麼還會引得如此多人的追捧。

然而遊戲同樣具有時代性,如同這款遊戲的名字一般,《傳奇》本身就是一個傳奇。

當年網吧剛剛興起,助長了傳奇的擴張,記得是02年左右吧,應該是傳奇最火的時候。

那會兒的人們瘋狂到什麼樣子呢,玩起傳奇來,什麼鬧鈴定好方便攻沙守沙啊,什麼翹課翻牆去刷怪升級的啊,什麼不分白天黑夜的啊。

最讓我感受到這款遊戲深刻魅力的地方在於,大家都知道煙癮難戒對吧,我之前有個朋友為了玩傳奇,但那會兒經濟緊張,於是把煙錢省下來拿去玩遊戲。

最勵志的就是最後把煙癮給戒了。

當然最瘋狂的是曾聽人說為了買點卡走了十多公里的路,因為那會兒點卡只有在報亭才有,這種經歷,現在的人可能再也沒法體驗了。

現在的遊戲,火了一個又一個,不停的輪轉彷彿命運的輪迴。

然而,誰又能想起,那個夏天,那個曾經的你,陪著一個叫《傳奇》的遊戲揮霍自己的青春。

那個遊戲裡,有自己的兄弟,有著自己夢寐的裝備,或許還有著偷偷想著的姑娘。

歲月荏苒,你有錢了,最火的遊戲也不是《傳奇》了,兄弟紛紛天涯海角鮮有聯繫,那個曾經喜歡的姑娘已為他人盤起了頭髮。

你可以一下子砸出一套神裝,可是,參與第一次攻沙守沙的激動你再也找不回了。

再也找不回了,再也回不去了,兄弟們,江湖路遠,各自珍重。


如今閒來無事,因為懷念曾經,

所以現在像我們這個年紀的人都在玩傳奇手遊了。反覆的脫坑入坑只為找尋那些像我一樣曾在征戰瑪法大陸的兄弟,,如有和我志同道合的兄弟可以給我私信。


威風手遊


總結一句:《傳奇》在合適的時間,遇到合適的玩家!


具體分析如下:

首先看看當時的互聯網環境,

那時的網吧不應該叫網吧,而應該叫電子遊戲室,裡面都是玩著紅警之類單機的玩家,局域網對戰,樂趣在於跟有限玩家的對戰和遊戲技術的提升;

再看看傳奇當時的特色:

1.聯機。可能有的人看到這裡要取笑老貓了,然而在那個互聯網的洪荒年代,聯機可是了不得的大事,當時基本都是玩單機遊戲(有幾款網遊但是反響平平),玩家一看我靠,還能這麼多人一起玩啊,真特麼熱鬧,玩!


2.存檔。單機一般打完一盤就歸零,傳奇再上線等級裝備社交關係還是在那裡啊,這是一款多元素的養成遊戲,給人很大的成就感呢,我今天得多努把力,早日升到35就能帶狗了,買好藥,練!

3.PK。不同於單機的打怪和切磋,傳奇是帶著情緒的PK,贏了開心,輸了會更刺激你打裝備練級甚至呼朋喚友一起玩的PK,多新鮮多刺激啊,開搞!


總而言之,當時的一些元素現在看起來稀鬆平常,然而在那個單機的年代,卻相當於打開了新世界的大門,傳奇火的理所當然。


望採納~


道哥聊傳奇


傳奇遊戲有它的精髓所在,其實傳奇和其它遊戲最大的不同就是PK時會掉裝備,還有就是裝備靠自己打。

你問傳奇為什麼火爆,那是因為當時的遊戲也就有CS,紅警,傳奇,奇蹟,CS和紅警都是局網,而傳奇和奇蹟是網絡的,其實最一開始是CS比較好,後來出來了網絡遊戲,那就是傳奇,傳奇比奇蹟早,傳奇獨特的玩法,和全國各地的玩家一起玩,一下子就火爆了起來,傳奇成就了一個上市公司!傳奇始終是一個傳奇!這個名字就起的非常好!

