1、冒險模式無法破壞的物品顯示框。1.8+
相信大家在玩地圖時不難看到人家的地圖上的物品展示框為什麼?擼不掉?為什麼我自己的卻可以。主要利用了這個指令:/entitydata @e[type=ItemFrame] {Invulnerable:1}這個指令可以讓所有的物品展示框無敵,也就是擼不掉!
2、自定義爆炸威力火球。
不知道大家玩地圖時是否注意到,人家做的爆炸雪球總是比自己用指令弄的範圍要大,而且傷害也高,這是為什麼?不用擔心,這不是有我護著你嗎,我教你。MC裡面其實有一個NBT,也就是ExplosionPower:1。[這個啊]所以這個指令加高頻就行啦。指令:execute @e[type=Snowball] ~ ~ ~ summon Fireball ~ ~ ~ {ExplosionPower:1,direction:[]}
3.負數物品召喚與講解。
現在由我告訴大家,MC有一個bug,也就是為負數的物品放在發射器中是無限的,但是在生存模式和冒險模式中射箭卻一箭就射完了。先發指令:/summon Item ~ ~1 ~ {PickupDelay:0,Age:0,Item:{id:"minecraft:tnt",Count:-1,Damage:0}}
這裡是以TNT為例子,你也可以換為其他物品,例如弓箭。
4、屏幕上方血條顯示。
相信大家肯定在遊玩服務器的時候發現屏幕上方有文字顯示,現在我就告訴大家這個指令吧!
/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:EnderDragon,SpawnCount:0,SpawnRange:0,RequiredPlayerRange:0,Delay:999999,MinSpawnDelay:0,MaxSpawnDelay:0,MaxNearbyEntities:0,SpawnData:{CustomName:"我代表豆子歡迎你"}}
5、防TNT和TNT礦車。
防TNT指令:/kill @e[type=PrimedTnt]
防TNT礦車指令:/kill @e[type=MinecartTNT]
別忘了連上高頻!
6、我的世界中是有命令方塊礦車的!
命令方塊礦車激活一般激活一樣,獲取指令:/give @p minecraft:command_block_minecart
命令方塊礦車其實作用並不不大,命令方塊和其他的都可以取代它,但不知道為什麼官方要弄命令方塊礦車。命令方塊礦車不可用命令方塊和礦車合成。
7、entitydata指令的不為人知的秘密。
entitydata為實體編輯,但是此指令無視是否有改該NBT,也就是說/entitydata @e[r=1] {douzi:zd520}此指令是成立的。但是/testfor @e[r=1] {douzi:zd520}
此指令卻探測不到此實體。
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