06.21 版本整頓太頭疼,花木蘭也不例外,難度太高讓老玩家都站不住!

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每個遊戲都要版本調整,調整也就意味著英雄會上新,裝備皮膚會更新,召喚師技能調整等,但是有些調整的地方缺讓人感覺不經過大腦,讓人捉摸不透。就拿迄今為止最頭疼的幾次調整來說,先拿達摩來講,上次達摩大削,直接把一個英雄等級從T1級別削到T3級別,而給的理由就是達摩全套裝備能秒削脆皮。

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我就納了悶了,如果一個戰士,一套裝備秒不了脆皮,那就配不上“戰士”這個稱號,那麼這個戰士存在的意義又在哪?再者,你說他控制慾強,那你乾脆直接增大他控制的難度,把他的操作水平在高一層次不就行了?

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舉個例子,就比如你拿解決一個人頭寬度或距離可以提高他技能命中的幾率,抬高操作水平。但是即使這樣也避免不了擊殺成功或者失敗的可能,就算你命中幾率高,你能打死對方嗎?答案無疑是不能的。對方會毫髮無損的將你咔嚓掉,這有這一種情況。

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在來拿典韋這個英雄來說,強化後升級成一個怪物,沒有任何指向性的技能,沒有放空大這一可能,更不用說位移和走位了,只需要燒錢買裝備,見人你就開大招、砍死就跑路就行。

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孫悟空這個英雄強化的理由更是讓人覺得無理取鬧,剛開始由於很多玩家強烈要求削孫悟空,削了之後呢,沒過多久,官方又出新版本,提升了打野護甲,提高了他的傷害,(打野的又不是隻有孫悟空一個英雄,為什麼不強化一下其他刺客的傷害)導致現在的猴子根本不存在弱勢期,上來只要等級到達4級必秒像後裔、魯班這樣的脆皮,這點阿珂、李白、花木蘭、貂蟬和韓信等其他刺客都比不了的。

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除了後期發育強大了能一棒秒之外,他的一技能簡直令人髮指,說好的1.5秒就能觸發呢?那這1.5秒我是打還是不打呢?打了還得蓋個超厚的盾,不打吧難道要站在那讓猴子欺負?實屬無奈!

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