05.27 CHEERY 紅軸的勁敵?羅技發佈G512機械鍵盤 並搭載最新GL軸

對羅技新款軸體Romer GL感興趣的可以直接跳到“手感綜述”部分)

前言:

羅技(Logitich)是一家起源於瑞士的全球著名電腦周邊廠商,相信大家不會陌生。

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G413機械鍵盤被認為是羅技外觀設計的一個新起點,窄邊框和金屬拉絲面板一改G910以來的塑料風。而它的RGB版本:羅技G512 CARBON也在五月面世(目前只看到CARBON,不確定是否會有SILVER版本)。

而我們等待了很久的Romer-G新軸體也正式裝載在G512中,上代Romer-G軸命名為GT軸(Romer-GT官方介紹為茶軸手感),而新開發的軸體叫作Romer-GL(官方介紹為紅軸手感,但參數和銀軸更接近)。

Romer GL=Romer G Linenar(線性的意思)。本次開箱的G512版本為新款的Romer-GL,如果對羅技的新Romer G軸體感興趣的,不妨繼續閱讀。

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包裝與配件:

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▼羅技的主題色依舊被沿用到這款G512 CARBON上,黑藍風格的包裝讓人不作它想,肯定是羅技。

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▼背面將G512的外觀和四個特點交代清楚後還有大量的留白,寧願留出空白也沒有想辦法折騰出一些內容去填補它們,給我的感覺就是簡約、乾淨。

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這幾年我看著羅技機械鍵盤一路發展過來,自己去琢磨就會發現羅技的產品往“幹練”的路線在發展,自G910有些跑偏,此後羅技的機械鍵盤無不往“幹練”的思路去設計。不論是G810、G610、G Pro還是G413,羅技的路和其它品牌略有不同,下文會詳細說。

▼G512 CARBON的官宣特點:

1.RGB軸體,Romer-G 中心直接透光的特點使得擁有比CHERRY RGB軸更好的透光性。這在初代Romer-G軸中就已經得到確認(目前應該可以算第三代了),特點是亮度高、燈光凝聚不發散,軸間無散射。

2.新款Romer-G LINEAR軸體的引入。LINEAR是直線、線性的意思,這款GL軸也是羅技新開發的線性軸,45cN,觸發行程1.5mm,總行程3mm(MX Speed Silver觸發行程1.2mm、觸發壓力克數為45cN,全行程3.4mm)

3.USB拓展功能,對於各類需要經常插拔的外接設備而言是福音,不需要彎腰。

4.採用5052美鋁合金,經過拉絲處理後顏值不錯,且整體的重量得到控制,並不會顯得沉重。

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▼包裝內部的設計和G413一致,採用瓦楞紙包裝,在鍵盤內包裝上羅技一直不使用泡沫。

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外觀和細節:

▼G512 CARBON採用美式104鍵佈局,設計風格上偏中性,單以外觀看在公司用作辦公鍵盤不會顯得違和。這一路線和羅技G910的大開大合有明顯的不同,但無可爭議的是從G810開始羅技機械鍵盤的使用場景更廣了。

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▼對於這種轉變,如果我們把視角再上升一點,可以看到這背後是一個巨大的辦公設備市場,而羅技本身也是行業裡的巨頭。

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我們都知道機械鍵盤的復甦和“遊戲裝備”概念的推廣密不可分,當這一市場足夠成熟後,往辦公領域延伸是可以預期的。而辦公領域羅技有著足夠的經驗,因此設計風格上的兩棲也在情理之中,算是精緻的中間派。從各項配置看這又是一款旗艦級別的遊戲鍵盤(辦公薄膜鍵盤可用不了這種主控),如果選擇辦公兼用,可以參考時下比較火的一個定義,那就是“穿著西裝的暴徒”。

▼羅技把錯位搭配玩得很成熟,G610沒有金屬面板,外形更誇張一些但沒有RGB版本,G512整體風格更加內斂,但羅技果斷加入了Romer GL/GT RGB軸。羅技致力於讓每一款都值得買,但各自又不是絕對完美的產品。當然,如果消費者能對上眼就更好了,將二者拆開來看各自都有足夠支撐起定位的優點。

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▼羅技G512 CARBON採用五系鋁合金上蓋,裸軸設計使得上蓋承擔定位板的功能,金屬拉絲質感效果細膩。

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▼線材不可插拔,因為加入了HUB功能,需要兩個插頭供電,線材難免粗一些:

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▼傳統的三大指示燈,羅技取消了小鍵盤指示燈,對於使用沒什麼影響,只要不砍大小寫指示燈都好商量,因為輸組合密碼常用。

鍵帽採用雙色注塑(你沒看錯,不是鐳雕),相比非字透鍵帽而言,字透鍵帽在不開背光時字符確實醜一些,但開啟背光後顏值不錯,可以說背光本身就是字透鍵帽的一部分。

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▼羅技G512 CARBON一個很明顯的特點是:鍵盤整體比較平。

並不像Poker系列5排按鍵就可以做出很明顯的弧度,羅技G512 CARBON鍵盤底盤的弧度並不明顯(有沒有看到一點辦公風格的影子?)

