03.05 你玩過那些擁有神級優化的遊戲呢?

麥大麥


我補充一些前面沒提到的神級優化遊戲。主要是2010年到2015年,那個算法大於硬件的特殊時期,那段時間發行的遊戲都在優化上做足了功夫,可以把現有的硬件性能充分利用到遊戲的每一幀。

遊戲的負優化似乎是從多人聯網遊戲DayZ、H1Z1這類開始的。到後期大火的PUBG都是渣優化的代表,但是硬件廠家發現,正是這樣的渣優化遊戲反而帶動了玩家電腦硬件的加速換代。正是因為渣優化的PUBG大火,Steam玩家的硬件配置基準線一下子升級到了GTX1060。

所以,後面整個遊戲產業界再也不追求極致的畫面/性能比了。

下面這幾部就是那個時期的神優化產物,都可以以低配置暢玩遊戲內的中高配。

古墓麗影9 Tomb Raider

重製三部曲的第一部,古墓麗影系列畫面質變的開始就是這部。原價68元,打折時只要10元,畫面雖然從現在的角度來說落後了點,但絕對不是不能看。勞拉爬上信號塔那段更是經典中的經典。

不論是劇情設計,流程長度還是操作都是頂級的。評級為好評如潮,是一款遊戲在Steam上的最高評價。

遊戲優化十分出色,雖然是2013年發行的遊戲,但是即使是用遠古顯卡N8600都可以非常流暢地運行,現在隨便買個有初級獨立顯卡的一體機都能玩。官方建議的配置GTX480在那個時期也不算有門檻。

赦免 Hitman: Absolution™

Hitman系列重啟前的最後一作,被嚴重低估的作品。和後面的開放世界不同,這部作品是嚴格的線性劇情,更接近電影的敘事風格。

由於是虛幻引擎的產物,赦免的畫面總會給人一種很濃厚的油膩感。

拋開這種油膩感帶來的不適,這部2012年出品的,7年前的遊戲畫面放到現在真的可以說還過得去。

名場面修女刺客團就是出自這部作品,當年刷屏了整個遊戲圈。

最低只要512MB的顯存就可以有這樣的效果,這個配置放到現在是很難想象的。

求生之路2 Left 4 Dead2

十年前的遊戲,畫面放到現在確確實實過時了,V社自家絕版作品,平臺做大了就懶得做遊戲了。求生之路的閃光點在於極度的流暢,出自自家的起源引擎,就會有和CS一樣的手感,歸結到一個字就是順。

最低128MB的顯存要求,這個配置要求放在十年前同樣是低配。高配要求也不高,十年前的7600就可以用了。

熱血無賴Sleeping Dogs

這部作品剛開始的時候優化極差,卡頓很嚴重,真正蛻變是2014年在Steam發行的終極版。這個版本對低配置電腦做了全面的算法上的優化。從此,遊戲口碑也直線上升,可惜的是作品叫好不叫座,開發商已經解散了,後續也不會有續作。原價88元,Steam最低折扣的時候只要9元。


喜加一


哈哈前一陣子回答過一個鏡像問題“你玩過的優化最差的遊戲是哪一款?”今天就換成了神級優化的遊戲啦。

大麥我玩過的不少遊戲中,最早接觸到的神級優化的遊戲應該就是使命召喚。

還記得當年剛上高中,家裡換了一臺新的臺式。迄今為止我還清楚的記得那臺臺式的顯卡型號是gt240.

在當年gt240可以算的上是一款高性價比的低端入門顯卡,但即使是入門級顯卡玩使命召喚6也是如絲般順滑。那時候也是沒見過啥市面,玩到使命召喚6以後就覺得世界上怎麼能有畫面這麼好的遊戲?反正在玩使命6之前我玩的還是CF和單機的CS。

在驚豔之餘,我還產生了我家這電腦配置好像還挺高的錯覺哈哈哈哈哈。

於是乎,就去下載了戰地:叛逆連隊。emmmm寒霜引擎給了我當頭棒喝,“小老弟你家的電腦太垃圾了啦”。反正家裡的電腦那時候是帶不動戰地的,不過究其原因似乎和顯卡關係不大,應該是CPU的鍋。即使到了現在戰地也一直是CPU資源的消耗大戶。

到了大學,買了一臺戴爾的垃圾筆記本電腦,因為是搭載的AMD的cpu和顯卡,所以後來的大學生涯只有英雄聯盟能玩- -其他的遊戲基本就沒幾個帶的動的。然而令我驚訝的是,唯有使命召喚系列還對我不離不棄,使命召喚8一樣能在那臺垃圾電腦上開中等配置跑起來,還是有點小感動的o(TヘTo) 。

