07.26 任天堂歷史上四位英雄,感謝他們帶給我們遊戲的快樂

任天堂作為一家鼎鼎有名的遊戲公司,給我們每個人創造了不同的童年記憶,任天堂從一家小小的製作紙牌的作坊,變成如今遊戲業舉足輕重地位的公司,作為玩家來說任天堂理所應當這樣,他應該照顧他的玩家們,從gamewatch,到fc,再到GB,GBA,N64,Wii,ndsl,3ds,和如今當紅的NS,每一個時代都有每個時代的座標印記,在這漫長的發展曲線當中,這四個人起到了至關重要的作用。

山內博

任天堂歷史上四位英雄,感謝他們帶給我們遊戲的快樂

遊戲界元老

山內博,任天堂繼往開來的社長,日本遊戲業教父,正是山內博年輕時代接手任天堂,放棄家族式的經營,目光長遠,先是將“任天堂骨牌株式會社”改名為“任天堂株式會社”,之後與70年代末轉戰遊戲機市場,不斷創新開發出多樣化的遊戲機設備,成功地讓任天堂完成了轉型,在遊戲市場站穩腳跟。

山內博任期內,任天堂最輝煌的時代出現在80年代,FC的發行,加上山內博強硬的手段,日本諸多遊戲廠商如卡普空、南夢宮、科樂美、史克威爾、Enix等都妥協於任天堂和山內,在FC平臺開發出一些列大作。

橫井軍平

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有著創造性的橫井軍平

起初,橫井軍平在任天堂是一位普通的設備維護工人,酷愛發明,彈簧手玩具就是出自橫井之手,也正是這一作品讓山內博發掘了他,負責任天堂產品的開發。

我們今天能快樂地用手柄玩遊戲,橫井功不可沒,十字鍵就是他發明的,就像鼠標一樣,這是20世紀最偉大的發明,他的帶領下開發了針對早期任天堂遊戲機gamewatch的經典遊戲《救火隊》,後來在掌機市場,他開發了驚天地泣鬼神的Gameboy,讓任天堂始終走在了掌機遊戲市場的前沿,後來因為決策失誤,他從任天堂引咎辭職,又成立了COTO會社,之後跟BANDAI合作開發對抗GB的掌機WS,熟料不幸遭遇車禍身亡,“成也蕭何敗蕭何”,但橫井終歸是影響整個遊戲業發展得偉大人物。

宮本茂

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宮本茂和他創造的馬里奧

和橫井軍平關係最好的應該就是宮本茂了,正是因為橫井的建議,讓公司成立專門的遊戲開發部門,這才讓這個樂天派年輕人有了大展身手的舞臺。

最初在FC上開發的遊戲是《大金剛》,那個時候馬里奧還是個配角,後來做了《水管工馬里奧》,馬里奧才風靡遊戲界,於是他又想到,讓我們的水管工在更大的世界裡跑來跑去,最好當個英雄,救個公主豈不是更好,於是就有了《超級馬里奧》,再再後來,因為出現裡電池存檔卡帶,那麼故事就可以長一點,冒險世界可以更大一點,但是還要救公主,於是,《塞爾達傳說》就出現了。

正是因為宮本茂源源不斷的思路,才讓任天堂在自家的平臺上有了這麼優質的遊戲資源,在軟件市場也能立足長遠。

巖田聰

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2002年巖田聰接任任天堂社長

2002年,巖田聰接任任天堂社長,於是山內博一人獨斷模式結束,巖田聰是第一位非山內家族人員的社長。

打鐵還要自身硬,巖田聰正是70年代那時的程序員出身,早年成立自己的研究所HAL,並通過HAL為任天堂開發了《星之卡比》,《地球冒險》登高知名度的遊戲,2002年成為社長以後,他帶領任天堂研發了GBA,NDS,WII,3DS包括任天堂正火的switch,也是巖田聰最後參與制作的主機,2015年,病逝。

所以說,我們應該記住這些名字,是他們不斷的嘗試,無限的創意,讓我們可以在不同階段領略到遊戲帶給我們無限的歡樂,你最難忘的任天堂遊戲是什麼呢?歡迎留言。


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