像我這麼大歲數的人,一直很懷念傳奇遊戲的,但是因為電腦沒什麼時間玩,所以現在像我們這個年紀的人都在玩傳奇手遊了。

我給推薦一下,我感覺還很不錯的傳奇手遊,應該會有和我志同道合的人在的。

我都是在這裡下的,關注vx公眾號:新手遊公佈

龍城英雄合擊傳奇手遊:mp.weixin.qq.com/s/0yjmIlINBXcmS8OCXkd9FA

刀焰戰神版本傳奇手遊:mp.weixin.qq.com/s/3Wj8TjmcE0ExHcKqgGoANw

烈焰英雄合擊傳奇手遊:mp.weixin.qq.com/s/izyAPssZx_THwNM90ORFyg

怒沙法神傳奇手遊:mp.weixin.qq.com/s/Dg8Cxd8nf483dWd5OuGdHw

龍城英雄合擊截圖

刀焰傳奇手遊截圖

烈焰英雄合擊截圖

怒沙傳奇手遊截圖


愛玩手遊的我


“傳奇才是中國第一遊戲IP。”

當說出這句話的時候,可能會有很多人想跳出來打臉:現在的傳奇已經淪為XX頁遊最愛IP,難登大雅之堂,憑什麼敢說出這種話。但我卻認為,傳奇在中國的成功毋庸置疑,為什麼你還能看到那麼多傳奇頁遊、私服或改編作品?這反而證明了市場對傳奇這種遊戲依然有需求。

2001年,盛大遊戲與韓國ActozSoft公司簽約,正式引進《傳奇》

2003年,盛大遊戲自主研發了第一款產品《傳奇世界》

從此,一個見證了一個時代,陪伴了兩代人,誕生了無數神話的網遊傳奇就正式開始了....

十年沉澱,鑄就的傳奇經典,每個人心目中都有不同的註解,能火十幾年的遊戲必然有特別之處,傳奇就是依靠就是獨特玩法。除了傳奇,沒有第二款規則“簡單粗暴”,卻能延伸眾多自主玩法的遊戲。

舉個例子,傳奇“打寶”的系統邏輯非常簡單,怪物捱了你幾刀,那它爆的東西理論上歸你,但其他玩家卻可以通過引怪、踩裝備等手段讓你拿不到物品。其它網遊裡經常出現的大號霸佔地圖刷怪欺負小號,小號也可通過騙紅名上詛咒來解決。簡單的設計讓玩家反而擁有更多發揮空間,這是現在各種號稱“玩法高大全”的遊戲所辦不到的。

在那個年代,如果你不知道熱血傳奇或者傳奇世界,那就像現在你不知道什麼叫吃雞一樣的LOW!

十多年來,雖然玩家對傳奇系列遊戲的熱愛依然那麼深沉,可是更多的90後玩家,對遊戲的吐槽也是從未停止過。

這下問題來了,傳奇能吸引新生代玩家嗎?數據證明依然可以。在之前《傳奇永恆》不刪檔測試中,90、00後新生代玩家比例並不亞於老傳奇玩家。他們認同傳奇規則下的遊戲,只是之前可能沒有遊戲廠商願意提供這類內容給他們玩,而老傳奇可能畫面上又不符合他們的口味(畢竟是十幾年前的畫質了)。

那麼畫面又好,內容還是經典玩法的手遊,各位有興趣瞭解一下嗎?

由《傳奇世界》原班人馬傾力打造,騰訊遊戲全新力推廣。盛大媽媽加上騰訊爸爸,就問這個組合你怕不怕!

從視覺角度,3D版的傳奇世界更加適合中國審美的原創東方玄幻畫風!

旖旎多姿、美輪美奐的落霞島,氣勢巍峨、挺拔莊嚴的中州城,恢弘威武、王者喋血的沙丘古城...不但遊戲場景更立體更富有層次感,遊戲內還有許多飛行點,可以360無死角欣賞美景,以後別再說你咋不上天這樣的話了,一言不合我就可以飛上天和太陽肩並肩你信不信?

