10.16 iPadOS 能否讓 iPad 真正 Pro 起來?

最近,我翻出了塵封已久的 iPad,這是蘋果推出的第一款平板設備,系統也永遠停留在了 iOS 5.1.1。

從搭載 iPhone OS 的初代 iPad,來到搭載 iPadOS 的新款設備,蘋果走過了將近十年的時間,並建立了一套覆蓋全用戶群體的硬件產品線體系:iPad、iPad mini、iPad Air、iPad Pro。

然而,即便蘋果祭出了“iPad Pro + Apple Pencil + 智能鍵盤”這樣的強力組合,很多用戶的態度卻是“買前生產力,買後愛奇藝”。

iPadOS 能否让 iPad 真正 Pro 起来?

顯然,在細化的產線和迭代的硬件之外,蘋果還需要為 iPad 創造與其硬件相匹配的操作系統和軟件生態。

於是,iPadOS 來了,蘋果也給出了這樣的 Slogan:一個名字,就說明了一切。

毫無疑問,這就是 iPad 新系統最大的亮點所在。不管這個系統未來能做到多 iPad 化,至少第一步是要在名字上與 iPhone OS 和 iOS 徹底說再見。

而第一個版本的 iPadOS 系統,也更像是一個承上啟下的系統。

iPadOS 能否让 iPad 真正 Pro 起来?
iPadOS 能否让 iPad 真正 Pro 起来?

也許,iPadOS 與 iOS 13 依然存在著千絲萬縷的內在聯繫,但在用戶可感可知的系統體驗和功能操作上,iPadOS 正在悄然進行著一些改變。

在 @利劍 的 iPadOS 開發者預覽版文章中,提到了以下更新要點:

主屏可以裝下更多 app 或文件夾圖標;
多任務處理能力、手寫輸入功能得到進一步加強;
支持插 U 盤、SD 卡,支持連鼠標、遊戲手柄;
Safari 瀏覽器強化“桌面級體驗”;
iPad app 可分發到 Mac 平臺,iPad 亦可擔當 Mac 擴展顯示屏。

經過持續幾個月的測試,iPadOS 正式版系統已於近期推送,而且表現穩定。如果你手持 iPad Air 2 及更新機型、iPad Pro 機型、iPad (第五代) 及更新機型、iPad mini 4 及更新機型,不妨將其升級到最新的 iPadOS 正式版系統。

iPadOS 能否让 iPad 真正 Pro 起来?iPadOS 能否让 iPad 真正 Pro 起来?

在體驗 iPadOS 系統的過程中,給我留下最深印象的還是其對更多外接設備的支持。

現在,不僅可以通過藍牙讓 iPad 連上鼠標或 PS4/Xbox One 遊戲手柄,而且 iPad Pro 上的 Type-C 接口也可以插 U 盤和 SD 卡。配合系統文件 app 和第三方工具應用,在 iPad Pro 上進行一些“輕辦公”正變得越來越方便。

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當然,如同在 iPad 上使用外接鍵盤和手寫筆去進行辦公和創作,在這樣一個新型設備平臺上去開展更多工作,不僅需要改變傳統的用戶使用習慣,而且也需要很快就能適應這個新的工作方式,要不然也不會出現那麼多“買前生產力,買後愛奇藝”的情況,也許多一點堅持,會有別樣的收穫。

對於蘋果而言,帶來更專業的面向消費級市場的硬件產品,打造更加專職、面向未來、更重體驗的操作系統,也才能讓更多用戶把 iPad Pro 納入自己的下一臺電腦之選。

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先進硬件、專職系統還不夠,專業級的 app 同樣很重要。現在,iPad 平臺上已經有不少由第三方開發者(包括蘋果)推出的創作工具,例如設計類的 Procreate、漫畫類的 JUMP PAINT 以及編程類的 Swift Playgrounds 等。

只是作為一個創作工具(甚至是創造平臺),iPad 上還需要湧現出更多諸如 Procreate 這樣的標杆類 app。例如備受關注的 Photoshop CC for iPad,蘋果就不能催催 Adobe 儘快推出正式版?

在打造 iPad 創意生產力工具的征途上,第一版的 iPadOS 只是開了個頭,下一個大版本的 iPadOS(即 iPadOS 14)能否在專職系統的步子上邁得更大呢?對應的第三方開發者,是否能拿出更多創作甚至是創造類的標杆工具 app 呢?

當然也別忘了,iPad 還是最佳娛樂平板設備,所以 iPadOS 亦接納了iOS 13 系統上的一些亮點新特性。於我而言,印象最深刻的就是 Apple Arcade 遊戲訂閱服務。

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由於目前國區 App Store 並未上線這項訂閱服務,所以之前通過美區 App Store 進行了嚐鮮。訂閱期內,數十款遊戲均可免費下載(後續還會持續更新),其中還有一些首發遊戲大作,再加上 4.99 美元的月費,雖然我現在不怎麼玩遊戲,但也會持續訂閱下去。

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同樣的,我更期待 Apple Arcade 遊戲訂閱服務能儘快上線國區 App Store。

結語

綜上所述,在 iPad 的工具和娛樂屬性上,iPadOS 均實現了一定程度的提升。而展望下一個十年,蘋果能否讓 iPad Pro 成為大眾用戶的最佳創意生產力工具之選,就顯得至關重要。

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如何才能實現這一看似不可能完成的願景?需要至少三方面的合力,一方面是持續迭代更加強大的硬件,一方面是打造“名副其實”的 iPadOS 系統,一方面是讓開發者帶來更多專業標杆 app。惟其如此,iPad Pro 心心念唸的“下一代電腦”夢想才會真正照進現實。

而相比於硬件的升級和迭代,如何讓第三方開發者帶來更多專為 iPad 平臺打造的專業標杆級 app,如何在後續的 iPadOS 系統新版本中帶來真正的屬於新型 PC 的操作體驗,才是蘋果需要去迫切思索的課題。

那麼,你看好 iPad Pro 的未來發展嗎?


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