06.21 版本整顿太头疼,花木兰也不例外,难度太高让老玩家都站不住!

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版本整顿太头疼,花木兰也不例外,难度太高让老玩家都站不住!



每个游戏都要版本调整,调整也就意味着英雄会上新,装备皮肤会更新,召唤师技能调整等,但是有些调整的地方缺让人感觉不经过大脑,让人捉摸不透。就拿迄今为止最头疼的几次调整来说,先拿达摩来讲,上次达摩大削,直接把一个英雄等级从T1级别削到T3级别,而给的理由就是达摩全套装备能秒削脆皮。

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我就纳了闷了,如果一个战士,一套装备秒不了脆皮,那就配不上“战士”这个称号,那么这个战士存在的意义又在哪?再者,你说他控制欲强,那你干脆直接增大他控制的难度,把他的操作水平在高一层次不就行了?

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举个例子,就比如你拿解决一个人头宽度或距离可以提高他技能命中的几率,抬高操作水平。但是即使这样也避免不了击杀成功或者失败的可能,就算你命中几率高,你能打死对方吗?答案无疑是不能的。对方会毫发无损的将你咔嚓掉,这有这一种情况。

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在来拿典韦这个英雄来说,强化后升级成一个怪物,没有任何指向性的技能,没有放空大这一可能,更不用说位移和走位了,只需要烧钱买装备,见人你就开大招、砍死就跑路就行。

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孙悟空这个英雄强化的理由更是让人觉得无理取闹,刚开始由于很多玩家强烈要求削孙悟空,削了之后呢,没过多久,官方又出新版本,提升了打野护甲,提高了他的伤害,(打野的又不是只有孙悟空一个英雄,为什么不强化一下其他刺客的伤害)导致现在的猴子根本不存在弱势期,上来只要等级到达4级必秒像后裔、鲁班这样的脆皮,这点阿珂、李白、花木兰、貂蝉和韩信等其他刺客都比不了的。

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除了后期发育强大了能一棒秒之外,他的一技能简直令人发指,说好的1.5秒就能触发呢?那这1.5秒我是打还是不打呢?打了还得盖个超厚的盾,不打吧难道要站在那让猴子欺负?实属无奈!

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