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▼羅技G512 CARBON的CAPS LOCK按鍵右側部分下陷,有點老款原廠佈局的感覺,最初的設計是為了防止誤按,以及盲打辨識。

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▼OEM高度的鍵帽,天然帶弧度,對於輸入體驗有一定的提升,不過歐姆龍軸的鍵帽和MX十字菊花並不通用。

鍵盤側邊也吸取了G610的經驗,採用了更加耐磨的材質和工藝:

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▼有些遺憾的是羅技G512 CARBON右上角的羅技LOGO是金屬銘牌,相比較之下我更喜歡雙色注塑的可透光設計。

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▼羅技G512 CARBON帶HUB功能,接口是USB2.0規格,以目前桌面RGB設備大爆發的情況看,用到的概率還是很大的,不論是RGB鼠標墊還是臨時給手柄等充電都可以用上,用於傳輸數據的話稍微慢一點,設計的本意還是用於連接設備,希望未來能在鍵帽上普及USB3.0接口

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▼羅技的鍵盤底紋一直為人所津津樂道。相比平平無奇的底面,羅技的斜紋算是圈了一票的粉,從G810開始羅技這一風格的鍵盤就有“正反面無死角”的稱號,在我看來,這面的美醜對於使用沒提升。但花錢買的東西,在上市前能讓設計師多折騰一陣我也是樂見其成的。

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底盤中間有一條導線槽,如果有線材需要穿過(例如耳機線),可以走這個位置。我知道很多玩家的機箱在桌面以下,耳機線從桌面底邊出來容易被踩到,如果改從桌面頂邊出來就可以利用起導線設計。

▼六枚防滑墊片使得G512 CARBON的防滑能力比較出色,撐腳依舊在防滑墊片的右側,這次打開方式是左右方向,使得視覺上更加和諧,不會讓撐腳槽變得特別突兀。

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▼G512 CARBON底盤邊緣整體凹進, 可能是源於設計師的審美?實用性我沒觀察出來。

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▼底盤的中間有一個可連接外部設備的螺孔,譬如手機托架等:

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▼底部的U型類似鼠標固線槽的設計,測試了一下手頭的賽睿RIVAL500的橡膠線,還真挺合適。。。。

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▼撐腳帶有防滑墊片,提供8°的傾角:

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▼比較有趣的是羅技G512 CARBON一分二線材,一端給HUB供電,而給鍵盤供電的插頭貼心得設計了鍵盤圖案。

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▼羅技G512 CARBON整體風格偏向簡約,相比G610整體更窄。取消了滾輪,LOGO也從F區以上變為和F區平行,更加節約空間的設計可以適應複雜的辦公環境,但氣質上有所降低。

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RGB燈效:

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▼Romer-G的特點是燈光直透,只有鍵帽字符會透光,不像MX RGB軸會有軸間光散射,部分人群會覺得燈效比較清爽純淨。

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▼究其原因還是結構上的不同。MX RGB軸將軸體上蓋做成透明,通過主板上的LED燈將字符點亮,但也因為周軸蓋四邊也是透明的關係,使得軸間也被點亮,不足之處是相鄰軸體之間的灰塵、雜物會很明顯,尤其是搭配黑色定位板時。

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▼單以結構看,Romer GL的燈珠位於中間,可以直射字符,因此即使是大鍵位也不會出現燈光不均勻的情況,這個是客觀優勢。早年還是非RGB時代時,不透光軸蓋加圓頭燈珠的模式經常使得“SHIFT鍵”中的“HIF”尤其量,逼部分廠家直接把SHIFT透光字符改為一個向上的箭頭了事。後來MX RGB的透明軸蓋在一定程度上緩解了透光不夠均勻的問題。

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▼因此同為RGB軸,如今在字符透光的能力上沒有當初差距那麼大,本質的區別還是軸間散射。有關於這一點的選擇,更多的是基於喜好出發。

這款是ROMER-G L軸,屬於線性軸體,ROMER-G T機械軸體採用了白色軸柱,而ROMER-G L機械軸體採用了淺灰色軸柱。Romer G軸搭配的鍵帽採用了四腳式結構,理論上要比MX軸的中間菊花更穩定。GL軸和GT軸的壓力克數都是45cN,觸發行程1.5mm,總行程3mm。二者的共性是它們的噪聲較小,比較適合在安靜的場合中使用。

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▼羅技G512 CARBON將多媒體功能集成到了F區,通過FN鍵觸發。鐳雕鍵帽的側面也做了透光,正視角度可以獲得不錯的透光效果:均勻、亮度高。

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驅動展示:

