09.15 “網絡文學+”大會:不止是網絡文學更是我們的生活

夏天走了,秋天來了,溫度逐漸下降,但這並未降低第二屆中國“網絡文學+”大會的熱度,42家網絡文學企業、15家影視企業、7網絡遊戲企業、6家網絡動漫企業、2家數字閱讀平臺企業、1家金融企業、1家媒體企業、1家翻譯公司、1家綜合服務平臺(線上)企業、1家體育電競企業共77家企業參展。

高峰論壇、平行分論壇、百餘場互動活動……網文企業、網絡作家、熱心粉絲、影視公司、遊戲公司等相聚一堂,共享第二屆中國“網絡文學+”大會的壯觀與激情。

“網絡文學+”大會:不止是網絡文學更是我們的生活

網絡文學影響了我們的生活與娛樂

1998年由痞子蔡創作的網絡小說《第一次的親密接觸》在網上引起轟動,一對年輕人的生死愛戀故事感動了無數讀者。

20年光陰彈指一揮,網絡引來了壯觀的作者隊伍,他們帶著夢想,書寫出各式各樣精彩的故事,影響了我們的生活與娛樂。

我們追過的影視劇,玩過的遊戲,如《琅琊榜》 《甄嬛傳》 《三生三世十里桃花》 《悟空傳》 《楚喬傳》 《鬥破蒼穹》 《仙劍奇俠傳》《誅仙》等都與網絡文學息息相關。

“網絡文學+”是什麼呢?

“網絡文學+”大會:不止是網絡文學更是我們的生活

“+”簡單來說就是融合發展。“+”包含了以網文IP為核心所呈現的一切事物。這個“+”的概念不僅僅是站在網絡文學本身的範疇,更是打通數字出版產業間的聯繫,建立全新的娛樂消費形態,加深網絡文學與遊戲、影視等其他文化娛樂產業的深度交叉融合,衍生出一系列涉及範圍更為廣泛的文化產業。使得網絡文學不僅僅能夠提供用戶純粹文學作品的閱讀體驗,同時由網絡文學衍生出的網絡遊戲,影視作品的周邊產品,也為網民提供一系列的娛樂體驗。

 “+”主題展區讓你全面瞭解“網絡文學+”

第二屆中國“網絡文學+”大會設立的“+”主題展區主要展示了電影、電視劇、遊戲、動漫、音樂、體育、科技、教育、金融等行業圍繞網絡文學產業所取得的成就。

“+”主題展區設立的IP交易市場,為每家企業提供一個標準展位,為更多企業創造參與大會的機會。展區內有不少企業在各自的展位前開展豐富多彩的體驗活動,大大小小的活動近百個,不容錯過。比如,暢遊展區的3D武俠體驗館可以感受大屏幕下武俠遊戲的魅力、鐵血網展區隨時觀看“我!軍迷!驕傲!”戰術裝備現場秀、掌閱的漫畫專區COSPLAY提供拍照打卡。

在中國網絡文學作品展區看改革開放40年的成果

“網絡文學+”大會:不止是網絡文學更是我們的生活

第二屆中國“網絡文學+”大會中國網絡文學作品展區集中展示了網絡文學取得的顯著成就,突出反映黨的十八大以來網絡文學行業繁榮發展的新成果。

第二屆中國“網絡文學+”大會圓滿成功,大會以“專業化、開放化、國際化、創新化、多元化”的方式,全方位多角度展現21世紀中國網絡文學新作為,推動精品創作生產。

二十年的網絡文學,圓了千千萬萬文學青年的夢;而“網絡文學+”卻是延續著網絡文學的生命力。2000年今何在的《悟空傳》、2003年蕭鼎的《誅仙》、2005年桐華的《步步驚心》、2006年天下霸唱的《鬼吹燈》、2015年wanglong的《復興之路》……網絡文學一步一個腳印,不僅走出了“網絡文學+”更走進了每一位讀者的生活。


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