07.06 公司那個“奇怪”的廁所

我們公司那個“奇怪”的廁所,每次光臨時總讓我想法頗多。

或是想破口大罵,或是想快速離開,或是想“肥水不流外人田”。

或是想飛速打開那唯一的一扇窗,雖然寒風凜凜會吹疼我那潔白的小屁屁。

為什麼說是“奇怪”,又為什麼我會有如此多想法呢?

究其原因,無外乎是整天整夜的“煙霧”繚繞。一旦進入彷彿進入天堂一般,亦彷彿進入了一個奇幻漂流的境界,讓人不禁有一種騰雲駕霧般的感覺,不過是想如騰雲駕霧般的離開罷了。

另外,當您進入雲遊一番出門後,衣服上那股“仙氣”,估計雲天外的太上老君都可聞見。

你說奇怪不奇怪?

我本是“三好公民”—不抽菸,不酗酒,不說髒話,又加上有點所謂的產品思維,因此就聊以此文來絮叨絮叨我對這個“奇怪”廁所的“摯愛”嘍。

奇怪一:“禁止扔菸頭”的菸頭桶

1、事件描述

一進廁所門,正面角落裡一隻菸頭桶“正襟危坐”,且裡面裝好了水,恰巧可用於熄滅菸頭上的火。

如果我是一位菸民,一定感激公司善解人意,有人道關懷主義;

如果我不是,那我也覺得公司企業文化不錯,會為員工考慮。

但,菸頭桶外又貼一張“禁止扔菸頭,違者罰款100元”就有點讓人摸不著頭腦了,這就好像告訴員工,“我們公司福利待遇優厚,但不用於員工,員工要強行想得到會被罰款100元”。

公司那個“奇怪”的廁所

用產品的話說就是:“我們的產品有一項貼心的服務,專為目標用戶而設置,但此服務禁止用戶使用”,拜託!我們如果這樣設計產品,估計早就死在了用戶的唾沫星子裡,如果有幸沒被淹死,老闆也會果斷補刀的。

2、事件解析

  • 管理員:廁所禁止吸菸;
  • 抽菸者:此處有個桶,且放了水,真所謂是“知我莫若桶”啊,於是桶裡的有了菸頭;
  • 管理員:我的桶不是讓你們丟菸頭的,必須得貼個禁止扔菸頭的提示;
  • 抽菸者:莫名其妙,既然不讓我扔,那直接拿走即可,且裡面已有很多菸頭,繼續;
  • 管理員:我就不拿走,我也不監管;
  • 廁所:最後變成了一個“奇幻”的天堂。

3、解決方案

  • 根本解決方案:將桶拿走,並禁菸,監管且執行;
  • “治標不治本”式解決方案:將桶拿走;
  • “掩耳盜鈴”式解決方案:桶上換張字跡齊全且醒目的提示語。

4、有何可取之處?

產品設計中,“掩耳盜鈴”式的解決方案最致命,甚至比不解決更致命 。

如果不解決,至少還會知道這是個問題,還會想去解決;但這種自我以為已解決,卻是起反作用的解決方案,應該就屬於反向型解決方案了吧。

奇怪二:“說壞沒壞”的便池沖水鈕

1、事件描述

男生小便池,確保不殘留異味,總會有個沖水鈕的設計。

習慣後,男生總會在小便後,自然的去按下衝水鈕。

不巧,不久前,我們公司的某個小便池的控制水的開關失靈,一旦按下,便如“黃河之水天上來”般不停的湧出,直至“水漫金山寺”,依舊不罷休。

於是維修員領個維修箱就衝進了廁所,一頓折騰後,“黃河”之水停了。

廁所也恢復了“金山寺”本有的模樣,可惜,控制水的開關依然處於失靈狀態。

“聰明”的維修員就採用了一種有效的解決方案,即在按鈕之上貼了一張“壞了,別按”的提示語,之後,便心滿意足的走了。

公司那個“奇怪”的廁所

後來的一週內,同樣“金山寺”再遭遇了兩次“黃河”之水的洗禮~

為什麼?

2、事件解析

  • 方便之人:方便之後,習慣性的按下衝水鈕,結果“水漫金山寺”;
  • 維修員:先將水停住,解決了10分鐘,“聰明的人,必須學會承認自己的失敗”,但得有個解決方案,貼個提示吧;
  • 方便之人:方便時,想問題或沒在意,方便完畢,習慣的按下衝水鈕;或是方便時已看見,但方便後,還是習慣性的按下了按鈕,後悔已晚;
  • 維修員:這個實在不好解決,先止住水吧,完畢,留下一句“都貼了提示說壞了,別按,都什麼人那”,走了;
  • 廁所:依舊隔三差五的上演一次“水漫金山寺”的戲碼。

3、解決方案

  • 根本解決方案:修好無法控制出水的問題;
  • 暴利式解決方案:讓按鈕無效,如不可按下或按下不出水均可;
  • “治標不治本”式解決方案:改進提示語的視覺設計,並在按鈕上貼上大紅色的“別按”。

4、有何可取之處?

