06.30 日本人為什麼痛恨”胖子”?

張未央譯

此胖子非彼胖子,日本人恨的胖子不是身材胖胖的人,“胖子”是投向長崎的原子彈代號。


日本人為什麼痛恨”胖子”?

正在運輸中的“胖子”核彈,天寧島,1945年

一顆汽車大小左右的炸彈,卻可以摧毀整個的城市,還能在那個區域的多年後留下核輻射隱患。1945年8月9日,美國向長崎投下原子彈。這顆核彈名為“胖子”。它是有史以來戰場上用到的第二顆核彈,第一顆核彈名為“小男孩”(Little Boy)。它的毀滅性傷害規模在人為核爆炸史上排名第三。“胖子”核彈運用鈈元素,由多位科學家和工程師在洛斯阿拉莫斯國家實驗室(Los Alamos National Laboratory)研製完成。負責投放它的是B-29“超級空中堡壘”轟炸機。“胖子”因為核彈圓潤的造型因此得名。

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胖子核彈模型

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天寧島上正在準備“胖子核彈”

日本人為什麼痛恨”胖子”?

長崎被投下原子彈幾分鐘後的照片,1945年8月9日

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長崎爆炸前後對比圖

胖子是內爆式鈈彈。在內爆式結構中,將高爆速的烈性炸藥製成球形裝置,將小於臨界質量的核裝料製成小球,置於炸藥中。通過電雷管同步點火,使炸藥各點同時起爆,產生強大的

向心聚焦壓縮波(又稱內爆波),使外圍的核裝藥同時向中心合攏,使其密度大大增加,也就是使其大大超臨界。再利用一個可控的中子源,等到壓縮波效應最大時,才把它“點燃”。這樣就實現了自持鏈式反應,導致極猛烈的爆炸。

由於內爆式鈈彈是一種嶄新的設計,因此美國在使用前,先於1945年7月16日在新墨西哥州試爆了另一枚同一模式,稱為“小玩意”(Gadget)的原子彈,試驗非常成功。

日本人為什麼痛恨”胖子”?

哈羅德·阿基紐(Harold Agnew)手裡拿著長崎核彈的核心

哈羅德·阿基紐從核彈開始研製到完成全部在場,也是目睹了第一次穩定核鏈式反應的人,是團隊中的核心人物。他在洛斯阿拉莫斯帶領的團隊完成了核彈的開發。在這張照片中,他面帶微笑。不僅僅是他,其他科學家也紛紛和這個東西合照,這是種本能的想法,只是為了慶祝科研成功,拍照紀念。但也是這麼一個小盒子裡裝的東西,以後會奪取7萬人左右的性命。從照片中來看,彷彿手裡的東西跟午餐盒沒什麼兩樣,氣氛極度輕鬆,跟此後的現實形成強烈對比。


日本人為什麼痛恨”胖子”?

盒子特寫

日本人為什麼痛恨”胖子”?

新墨西哥核爆試驗,1945年,7月16日

日本人為什麼痛恨”胖子”?

美國有一款科幻角色扮演遊戲《輻射》,描述了美國和其他國家發起核戰爭,全球都受到核爆的影響,留下了一個核戰爭後的荒涼世界。遊戲採取的架空歷史路線,在這個版本的歷史中,美國文化,科技都停留在1940年代,遊戲中無處不在地可以看到向美國40年代現實致敬的各種元素。

遊戲中最標誌性的武器,一臺扛在肩上的迷你核彈發射器,有了它,就像火箭筒一樣隨處發射你的私人小型核彈!這款武器的名字——胖子發射器(The Fat Man)。這種映射現實的黑色幽默,遊戲裡隨處可見,不過是單純的娛樂精神。但有趣的是,這款遊戲在發行時,在日本卻遇到不少阻礙。除了遊戲中一些其他對核戰爭有所提及的內容,這款武器的名字當然備受爭議,所以《輻射》遊戲在日本上架時慘遭“和諧”,命其武器名字必須更改,日本這麼做,真是有點掩耳盜鈴!

日本人為什麼痛恨”胖子”?

胖子發射器(The Fat Man)

日本人為什麼痛恨”胖子”?

“胖子”迷你核彈,在這個虛構世界裡遍地都是,擁有它跟子彈一樣輕鬆

日本人為什麼痛恨”胖子”?

《輻射》遊戲截圖

RPG都弱爆了,抗著胖子發射器的敵人隨時給你來一發小核爆,讓你上西天。

但是玩笑歸玩笑,小編希望世界永遠和平,這種武器永遠只存在於影視和遊戲這種娛樂作品中,而不是在現實裡使用。順告:《二戰紀實影像圖典·日本卷》已經發行!

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