最近大火的這款APEX英雄,大家肯定都已經聽說過了。這個遊戲不僅採用了比較經典的大逃殺模式,而且還在遊戲當中加入了類似守望先鋒的職業設定,讓這種吃雞類型的遊戲變得更加豐富多彩,也更加的耐玩,這個遊戲最近實在是太過火爆了,僅僅是在一週的時間裡面就吸引到了2500萬粉絲,這是一個什麼概念呢?要做到當年的絕地求生,也沒有做到這種程度。而這款遊戲這麼火,肯定也是離不開開發人員的用心。
製作出這款遊戲的開發人員是來自於EA旗下的重生工作室,這個工作室之前也出產了很多非常精品的遊戲,比如說泰坦隕落系列。但是大家可能不知道的是,這個重生工作室裡面的兩個高管也就是這個遊戲的主要製作人,竟然是之前被動視暴雪開除的員工。很多人可能都不知道動視暴雪和暴雪娛樂有什麼關係,在這裡小柒先給大家普及一下,其實大家所熟知的一些暴雪遊戲,比如說魔獸世界和爐石傳說等等,都是由暴雪娛樂公司開發出來的,而動視暴雪和暴雪娛樂是兩個並列的子公司。他們開發的遊戲都有各自的商標。
之前暴雪娛樂還屬於動視暴雪旗下的一個子公司,不過在前幾年他們兩家已經簽署了戰略並列合同,理論上來講,現在的他們並沒有誰是誰的上級這一說。之前動視暴雪在全球也是開發出了很多不錯的遊戲。這兩名被暴雪開除的高管叫做文斯和傑森,他們曾經在動視旗下的IW工作室擔任高管的職位。喜歡玩遊戲的小夥伴應該都比較熟悉這個工作室,他們發行並製作的使命召喚系列,可以說是非常的經典,特別是《使命召喚:現代戰爭2》,它在短短的5天時間裡面就給動視暴雪賺了5.5億美刀,大約摺合人民幣37億。
按理說這個遊戲帶來了這麼好的利潤,文斯和傑森應該升職加薪吧,但是沒想到在短短的幾個月後,他們竟然被動視暴雪給開除了,開除原因就是他們不服從上級管理。原來當初文斯和傑森對這個現代戰爭的品牌有堅持,並不希望過度追求利益而導致遊戲的口碑下降,但是動視暴雪卻是將遊戲視為一個商業化的產品,處處限制了工作室的想法。最後矛盾激發,動視暴雪也是宣佈開除了使命戰爭最大的功臣文斯和傑森,而且他們兩個人應該得到的分紅獎金也是一分都沒得到,他們兩個人走後IW工作室也是因此而解散了,主要原因是走了太多的核心成員。
在離開了動視暴雪之後,文斯和傑森重新組建了重生工作室,後來被EA收購,不得不說有實力就是有實力,不管到哪裡都會發光的。如今重生工作室不僅給EA帶來了是泰坦隕落系列這種高口碑遊戲,還製作出瞭如今非常火爆的APEX英雄,不知道動視暴雪在知道了這件事情之後會不會後悔到腸子都青了呢?大家對這件事情有什麼樣的看法呢?可以將自己的看法發到下方的評論區,我是遊戲導遊小柒,關注小柒,每日為大家分享遊戲娛樂界的各項資訊,不定期安利精品遊戲。
閱讀更多 常暗 的文章