03.06 為什麼有人說“王者的鑽石局比王者局還難打”?

王者小諾


很多人在玩《王者榮耀》上分的時候,相信都有一個這樣的疑問,那就是為什麼鑽石局很難打,可是到了王者局後就變的容易了呢?難道是鑽石局裡面的玩家普遍要比王者局的玩家要強?

其實,鑽石局比王者局難打是很正常的。因為現在在《王者榮耀》裡,存在著非常多的代練,而這些代練的目的就是將客戶的賬號提升到王者局,而提升到了王者局後,就會由玩家來玩的。因此我們在玩王者局的時候,雖然會遇到很多非常強大的對手,但是也會有碰到真正實力其實是青銅的玩家,而碰到這些玩家後,由於自己的實力過硬,因此覺得王者局很容易打了。

而鑽石局則不一樣,因為鑽石局一般都是真正的玩家一局一局打下來的,哪怕是有代練,也都是一些真正有實力的,可以說這些玩家的技術絕對是非常的過硬,因此你匹配的敵人都是和你技術相當的人,打起來自然會很吃力了。

這也就是為什麼大家會覺得鑽石局比王者局還難打的原因,畢竟中間段位的玩家大部分都是真實的玩家,他們也擁有自己真實的實力,這和王者局找代練衝分是完全不一樣的。


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王者榮耀:盤點鑽石和王者局的五大區別,看完我不信你上不了王者

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峽谷老司機都說高手和菜鳥只相隔一條線,這條線就是鑽石段位,鑽石以下可以說是還在這個遊戲的門檻外徘徊,頂多算是算是初窺門徑。而鑽石到王者的難度卻是之前段位的數倍,所以能上王者也是對玩家實力的一種肯定了。

那麼問題來了,王者局和鑽石局,到底有什麼不同?

ban選階段

鑽石段位由於處於中級向高級過度,很多人的英雄池並不是很深,甚至有很多人才剛剛脫離新手階段秒選輸出英雄“殺人”的思維。因此,雖然這個階段和青銅黃金的射手法師遍地走情況有了本質區別,但是一些操作難度過高的英雄,像是露娜,關羽,花木蘭等玩的好的人並不是很多。

所以鑽石局常規ban比較棘手或者版本強勢英雄,比如百里守約、猴子、蔡文姬、貂蟬等。到了王者局,玩家們的英雄池普遍比較深,對英雄的理解也更加透徹,這時候就開始ban選如關羽、露娜、太乙真人、鬼谷子、張飛等影響團隊節奏的英雄。

前期發育理解不同

到四級前,鑽石局玩家大多求穩,開局一般都是各自守著自己的野區。但是王者局一般一級就反野,甚至出現buff互換的情況。

比如韓信一級拿紅反藍,關羽,東皇太一甚至亞瑟一級就去對面野區,騷擾打野節奏等等。鑽石局配合和意識不夠,經常出現的情況就是打野打算反buff,但是下路不去幫忙,這樣對面野區就變得很難入侵。

到了王者局一般大家常說的就是中野輔聯動,就是法師加打野加輔助一起入侵對面野區打亂節奏,這是一個比較好打開局面的套路,因為現在邊路戰士的強悍,傳統靠一個刺客三路抓人已經很難有效帶動局面。

配合不同

鑽石階段的同學知道陣容怎麼搭配,但是普遍都還侷限在一法師一射手一輔助一戰士一刺客的思維,不會考慮整個陣容的坦度,爆發,控制,前後期的穩定等等問題,並且還存在個人英雄帶飛的思想。

但是王者局一般大家都會考慮體系搭配,在ban選階段不是看個人喜好,而是有針對性的選擇可壓制對面的英雄。舉個栗子,比如對面控制多,那我方就儘量避免出射手,輔助選莊周解控,而不是其他保人能力強的英雄。

出裝思路不同

由於有默認出裝,所以有的人打到鑽石還喜歡一種出裝用到底,從來不考慮戰場形式和對方陣容。

比如對面坦克戰士多,至少要在前三大件做出穿甲裝備,有程咬金這種英雄射手一定要出制裁。對面有波羅的情況下我方坦克一定要出反甲,而菠蘿為了應對反甲也會出魔女斗篷。

這就是一種見招拆招的博弈,可以說峽谷的每一件裝備都有自己的作用,王者局大家基本不按固定出裝,每一件都是根據當前戰況進行預選,而且根據局勢的不同,出裝順序也會不同。

心態不同

其實王者是一個翻盤幾率很大的遊戲,有些英雄即使逆風守塔能力依舊突出,比如嬴政,武則天,孫尚香等。

鑽石局經常出現開局被對面壓制了幾次就發起投降的情況,甚至不知道如何在逆風情況下吃經濟,拖後期。

有些英雄前期無解,比如蔡文姬,有些是中前期強,比如阿珂,有些則是大後期強,比如呂布,因此控制心態和比賽節奏很重要。

路人局往往有人喜歡逆風強行開團,打輸了就怪隊友不來支援。而王者局一般心態比較好 ,懂得有的放矢,韜光養晦。

當然除此之外,銘文搭配,英雄熟練度,個人技巧等等在不同段位中也有明顯差異,簡單來說,鑽石局基本靠個人技術和運氣,王者局靠團隊配合。S10賽季已過半,各位小夥伴們,你們都都脫離坑爹的鑽石苦海上王者了嗎~