沙城在戰鬥模式下也會變為立體結構。是正面進攻,還是選擇密道,或者乘坐飛艇從天而降?多種選擇,多種搭配。讓戰鬥擁有無數的可能就問你刺激不刺激,驚喜不驚喜,意外不意外?

傳奇世界中的經典BOSS團發來賀電:屍霸、機關巨獸、鐵血魔王等等都將以3D立體的形象出現,東風吹,戰鼓擂,圓滾滾的屍霸怕過誰?

就連遊戲人物眨眼,微笑等真實表情都可以在遊戲裡看得一清二楚,撩撩小哥哥,調戲小姐姐,嬌嗔賣萌啥的在遊戲裡基本都不是事....

那麼問題來了,這麼好玩的遊戲怎麼才能玩到呢?

《傳奇世界3D》不刪檔測試預約已經開啟,大家只要去官網預約,不但能在遊戲裡領取大禮包,帶上朋友一起來,還有更多獎勵拿到手軟!

官方CG視頻已經今天剛剛新鮮出爐還熱乎著,想看的趕緊戳這裡...

立體新生 再造傳奇,《傳奇世界3D》誠邀萬千熱血兄弟再聚中州,攻佔沙城!


17173遊戲網


小編可以明確的說,現在推出的傳奇類遊戲,不管是端遊還是手遊、頁遊,都是藉著《熱血傳奇》曾經的人氣和賣弄情懷!
這個登錄界面,至少能勾起70、80後滿滿地回憶,那個時候智能手機沒有普及,網吧也是簡陋的臺式電腦,但是《熱血傳奇》的火爆程度一直是居高不下!

雖然《熱血傳奇》和現在的端游來比,在畫質和操作上都顯得很粗糙,但在當時風靡一時,就好比如現在的《王者榮耀》、《英雄聯盟》!

現如今移動智能設備的推陳出新,遊戲公司自然也是不會放過這個大好機會,所以《傳奇》類的手遊層出不窮,很大部分的原因就是移動智能設備大大便利了眾多玩家的選擇!


現如今手遊傳奇就好比如雨後春筍一樣,頁遊、手遊不下幾十種,正是因為我國的遊戲玩家數量龐大,那些明星代言的傳奇遊戲,我們碰都不碰,但是廣告還是一如既往地投入,這就說明不管是什麼遊戲,玩家都會有的!

像這樣的手遊傳奇,雖然我們不去玩,但是像渣渣輝這樣的廣告轟炸式的推廣,早就讓我們熟記於心,或許傳奇類的遊戲能再輝煌一次,但也只是走情懷路線,畢竟現在的遊戲玩家大部分是90、00後,曾經的傳奇玩家早就成家立業,棄遊是必然的!



雖說傳奇類的遊戲是走情懷路線,但賣弄情懷也不失為一種很好的手段,畢竟遊戲公司就是為了賺錢,能留住玩家就是本事!

小編沒玩過傳奇遊戲,但知道曾經的傳奇火爆,致敬經典,展望未來!


路亞愛好


《傳奇》遊戲是80後一代人的記憶。《傳奇》雖然老,沒有精美的畫面、酷炫的戰鬥場面,隨便什麼方面跟現在任何一個網遊相比都不值一提,但就是有人玩,為什麼?

