03.05 吸血鬼怎麼連招,傷害怎麼估計?

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吸血鬼是一個比較強勢的中單英雄。要想玩好這個英雄,必須對這個英雄無論技能,連招,傷害都有所瞭解。

首先,吸血鬼是一個很強的賴線英雄。其QR技能能夠大量回血,尤其是紅怒Q和大招。這就保證了吸血鬼在處於極大的逆風情況下也能在線上猥瑣發育。

同時,在處於順風的情況下,通過QE不斷和對方換血,然後再通過q小兵回血,完全可以在線上打出優勢。當敵方英雄到達擊殺血線,完全可以配和打野,甚至越塔強殺。

下面我就要說一下吸血鬼連招對線打團的一些小技巧。

首先,天賦上可以選擇電刑或風騎,其電刑更適合打一套爆發,適合線上有力壓制。

召喚師技能可以選擇點燃和疾步,點燃的優勢在於前期打出巨大優勢,甚至三級可以配和點燃完成塔下單殺。而帶疾步對於團戰運用更大。

裝備上我就不說了,大家都知道,科技槍,戒指,鬼書,帽子,冰杖等等看具體情況出適合的裝備。沒有什麼出裝是固定不變的。不過我認為前期儘量出鞋的性價比更高一點。

吸血鬼上線可以不斷進行騷擾,把對面血線打在一般左右,自己的血也在三分之一以上。等到三級攢紅怒Q,與對面拉開一定距離,趁其不備,攢足E技能不放,瞬間按閃現,放開E技能同時紅怒Q一吸加點燃同時開W規避防禦塔傷害。成功擊殺對面。

打團的時候只需要多大出幾個E就能給團隊打出巨大優勢,同時R到好幾個人,殘血可以瞬間回的差不多,加上有紅怒Q和W團戰很難死的。

這有一些關於吸血鬼的小技巧

首先開W之後同樣會受到點燃傷害

其次在放其他技能時,紅怒是不會消減的。

先按住E不放可以同時開W

WE技能釋放會消耗血量,尤其W技能,所以不要隨便放W。

這就是我對吸血鬼這個英雄的理解,有許多不足之處還請包涵!

附上弗拉基米爾的圖片給所有熱愛吸血鬼和熱愛聯盟的小夥伴們!





布克君


對線qeq(第二段不一定能q出來 如果沒有鞋子!或者對面有小位移 龜縮塔 進草叢 下幾種情況)

團戰 r起手 ew ( w技能結束後!補一套qe)

召喚師技能搭配 閃現+疾跑

出裝中 要有 火箭揹包+ 冰杖 +金身

😄活著才有輸出

吸血鬼爆發不算高 ,持續輸出前期也不猛。

前期儘早出冰杖 ,粘人風箏打。(針對沒有位移 或者位移少的陣容)

敵方陣容位移多, 剛一點就先火箭揹包。

慫一點就金身。


漠北雪飄


吸血鬼可以算是一個比較厲害的法坦了可以打上單也可以走中路,因為我平時玩的這個比較多,我簡單給大家說一下這個問題。

最開始肯定是主加Q.因為q傷害確實不錯,而且cd比較短,所以起手都是基本都是用q。在前期q這個技能還是比較厲害的。

再然後就是對線消耗了,對線消耗的話就是主加e,因為e的手比較短,所以在用e之前需要著q,在e之前或者之後用q補充一下,這樣的話比較報把,也比較強勢。

最後就是打團的需要了,打團之前需要對e有一個疊加,因為對生命值影響比較大,所以要謹慎釋放。還有就是吸血鬼需要用強大的經濟來支撐,在前期吸血鬼的傷害並不是很高,但在後期吸血鬼就相當爆炸。

所以說吸血鬼這個英雄還是挺強勢的,關鍵是你前期需要穩定的發育,等到後期打團的時候,那就真正溜得飛起了。



瓜瓜愛動漫吖


論效果的話。當然是團戰最好,先開疾跑,躲避控制技能後,在敵方五人儘可能較集中的情況下,rew進場,把你的點燃掛給敵方最肥的那一個,一般來說都是apc、adc兩個c位。w結束,要是吃對方控制技能血量較少的時候,金身要早開,保證安全的血量,結束後就近選擇,q一下,吸一口回來。反正就是最大化輸出和自己血量安全要保證,前排打完後,主要就靠你們輸出拆塔和保護了。



我想安靜會兒


QEWEQ,R往往人多的地方放。


溺屎身亡丶


你瞭解大招的機制就很容易理解連招了,不過那些都被說爛了沒有什麼好建議的,我建議的是注重前期的傷害,350斬殺線,只要你小技能全在,紅QEW配合點燃是直接造成擊殺的


LoveStoNe


吸血鬼的E技能需要不停按住E鍵不鬆開才行,不然就是秒放傷害很低的,還有個小技巧,吸血鬼的E技能是可以配合W技能使用的也就是說你可以在W的狀態下放E還不會被對面集火,很適合W到人群中使用


未解之謎之解密


先把血控制好


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