09.19 《人渣》搶佔吃雞熱度,以為是射擊遊戲,沒想到大家都衝著拉屎去

《絕地求生》在火爆了一年多的時間後,終於迎來了不可逆轉的下坡路,活躍玩家數暴減幾乎是宣佈這款吃雞遊戲即將涼涼。不過,當所有人都認為吃雞生存的玩法也要跟著涼涼的時候,一款“加料”的吃雞遊戲卻迅速崛起!

《人渣》搶佔吃雞熱度,以為是射擊遊戲,沒想到大家都衝著拉屎去

相信很多玩家都有了解過《人渣》這一款遊戲,steam上連續兩週的冠軍,可以說是搶佔了不少《絕地求生》的玩家。而作為一款“加料”遊戲,《人渣》除了通過射擊玩法生存之外,最大的特色在於,它擁有一個十分精細的人體模擬系統,每一項數值都會影響人物的生存狀況。

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譬如說,心率、血壓、呼吸頻率等狀態會對人物表現產生重要影響。牙齒數量也是角色健康的關鍵數值。失去所有牙齒意味著人物只能吃流食,這種後果無論是在現實還是在一款生存遊戲中,顯然都不是什麼好事情。

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此外,《人渣》除了“吃喝”,還有“拉撒”。遊戲人物進行飲食過後不就便會開始產生便意,如果沒有定時排洩,人物會在忍耐到極限的時候自動解決生理需求。為此,有不少玩家在戰鬥、跑路等關鍵時刻死於那突然間的自我。

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有新手玩家就分享過在自己的血淚史:我加入了一個團隊死鬥比賽,就隨便的打了一會,死而重生幾次之後,我突然收到了幾個提示:‘我要撒尿!’‘我要拉屎!’。於是我打開了狀態菜單,右擊我的角色,然後按下了那個我早就想按的‘排洩’按鈕。於是,我的角色就在我們隊的重生點上蹲了下來,在子彈橫飛的戰場上發洩了起來。

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不過,也正是這個“拉屎”的設定,讓這一款遊戲火爆了起來。現在,不少新玩家進入遊戲,第一時間就是“組隊拉屎”,可以說這種設定既有惡趣味,又充滿創新性。

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從《絕地求生》到《人渣》,可以發現吸引玩家的爆款遊戲,往往是在舊模式下加入創新的東西。而最近,手遊《戰塔英雄》也在傳統MOBA遊戲的模式下,融合了吃雞玩法,似乎要爭奪國民MOBA手遊的地位。

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《戰塔英雄》採用非線性對抗玩法,無固定職業成長,武器決定角色定位,開局赤手空拳,裝備全靠撿,實現真正的公平對決。

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《戰塔英雄》擁有45種特色鮮明的武器,每一種武器都有特定的酷炫華麗的技能。玩家想玩ADC就撿弓箭和弩、想玩法師就撿法杖、想玩戰士就撿刀劍斧等,一局遊戲就有多個種腦洞大開的玩法,英雄剋制是不存在的!

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目前,《戰塔英雄》在TapTap上的評分高達8.9分,二測口碑也相當不錯,不知道9月18日不刪檔測試開啟後,會否成為爆款遊戲呢?


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