其實原因很簡單,因為《傳奇》是80後甚至說中國第一代網民們接觸到的第一款網絡遊戲!就像cs是我們的第一款FPS遊戲,星際爭霸是我們的第一款即時戰略遊戲一樣,那個年代的網吧裡,除了這兩個遊戲,網吧裡玩的最多的一定是《傳奇》。《傳奇》作為中國第一款成功的大型多人在線角色扮演網絡遊戲,給那一代人太多的回憶和歡樂了。



這就跟初戀一樣,第一個永遠是生命中最特殊、最難忘的。已經30+的80後們,很多人早就已經成家立業,但是在下班之後,哄完老婆孩子,坐在曾經痴迷的電腦前,仍然會回想起曾經一起遊戲的老朋友們。這或許就是情懷吧。就像黃家駒的歌聲,卓別林的電影一樣,經典總是經典。

現在仍然堅持在《傳奇》中的老玩家們,基本都是我們年輕人眼中“油膩的中年人”了,並沒有貶義,因為這是我們所有人都必經的階段。想想十幾年後,我們步入這個階段的時候,不知道我們那時的“情懷”會是那款遊戲呢?英雄聯盟,還是絕地求生?


菲菲菲芮希


傳奇已經公測了十八年了,記得從剛開始的點卡收費,到後來的免費,開始道具收費,有了商城,有了氪金的模式和系統,總有一些玩家說傳奇要涼了,馬上要關服,但是傳奇卻一直沒有倒下,依然屹立在網遊世界裡面,一直都是一顆明亮的星星。記得當初1.76版本的時候,赤月超級難,而且外掛多的恐怖,那時候有很多玩家退服,並且聲稱傳奇馬上就要完了,可傳奇沒有!甚至在1.76創造了網遊界的巔峰,而這個巔峰至今未被超越。有一起玩傳奇手遊的朋友可以關注微信公眾號:熱血復古傳奇

類似的情況也有發生過。在合擊版本之前,那時候就有人說傳奇很無聊,很單調,肯定是要涼了,但後來傳奇推出了合擊版本,傳奇瞬間起死回生,無數的老玩家湧進了傳奇官服,甚至超越了當初一些現象級的網遊,讓人目瞪口呆。

大家還記得裝備合成版本麼,就是把低級裝備可以合成高級裝備的版本,那時候的傳奇是很低迷的,但是和合擊版本一樣,全新的版本一經出現,傳奇有一次活了過來,再創輝煌,令人感到難以置信,這或許就是傳奇一直沒有倒下的原因吧。

再到後來的40級領取英雄、刺客版本來襲、106區週年區的開服,都讓傳奇重新注滿了活力。要說傳奇為什麼一直沒有倒下,真的是因為這款遊戲好玩嗎?不,這是傳奇所獨有的魅力,是眾多玩家對這款遊戲的期盼,他們希望傳奇能夠走下去,希望他們的青春能延續下去,或許他們會認為:就算傳奇裡面不會再有自己的身影,就算自己的青春已隨風遠去,哪怕能夠看到一條傳奇的廣告語,在網吧能夠看到正在玩著傳奇的孩童,他們都可以感覺到那個屬於傳奇的時代又回來了!

有一起玩傳奇手遊的朋友可以關注微信公眾號:熱血復古傳奇


木蘭姐愛粥啊


《傳奇》自從2001年登陸中國起便一直火爆,如今雖然過了巔峰期,但傳奇依然有眾多擁躉,各種私服、類傳奇遊戲層出不窮,依然讓這款遊戲保持著旺盛的生命力,傳奇遊戲的火熱有他內在的原因。

江湖的道與義

傳奇給我們展現了一個蠻荒的時代,當你走出新手村,你會發現處處存在著危機,除了欺負弱小的雞和鹿,大型怪物根本打不過,你只能小心練級,積累金錢,打造裝備。然而比怪物更兇險的是人,是從你身邊路過的玩家,他們隨時可以搶奪你辛辛苦苦打到殘血的怪物,更可以直接殺掉你,搶奪你的裝備、物品。你會發現這是一個沒有秩序的生存環境,孤身一身很難生存,於是便有人抱團,建立有規矩的江湖。

遊戲中的道很簡單,像極了原始社會,它將一個人的戰鬥力聚集在一起,可以殺死更強大的怪物,抵禦更強大的敵人,裝備自上而下進行分配,儘可能做到人人有肉吃。抱團會讓人感到溫暖和義氣,打怪被搶有人幫你出頭,和其他人的恩怨,社團會幫你解決,身處在社團之中,時刻能感受到被關懷被保護,來自天南地北的兄弟談天說地,其樂融融,彷彿如同一個大家庭,體驗到前所未有的歸屬感。

