09.19 不是所有遊戲都對土豪友善,有些遊戲堪稱地雷,氪金反而無用

在大家的印象裡,氪金是一個遊戲最重要的一個環節吧?其實也不怪大家這麼想,畢竟遊戲嘛,也屬於商業產品,人家做遊戲本身就是為了盈利了,不可能說花個幾千萬弄個遊戲免費讓你玩。不過雖說氪金就能有良好的體驗,但也不是所有遊戲都這麼搞的,有些遊戲不"交點學費",光指著錢還真不一定能玩好。什麼?你不信啊?來來來,咱們來聊幾個遊戲看你信不信。

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我們先來介紹一個人,這個人在遊戲界可謂是相當出名的。製作的遊戲不僅口碑好銷量高,還給硬件外設商帶來了不小的商機,這個人是誰呢?他就是宮崎英高,一個微笑中透漏著殺氣的男人。

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宮崎英高,魂系遊戲的創始人,也是目前遊戲界裡唯一一個把全世界玩家折磨的服服帖帖,還能讓他們願意花錢的男人。這個人的遊戲到底有多BT呢?就這麼說吧,他做到了讓清潔員每次玩新作都要準備一個新手柄的地步。

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不管你玩的是主機版還是PC版,不管你買的是普通手柄還是精英手柄,想玩他的遊戲,就得做好死上百次的心理準備。之前《只狼》出來的時候,清潔員因為時間問題並沒有第一時間玩,後來玩的時候為了節約時間是按照攻略大佬推薦的方式慫著打的。然而宮崎老賊的遊戲大家都知道,前期不交學費後期簡直慘,所以在打獅子猿的時候,清潔員可是被折磨的不輕。清潔員都死成這樣了,用著頂級配置和外設的土豪大佬能好到哪去?花錢就想成大爺?門都沒有!老老實實的死個幾十次就對了。

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除了單機領域,網絡遊戲領域其實也有這樣的例子,最典型的就是《EVE》《第二銀河》這類星戰mmorpg遊戲。這類遊戲有個特點,那就是氪金只能提升面板數據,但卻無法提高上限,也無法提升技術。

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有些土豪第一次進遊戲啥事不幹,先弄一艘船再說,先不提船長技能夠不夠,光遊戲數據上限就能卡住他。上限就那麼高,氪的再多能高到哪去?而且這類遊戲後期是玩單挑的麼?不還是集團作戰為主?軍團戰玩的是相互之間配合,講究的是集火和後勤。在集火面前,真的不差單艦高那麼點傷害。

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不去了解遊戲,拿常規遊戲氪金的理念去玩這些遊戲,換來的不過是:錢花了,屬性沒什麼優勢,還被人溜著走。所以有些遊戲真的不是氪金就能解決問題的,不去了解遊戲的玩法和機制,即便是氪金了,也依然沒什麼提升。

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