02.02 怪物世界大火,為何騰訊代理的怪物獵人OL沒人關注

最近怪物獵人世界的風吹遍全網,很多多年潛伏的“老獵人”不惜買PS4,也要回顧一下狩獵的感覺。

在這個火爆現狀下,還有多少人記得,騰訊曾經代理過《怪物獵人online》?

今天,鹹魚君簡單談談怪物獵人OL為何半死不活吧。

怪物世界大火,為何騰訊代理的怪物獵人OL沒人關注

和怪物世界比起來,怪物OL太平靜了


立項很早,與卡普空合作

2016年開測,2017年上線,怪物獵人OL幾乎被人遺忘。

MHOL帶給玩家的體驗到底如何?

《怪物獵人OL》騰訊2008年立項,武器、怪物的內容是由Capcom提供(其實就是老怪物重置了下)

策劃、程序、UI、引擎都是鵝廠自掏腰包自主研發,注意,引擎使用的是CE3。

用此引擎開發的遊戲有:孤島危機系列,狙擊手:幽靈戰士2,戰爭前線 War Face(你大概有個印象)

怪物世界大火,為何騰訊代理的怪物獵人OL沒人關注

大量怪物高清重置了


整體評分,中規中矩

畫面:十分出色,畢竟CE3引擎,還有2K 4K畫質增強補丁。

界面UI:簡潔明瞭,延續了原作簡潔的風格,完爆市面劍靈、天諭之類。

交易系統:崩潰的經濟體系,如同虛設的交易所設置。金幣銀幣比例1:1互抵消耗,金幣是可以交易的貨幣。

而金幣的獲取途徑極其有限,只有通過賞金、技能天賦販賣、護石交易獲取。銀幣價值不高,但是和金幣居然能1:1抵消,交易有多荒謬可想而知。

組隊/匹配系統:中矩中規,畢竟直接照搬怪物獵人模式。

社團、公會系統:中矩中規

隨從貓系統:有和平、勇敢等等屬性,可通過刷圖或者充錢來獲得新的技能。

怪物世界大火,為何騰訊代理的怪物獵人OL沒人關注

可以捏出性感任務造型


玩家流失嚴重

買斷制根本不適合中國的國情,國內更適合慢慢薅羊毛的方式。 而

VIP+時裝+必要的道具收費格式,基本就是怪物獵人OL全部付費點。

MHOL剛開服時,仗著QQ人多,嚐鮮的新人也多。一度出現服務器爆滿,開會員優先的狀況。

那現在呢……

百度搜索的內容核心仍然是:我的電腦能不能玩?這遊戲好不好玩?

而不是該怎麼玩,有什麼活動 有什麼比賽有哪些厲害的主播。

就可以側面證明了,真正的玩家已經很少了,大部分人還是流失或者保持觀望的情況。

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曾經也出現過人數保密的情況


組隊匹配難,遊戲環境惡化

MH唯一的樂趣就是組隊一起狩獵,然而匹配都組不到人了。

小編試過匹配等了6分鐘沒人,這遊戲不組隊的話沒啥意思了。當單機玩的話我為什麼不去玩3A大作?

折騰到後面,遊戲又慢慢變成了氪金玩家的天堂,我等平民已經沒啥意思了。

那不如跟朋友一起LOL開黑去。

不得不說,怪物獵人OL是一次騰訊遊戲的戰略失誤,看到了IP的價值,卻沒趕上好時候。

怪物世界大火,為何騰訊代理的怪物獵人OL沒人關注

單刷好寂寞


單刷好寂寞

總結一下怪物OL失敗的原因:

1、沒正確認識國情,買斷制不符合當時情況;

2、沒正確預估用戶基數,怪物忠實玩家依然是少數(和LOL比);

3、沒正確判斷遊戲配置,能支持其怪物獵人的PC依然是少數。

樓下的朋友,有人玩過騰訊代理的《怪物獵人online》嗎?分享下體會吧。


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