  • 產品設計中,必須明白用戶的習慣,且習慣一旦形成,再多提示可能都無效了 。比如便後按下衝水鈕。至於如何獲取用戶習慣,那就需要用戶畫像,瞭解其習慣使用那些產品,瞭解當前的產品設計是否與其真實場景保持一致。

比如咱們當前給k12的孩子設計一款學習交流的聊天軟件,那咱們可能就需要研究下微信的聊天流程。

  • 產品設計中, 視覺提醒是一種事半功倍的提醒方式,但需與用戶的生活、工作場景的視覺設計規則保持一致 。

比如警告、提醒一般採用黃色,異常一般採用紅色等。

  • 產品設計中, 解決方案可綜合考慮成本與實現的難易程度,但更需考慮是否真能解決問題,拒絕“掩耳盜鈴”式解決方案。

奇怪三:“讓人迷惑”的禁菸提示

1、事件描述

提示語,一般是比較簡單、直接的話語,讓人看了不需太多思考,也不會產生歧義。如果同時還有一定的意義或趣味性,那效果更佳。基於此,咱們來看看我們廁所的禁菸提示語“被吸菸,我不幹”。

公司那個“奇怪”的廁所

視覺提醒倒是符合了規則,可這文字,講真,我是沒懂,可能是本人腦子笨吧!

2、事件解析

  • 管理員:廁所禁止吸菸,貼個禁菸提示;
  • 抽菸者:那裡一片紅,哦,應該是個提示,瞄了一眼,與我無關,點上了一根菸;
  • 非抽菸者:進入廁所,煙霧繚繞,心裡髒話井噴,抬頭看見一片紅,瞄了一眼,寫的太得勁了,“被吸菸,我不幹”,我不幹,不幹..幹..幹...;
  • 管理員:我已貼了禁菸提示,工作已完,“吃雞”去嘍;
  • 廁所:每天依舊是“騰雲駕霧”般,歡迎各路“神仙”、“小鬼”到此一遊。

提示語的目標用戶是誰? 抽菸者;

現在的提示語的目標用戶是誰? 非抽菸者。

提示語的目標用戶與目前的目標用戶並不一致,那抽菸者就可以忽略不管,又沒跟我說,管他呢。

退一步講,即使抽菸者接受到了此提示語的用意,那也需要他是一位肯動腦,且邏輯性不錯的“寶寶”(寶寶:此處指不顧他人感受,不能分辨是非,無法自己做出正確判斷之人),思索片刻方才懂得真諦。

咱們來假設一下此情景,“寶寶”先得想“誰被吸菸不幹”,得出結論“不是我,那應該是非抽菸者”,接著還得想“他們不幹,那跟我有什麼關係,需要我做什麼呢?”,時間一分一秒的過去了,3小時過去了,終於得出結論“哦,原來是讓我不在此吸菸”,太費腦了,吸根菸提提神吧。

公司那個“奇怪”的廁所

3、解決方案

替換文字:第一行四個大字“禁止吸菸”,第二行“違者罰款100元”,字體稍小;

4、有何可取之處?

  • 產品設計中,提示語應簡單、直接,無需用戶思考即懂,更不會產生歧義;
  • 產品設計中,提示語需注意目標用戶,不能為了趣味性而忽略本質,拒絕本末倒置的設計語言。

奇怪四:“嚇死不償命,從來不執行”的懲罰規則

1、事件描述

廁所門口,右手邊上貼了4張A4紙大小的懲罰規則,專門針對廁所抽菸者而制定。規則不可謂不完整,懲罰也不可謂不嚴厲,說明不可謂不詳細。可沒人監督、執行,自然就更無人會看,除了我這個好事者。

公司那個“奇怪”的廁所

2、事件解析

  • 管理員:全面禁菸,我們會完整且嚴厲的懲罰規則,已貼告示;
  • 抽菸者:我只知道廁所門口貼了幾張紙,至於內容,跟我無關;
  • 非抽菸者:廁所裡小便時,還是差點尿到了別人的褲子上,這“霧”著實有點大,門口不是貼了禁菸的懲罰制度了嗎?
  • 管理員:我已制定且對外公佈了禁菸處罰規則,參加“百萬贏家”領獎金去嘍;
  • 廁所:時而聽見對罵之聲,時而聽見抱怨之聲,更多的找廁所坑位之所在時的慘叫之聲,原來又有人屁股與地板“親嘴”嘍。

3、解決方案

  • 根本解決方案:先替換懲罰公告,改為“禁止吸菸,違者罰款100,舉報獎勵100,舉報渠道:郵件、電話、公司內部交流區私信,備註:保護舉報者隱私”,並郵件/微信全員發送;再確保舉報渠道構建完成;最後,關鍵一步,專人負責執行;
  • “自欺欺人”式解決方案:僅替換提示文案;

4、有何可取之處?

  • 執行大於一切的設計與規則。如若不能有效執行,乾脆不設計,否則最終的結局就是浪費人力物力;
  • 規則的制定可儘量詳細與完善,但傳遞給用戶時,一定要濃縮成一兩句簡單明瞭的話語。如“禁止吸菸,違者罰款100元”。

寫作最後

1、特別鼓勵:我們的廁所提示設計裡,其實不乏亮點。如小便池處的“射到外面說明你短,射不進去說明你軟”;再如大便池處的“同志們,衝啊!”。提示既簡短有效,還樂趣無窮,說明很多事兒不是做不到,而是沒想做而已;

2、免責聲明:雖說言辭之間有些許不滿之意,但均只是就事論事,不代表我對公司的喜好程度。您也別問我哪個公司,天機不可洩露也~;

哎呀,憋不住了,我要去“騰雲駕霧”般雲遊“天堂”去了,告辭!

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