可以說,使命召喚現代戰爭系列拯救了不少低配置電腦用戶渴望玩3A大作的夢想,雖然現在我換了遊戲本,但依舊念念不忘當年使命召喚在各種垃圾配置上絲滑順暢的感覺哈哈哈。


麥大麥


下面我就藉助這個機會,為當下的大作頒發“神優化遊戲大獎”,下面讓我們以熱烈的掌聲有請冠軍閃亮登場。

冠軍——GTA5



頒獎詞(模仿某典禮):它,誕生於2013年,是當時R星投入研發費用最高的遊戲。遊戲擁有高度自由的玩法,以及美輪美奐的畫面。雖然遊戲的每個鏡頭都可以當做精美照片,但它卻是一款神優化遊戲。除了遊戲不太友好的包體,遊戲在優化方面幾乎無可挑剔。

亞軍——半條命2



它,誕生於2004年,遊戲劇情緊呈前代作品。遊戲使用了起源引擎,而物理引擎havok為遊戲提供了堪比真實的物理反饋,現在看《半條命2》的畫面以及物理反饋依舊不落後。按照當時的機器性能,理論上是不可能運行這款遊戲的,但V社的神優化使得這款遊戲可以在核顯上運行。“神優化遊戲”大獎亞軍當之無愧。

季軍——孤島危機3



它,上線於2013年,與冠軍GTA5同年上線。遊戲使用了當時畫面表現最好的Cry engine引擎,當年孤島開發商為了售賣自家引擎,製作了畫面超前一個時代的《孤島危機1》,自此便得了“顯卡殺手”的諢號。在經過兩代作品的調校後,Cry engine引擎已經擺脫了顯卡殺手的稱號。而《孤島危機3》也憑藉精美的畫面,以及良好的優化拿下本次評選的季軍。

好啦,這就是本次大獎賽的評選結果了。你還知道哪些神優化遊戲呢?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


三款認為優化很高的遊戲!

第一款《鬼泣4》

這款遊戲風格場景很大程度的繼承了之前幾款的樣式,有著濃郁的歐洲古典風。當然也憑藉著PS3的強大機能,本遊戲的場景豐富程度已經遠超PS2版本了,人物服裝的質感以及光影效果都達到了比較高層次的水準,遊戲戰鬥場面非常炫酷,各種特效加持使得遊戲可玩性很高!遊戲優化方面那是沒的說!


第二款《塵埃2》

遊戲具有良好的賽車穩定性、制動性以及設計簡單的賽道很大程度降低遊戲的難度,即使你是一個賽車小白也可以容易就上手。遊戲比賽結束後有重播記錄功能可以讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進度查看自己的遊戲過程,遊戲出色的畫面、良好的優化以及駕駛感覺和傑出的遊戲設定,在各個跑道上都感覺會有不同操控的感覺,極具現場感。

第三款《古墓麗影:崛起》

一款特色動作冒險遊戲,遊戲中的該遊戲是一款非常漂亮的遊戲,絕大多數材質的質量都很高,遊戲角色的嘴唇動作與遊戲內的配音完全搭配;遊戲內全部都是3D模型,無論是動物或是人物角色等,優化細節都是非常高的。



白夜遊戲菌


要說神優化,那我說出來的這個遊戲我覺得會讓人大跌眼鏡,那就是,被人常稱為顯卡殺手的 孤島危機1,2,3。


以上按順序分別是孤島危機1 2 3 的畫面(圖片來源於網絡,侵刪)


這時候有人就說了,這就是一款燒顯卡的遊戲,怎麼可能神優化呢?更有那些沒有玩過這款遊戲的玩家說,網上的帖子都說這款遊戲到現在高分辨率最高畫質下即便是最新的顯卡1080ti都可能吃不消(RTX忽略),怎麼可能是神優化遊戲?

別急,如果玩過這款遊戲的玩家,特別是對於那些電腦配置不高甚至比較差的同學來說,孤島危機系列就是你的福音了。想當年我的GTX850M筆記本 玩這款遊戲絲滑般流暢,那感覺簡直爽得不行。這款遊戲畫面公認的精緻和美。

為什麼說他神優化,在1366X768分辨率下,我的GTX850M可以開中特效,其實中和高几乎沒什麼區別,而且相當流暢沒有絲毫卡頓,就算是各種爆炸或者人多的場景也不例外。你值得擁有。




ClassicGames


《warframe》(星際戰甲),當之無愧的神級優化,電腦的核芯顯卡Vega8都能穩定60fps流暢運行,遊戲免費,特效爆炸,科技感十足。





玩家小屋


遊戲優化這個詞相信很多玩家不會陌生,有的時候很多遊戲可能內容做的很好,玩法十分創新,但是往往得不到很好的評價,這個時候最常見的缺點就是優化不行。那麼到底什麼是優化呢?一個開發者開發遊戲大多數情況都是用的超級計算機,工作機和家用主機根本不是一個概念,他們需要迎合市場每個階段的配置,這是一個耐心活,如果沒有做好就可能導致優化出現問題,配置達到要求可是依舊卡死人。