遊戲中的沙巴克攻城戰更是將這種江湖的快意恩仇推向高潮,所有幫派齊聚沙巴克城,人山人海前仆後繼的湧向沙巴克城牆,拼命向裡衝鋒,社團裡的指揮在激情的吶喊,所有人腎上腺素飆升,此刻社團榮譽和個人融合在一起,情不自禁的被那種高昂悲憤的情緒裹挾,直到最後的一刻。

遊戲完美呈現了一個真實的江湖,每個人都能在這個江湖中找到自己的位置,建立屬於自己的秩序,認識江湖兒女,結識天下豪傑,這便是傳奇最核心的吸引力。

老一輩遊戲人的固守

熱愛傳奇的玩家大多是已經工作的80、90後,處理工作生活中的繁雜瑣事已經耗費了大量時間,沒有空閒去了解遊戲業的日新月異,更不用提花時間去學習新的遊戲了。傳奇成了他們另一片世外桃源,沒有高難度的操作,沒有複雜的人際關係,只有江湖道義,和一幫出生入死的兄弟,傳奇是短暫脫離現實的良藥,進入傳奇,他便是那個永遠不會死亡的戰士,幾十年過去,他依然輕盈這揮舞著笨重的裁決,向他的敵人砸下一道烈火。

新時代市場的迎合

面對這些有情懷有金錢的老玩家,遊戲廠商自然不會放過,由於盛大後期運營不力,白白將這個金字招牌拱手讓給了眾多私服廠商。

這些人也是混跡遊戲圈多年的老油條,深諳如何主打江湖情懷,於是各路香港明星用蹩腳的普通話說著充滿江湖義氣的臺詞,卻顯得格外搞笑,“系兄弟就來砍我!”

搞笑雖搞笑,可是他們確實推動了傳奇的第二春,省去了諸多繁瑣的打怪升級,加入了更多的氪金點,看上去依舊熱鬧非凡,可早已不是那個熟悉的傳奇。


愛玩王者榮耀的樊叔


傳奇火的緣故那是因為,傳奇是80、90後兩代人的遊戲,那時候這兩代人第一次接觸網絡遊戲就是傳奇!

我記得那時候上網好像是五毛一小時,那時候大多數的家庭都沒有電腦的,幾乎都是去網吧玩傳奇的。

那時候正式因為家裡沒有電腦,而且都是第一次接觸網絡,對網絡是模糊的概念,而傳奇裡都是真人在控制遊戲,不像那些“小霸王”遊戲機一樣,都是電腦死程序!

所以呀,那時候網絡傳奇遊戲一出現,人們就蜂擁而上,那時候的傳奇玩家,是現在所有遊戲玩家的總和,可想而知那時候的傳奇玩家是多麼的龐大!

這不,你的答案就來了,雖然傳奇是個過氣的遊戲,但是傳奇遺留下來的玩家和懷有傳奇情懷的人,就這兩小部分玩家,就能抵過現在流行的遊戲!

傳奇遊戲創造了不朽的傳奇!這就是傳奇為什麼還一直火的原因之一!

原因二:傳奇也在跟著時代走,傳奇這兩年也製作出了手機傳奇,這無疑又帶動起了一部分玩家!

有這兩點原因存在傳奇不火才怪!

端遊傳奇我就不給大家推薦了,我給大家推薦幾款人氣很高的傳奇手遊,因為好玩的傳奇手遊實在是太少了!

傳奇剛出手遊,我就在玩傳奇手遊了,所有我有這方面的經驗!希望能幫到愛玩傳奇的兄弟們!

下載下面傳奇手遊,關注微信公眾號:【新手遊公佈】

1、龍嘯合擊版本傳奇手遊截圖

2、單職業傳奇手遊截圖

3、烈焰合擊傳奇手遊截圖


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