麻花又坑了


王者榮耀遊戲屆確實流傳著這樣一句話,“鑽石局比王者局還難打”。顯而易見,這是部分上了王者後的玩家在打鑽石局時的感慨與共識,而且這並不是說蟄伏在鑽石局的大佬多,而是帶不動的大佬真的多。我在打上王者後,偶爾也會打打鑽石局,那麼就以我的經驗分析一番。

⒈技術問題

技術問題我覺得吧,王者玩家在打鑽石局一般都是會在技術操作上碾壓的,例如邊路通常單爆一路那是正常的,而且也會給己方隊友帶來較大的發育時間,例如己方射手,鑽石局射手還是很多的。

但是問題就在,鑽石局的玩家技術水平參差不齊,我還沒拆一個塔,下路你射手就送了三個人頭,連帶輔助再有三兩個。前期的節奏就崩了,縱你王者有時也無力迴天。


⒉意識問題

意識這是肯定的,王者局的玩家再菜,意識方面還算不錯的。但是你王者到了鑽石局,隊友的意識有時候可就跟不上了。

最明顯的例子就是,有的輔助不做好視野的布控總是把自己當成射手一樣一塊吃經濟,還經常自己去單帶兵線,打團的時候還去追人,不說傷害不夠,己方C位也是需要你保護的。

還有,逆風下兵線、野怪不清瘋狂打團,被滾雪球經濟差距越來越大;順風時不運營兵線拆塔推進,總是想著打團一波,兵線上去都沒了,怎麼一波。



⒊團戰配合

團戰的處理也算是一個因素,鑽石局玩家有時候並不清楚自己的英雄定位。坦克、戰士需要先手開團吸收傷害,刺客側面切入敵方後排,C位遠程輸出同時也要小心敵方突進切入。而不是我上去一打五,其他隊友再葫蘆娃救爺爺,被敵方一一擊潰,還能贏嗎?


總結:鑽石玩家水平參差不齊,容易有突破口被敵方抓住;意識方面也欠缺了點,而王者玩家5個位置各司其職,團戰配合與運營做的比較好,能夠壓緊節奏,快速終結遊戲。



以上分析,個人觀點!


花期不期


大家好,我開始玩王者榮耀比較早,也上過王者,下面給你們分析一下題主的問題!鑽石局確實比王者局難打。因為王者局高手如雲是毋庸置疑的,但是王者裡的高手是沒限制的。所謂王者裡面也分青銅白銀等等。所以會經常遇到段位都是王者,但是實力相差懸殊的比賽,通常十分鐘之解決就算輸了也不會太難受。而鑽石局就不一樣了,因為排位指的就是把技術分類,鑽石就有限制了,通常是那些打遊戲很堅持技術也很好的玩家,不過和王者還是有差距,所以鑽石段位匹配的排位通常技術不會相差太多,有時一局可以打上一個小時。贏了還好,如果輸了直接想卸載!所以王者局會比鑽石局好打點。(本人王者榮耀骨灰玩家,以上純屬個人觀點,勿噴!)




隔壁VIP中P的老王


沒這麼菜吧,我王者二十幾星,打小號鉑金一到星耀一銘文70多級,一路基本上都是砍瓜切菜上來的,鑽石二以下勝率基本能維持80左右,鑽石二以上70左右,基本上沒人搶打野位的話把把能開瑞。上單看陣容1v2打穿一路順帶清野區沒多大問題。沒感覺有多難啊。小號的名字就叫讓打野帶你贏。。誰搶打野我就讓他看名字,實在不給打野就打上單。。


渤海灣李小鮮


因為這種人都是腦殘。有兩種,一種是確實王者了,練個小號,這段時間連敗了,心情不好,發個牢騷。因為他們潛意識覺得鑽石很簡單,輸了心情太差,但真正好不好打,他明白的很。一個王者打回到王者,可能勝率有55%,而你讓他王者上星試試?特別是他最高星的低分上分試試?那都是他的極限了,當然上分最難。本人王者16星,打了一個星期了,就加了兩個星,其中一個還是積分抵的。還有一種就是本來就是鑽石,但覺得自己有王者實力的,這種人最可笑,你一說鑽石最難,他馬上帶入了,真的以為自己水平和王者一樣,鑽石隊友坑才上不去。但他不知道,王者只是被卡一下,心情不好發個牢騷,過個幾天他還是會打到王者的,而你是鑽石就是鑽石,因為你水平的極限是鑽石,還把鍋甩隊友,不知反省,更是永恆的鑽石。


擼出奇跡


以前我一直都是打到磚石就換個號打,幾個號都在磚石,勝率都是60以上。這賽季就想上星耀,然後一直排位,打到星耀後就齊了怪了,竟然都是幾連勝,然後直接上了王者,勝率還在55左右


漸行漸遠77509040


賽季掉段潛水的大神和那些練本命英雄的技術流大神基本都在鑽石段,你說好不好打[我想靜靜]


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