那麼今天就來聊聊那些擁有出色優化的大作。

《孤島危機3》

這款當年被稱為“顯卡危機”的超級大作,但其實並不是因為他優化不好才叫他“顯卡危機”而是因為他的畫質劃時代,這種末世的科幻風在cry引擎的驅動下完全把遊戲體驗帶到了另一個層面。但是配置方面拉出來看這款2013年的作品要求並不高,i3的cpu和當時1399元就可以拿下的英偉達GTX560就已經達到標配,這還不是最低配置,放到今天依舊是一線的畫面表現,無需多言其優化下的功夫。

《質量效應3》

雖然“仙女座”因為人物“醜陋”等問題飽受爭議,但是《質量效應3》包括前兩作《質量效應》依舊非常出色,定位3A的超級一線大作,畫質根本不是問題,而且遊戲的優化也堪稱神級,中端配置高端畫質。和《孤島危機》一樣都是來自EA,老是說EA坑錢,年年最差遊戲公司獎,但是依然能賺很多錢,因為人家把最基本的做好了,沒有初級問題。

《蝙蝠俠:阿卡姆之城》

我是個蝙蝠俠的粉絲,如果說玩過最好的蝙蝠俠遊戲,那肯定是《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》,超炫的阿卡姆騎士,加上代入感極強的劇情和蝙蝠車的震撼加入,但是這款作品的優化奇差無比,甚至有些過分,後來有了補救方法,但是顯然還是讓人失望了。而前作《蝙蝠俠:阿卡姆之城》則把優化做到了極致,配合出色的打擊感和處決特寫,老爺真的太帥了。


牧童說


大家好,我是阿離GAME。作為一名遊戲領域的原創作者,在這裡我想簡單的發表一下我個人的觀點,希望可以對您所幫助。

首先我認為《鬼泣4》這款遊戲風格場景很大程度的繼承了之前幾款的樣式,有著濃郁的歐洲古典風。當然也憑藉著PS3的強大機能,本遊戲的場景豐富程度已經遠超PS2版本了,人物服裝的質感以及光影效果都達到了比較高層次的水準。

其次《塵埃2》這款遊戲具有良好的賽車穩定性、制動性以及設計簡單的賽道很大程度降低遊戲的難度,即使你是一個賽車小白也可以容易就上手。遊戲比賽結束後有重播記錄功能可以讓玩家可以自由選擇視角和控制播放進度查看自己的遊戲過程,遊戲出色的畫面、良好的優化以及駕駛感覺和傑出的遊戲設定。

最後《古墓麗影:崛起》一款特色動作冒險遊戲,遊戲中的該遊戲是一款非常漂亮的遊戲,絕大多數材質的質量都很高,遊戲角色的嘴唇動作與遊戲內的配音完全搭配;遊戲內全部都是3D模型,無論是動物或是人物角色等,優化細節都是非常高的。

以上就是我的觀點,希望可以對你有所幫助,同時也希望大家關注我的頭條號,我會定期的發表一些和遊戲相關的文章,謝謝!


阿離GAME


一個遊戲優化的好不好,應該指的是BUG少,不卡頓,消耗設備性能不多的情況下,讓遊戲的各方面的質量變得很多。所以要找各方面都均衡的遊戲。掃雷的配置要求確實不高,但是畫面太簡單了。GTA5調到最高畫質是讓人覺得身處現實,不過你要考慮下你家的顯卡風扇正在為此瘋狂旋轉,還有你家的電費也在警告你。

玩過這麼多遊戲,我還是覺得moba遊戲是把性能跟畫面均衡的最好的一類遊戲。其中英魂之刃算是第一梯隊了。優化上:客戶端小,不會佔用太多的空間。但是畫面還是很精緻,各個英雄皮膚都很漂亮,不知道這個是怎麼做到的。另外福利也不錯,漂亮的皮膚大多數都會送,像是簽到就會皮膚,最近還有一個電子奇俠的寶箱,金幣就能買到皮膚了。還有各種模式可以玩,像是三方亂鬥,冒險模式,我喜歡的是大逃殺,moba版的吃雞,玩起來很硬核。


耐活42


玩過的遊戲比較少,但是還是見識過幾款神優化的遊戲的。

1.GTA5。這個就不用多說什麼了吧,渣機也能玩,好點的電腦直接全特效。

2.命運2,自己家裡電腦2000塊錢配的,玩這個毫無壓力,甚至能開直播,穩定60幀以上。

3.鬼泣4,同樣自己家電腦能打得動的,畫面精美,還不吃配置。


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