01.22 無限火力三大誤區:打野的都是憨憨?AP多出AD,AD多出AP?


最近的無限火力實在是太火了,每次玩都要排幾十秒鐘的隊,可見其人氣之高啊。雖然是一個娛樂模式,但是玩家還是想要在收穫快樂之餘拿下比賽的,但是有小夥伴在貼吧吐槽,自己玩了一天居然一局都沒贏過,這就不能全怪隊友了,自己一定是有啥問題,今天我們就來看看那些無限火力的誤區,擺脫他們也許就不會出現滿頁的紅字咯。

無限火力三大誤區:打野的都是憨憨?AP多出AD,AD多出AP?

無限火力打野的都是憨憨

在無限火力模式裡面小兵的金幣變高,而野怪沒有變,並且很少有玩家帶懲戒,因此打野的收益並不高。很多對局也都是212模式,但是這並不意味著不能打野怪,相反不少英雄打野完成清線之後打野能夠更快速的迎來強勢期,在這個滾雪球極快的模式裡面,立刻帶起節奏。

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在這裡大家可以在線上完成清線之後刷離自己較近的一到兩組野怪,然後回城補給。大炮落地也可以選擇野區(線上有時候很危險!),像死歌,劍聖,螳螂等等英雄,刷野效率很高的!


AP多出AD,AD多出AP

無限火力三大誤區:打野的都是憨憨?AP多出AD,AD多出AP?

在這個模式裡面,不少英雄都是可以APAD兩種出裝的,到底該如何選擇不少玩家都犯了難,比如武器,卡莎等等英雄,AD和AP都挺厲害的。因此有玩家總結了"AP多出AD,AD多出AP",不得不說還是非常有道理的,可以彌補團隊輸出短板。但是如果無腦使用這個定理也是不對的,主要還是要看對方陣容選擇出裝,一般來說,AD出裝持續輸出能力強,後期更猛。AP出裝秒人快,中期更強勢,後期沒有第一時間秒殺對方就非常尷尬了。


6神之後不需要發育

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在這個模式裡面發育很快,25分鐘最後基本上可以6神裝甚至買個500塊的藥水了。因此不少玩家覺得發育不重要了,但是其實野怪和兵線依然是非常重要的資源,因為有經驗啊!這裡的等級上限不是18級哦,大家可以繼續發育提升等級。到了大後期往往看的就不是裝備了而是等級了!

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