總計總驅動的感覺給我更多的印象是UI美感一般,但整體乾淨清爽,圖形交互有特意做簡單的痕跡

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▼羅技有一套自己的軟件生態圈,事實上各家都有自己的小程序功能,羅技的並不算多,但CS:GO、刀塔、音樂律動等還算實用。至於Overwolf這款多效軟件,功能還是比較出彩的,提供遊戲錄製、實時回放等功能。

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▼羅技走的也是一款驅動同時管理旗下多個產品的方案,在燈效領域還可以實現聯動效果

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▼另外羅技驅動提供多款遊戲的快捷鍵,玩家可以無需自己手動記錄就可以導入想要的功能:

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▼單鍵設置功能是必不可少的:

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▼而羅技在此基礎上提供了更加複雜的預設命令,有效提升使用效率

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▼驅動中的RGB設置功能目前已經做得不錯,可以完成外設之間的聯動,再往上就是硬件全局聯動了。預設的燈效並不算多,但都挺實在。類似於貪吃蛇等效果我真不見有幾個人用的。

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▼驅動同時也提供了預設的分區設置,是否使用取決於用於的喜好:

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▼驅動畫面是實時動態展示的,僅波紋模式提供垂直、水平和中央擴散三種模式

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手感評述:

大家一定都很好奇這款Romer GL軸體的手感,而這也是我非常滿意的一點。

經過高強度的使用我對新款GL線性軸發表一下自己的看法:

1.首先是整體上我給這款鍵盤的手感表現給予好評。大鍵位的衛星軸手感處理得很好,不要不晃,非常穩定。

2.小鍵位上依舊延續了大鍵穩定的特點,鍵盤的四腳插頭設計明顯比MX菊花鍵帽要穩當,這種穩尤其體現在非垂直下壓時,羅技G512 CARBON會給你一種“穩得一匹”的感覺。甚至難以感覺到晃動,這對於MX軸而言是很難做到的。即使是垂直下壓,也可以感受到這種平穩。

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3.關於羅技GL軸,我認為他是CHERRY紅軸很好的替代品,相似的線性,更短的觸發距離和更短的整體行程,還有很關鍵的一點是非常靜音,對於一個玩了七十多把機械鍵盤的老鳥的我,產生一種“這是改良後的紅軸”的主觀判斷。

Romer G軸的手感特點我們都知道,就是穩,不論做成什麼手感都會有這一特性被保留,四腳鍵帽強於單孔菊花鍵帽的地方就在這裡,但這種晃動上優化我說句實話,也許在強段落軸體上體現得並不明顯,但是在線性軸上的體驗非常不錯。

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對於新款Romer GL軸,如果心目中的滿分是10分的話,可以可以給8分以上的分數。當然這也和全新的ABS鍵帽觸感非常舒適有關,塗層手感也是真的棒(很多ABS鐳雕鍵帽,全新的手感確實很好)。

4.Romer GL擁有比MX紅軸要短得多的鍵程,但觸發壓力和觸底壓力之間一樣有著區別,意味著敲擊時壓力變化更大,且Romer GL觸發距離更加短,對於紅軸為人津津樂道的“蜻蜓點水”式的打字方式,Romer GL也可以做到,而且更快。

5.關於遊戲體驗,很難說因為一款鍵盤實力就突飛猛進,但在硬件原理上,1.5mm觸發 3mm鍵程,確實在理論上對遊戲有一定的加成作用。遊戲時DOTA2、LOL這類遊戲,很多時候早0.1秒按出來就是秀操作,慢0.1秒就是被控到死,打影流之主剁寒冰大招的時候就是很好的例子。外設能做的就是在個人水平之外,儘可能減少影響發揮的因素。

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綜合點評:

1.對於機械鍵盤而言,不同軸體的體驗區別很大,以羅技Romer G RGB軸體加持,再披上新面世的GL軸,¥599的新品價格比較親民。

2.我認為Romer G L軸在G512 上的手感表現,比我用過絕大多數MX系紅軸都來得舒適。如果喜歡緊實不鬆垮的手感,那麼可以考慮Romer GL軸。

3.相比MX結構的RGB軸,Romer G軸不會產生軸間散光,亮度只體現在鍵帽字符上,是否喜歡見仁見智。

4.羅技的驅動做得很完善,除了不能保存用戶信息外,也沒別的黑點。

5.希望羅技能基於Romer G繼續開發新的手感,目前還缺少類青軸手感的軸體。但我經過Romer GL軸的體驗,對歐姆龍軸有了信心。瞭解我的人知道我是原廠軸的中立粉,可這次Romer GL軸確實來勢洶洶,可以說紅軸多了一種可靠的選擇。

不足:

Romer G軸通過中心發光和四腳鍵帽換來了燈光集中和軸體緊實少晃動的優點,由此帶來的影響是市面上沒有第三方鍵帽適配。當然,這裡僅僅指的是空格鍵的一排,對於追求整體更換的DIY玩家並不是一個好消息。


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