12.03 向散戶分銷《征途》投資份額,“失真”的預估收益表有多瘋狂?


向散戶分銷《征途》投資份額,“失真”的預估收益表有多瘋狂?


個人投資影視不全是詐騙,那瘋狂的預估收益表還是暴露了一切。



“現在國家對影視方面大力扶持,影視投資不盈利是不會發生的。我們國家現在做什麼賺錢?都是國家政策支持。”一位自稱是上海邦匯影業有限公司(以下簡稱:上海邦匯影業)員工的Lisa,在推薦筆者認購電影《征途》版權時說。


據調查,上海邦匯影業確實是《征途》的聯合出品方,在網上也確實有該公司對外提供認購電影版權的信息。成立於今年3月的上海邦匯影業,不僅聯合出品了票房達到十億級的《攀登者》、由佟麗婭、岳雲鵬主演的《鼠膽英雄》,還參與了《日不落酒店》《玩命三日》總共8部影片,《征途》也在其中。



向散戶分銷《征途》投資份額,“失真”的預估收益表有多瘋狂?


Lisa告訴筆者,從他們做投資和影視以來,從未出現過不盈利的情況。為了讓筆者更能夠對其產生信任,Lisa不僅邀請筆者參加今年11月30日由上海邦匯影業主辦的《攀登者》千人觀影活動(確實存在),還發了一張他人向其申購《被光抓走的人》的轉賬記錄以及銀行回執單,交易金額達到3.6萬元,最後,她將《征途》版權認購收益表發給筆者,驚人的回報率足以讓普通人怦然心動,但卻禁不住推敲和質疑。


為此,悅幕多次聯繫邦匯影業確認其員工真實身份,但電話並未接通。


實際上,目前關於熱門影片投資“騙局”屢見不鮮,因此絕大多數都是以一句“騙子”回擊。但個人投資影視的確存在,而聯合出品方分銷投資份額也的確發生過,為此並不完全“失真”的散戶投資背後,實際上更應該引起大眾足夠的重視。


1

“瘋狂”的收益表


人有多大膽,票房回報就有多高產。


向散戶分銷《征途》投資份額,“失真”的預估收益表有多瘋狂?


Lisa發給筆者的這張《征途》分紅預估表,由投資份額和相應收益以及收益類型組成。總投資達到5.4億元的《征途》,大眾如若想要認購,2份起投,每份5.4萬元。國內票房分紅、網絡版權和海外版權收益分紅是投資者最終獲得收益的三個來源,而其中票房分紅是他們主要的收益主力。根據這份收益表,即使按照最壞預估,《征途》的票房回報率都達到237%,電影上映後的票房最低在13億元以上。一位業內影視從業者看到該收益表後表示,“膽子大到讓人害怕”。


以科幻片類型進行收益估算,在該類型《上海堡壘》前不久剛剛折戟之下,便相當樂觀的給予《征途》全然無虧損的想象,收益表實在過假(後被告知收益表類型應該為動作、奇幻)。沒有虧損,只有盈利,這本身便不合常理。但對於本身對影視產業不瞭解的“外行”來說,高片酬和高票房的”神化”讓其選擇鋌而走險。


“你要看到這部影片的陣容和投資公司,它背後是有政府背景,影片怎麼可能會虧損呢。”Lisa一再向筆者解釋《征途》不會虧損的原因。


悅幕在此總結了她所給出支撐這張無虧損盈利表的幾條充滿疑問的理由:


盈利理由一:陣容。曾執導過電影《十月圍城》的陳德森,擁有金像獎加持,主演劉憲華和何潤東都具有一定的粉絲基礎,得出:此次,他們一同打造的《征途》,票房不會差。


盈利理由二:視效。《征途》高達80%的內容需要特效給予支持,為此,片方不惜重金邀請國內曾為《流浪地球》做過特效服務的視效公司MORE VFX,全力打磨《征途》後期特效部分。得出:為觀眾呈現大片質感,《征途》會和《流浪地球》一樣獲得市場的肯定。


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盈利理由三:遊戲粉絲基礎。改編自同名遊戲《征途》,擁有6億遊戲玩家,片中有針對遊戲粉絲的特別細節設計,影片上映後會吸引大批遊戲玩家進入影院,就像由《魔獸爭霸》改編的影片《魔獸》一樣,同樣由遊戲改編的《征途》票房有保障。


盈利理由四:實力公司及其背後的政府背景。“阿里巴巴+巨人集團+中影主控,《征途》當然小貴。”


影片能否盈利,從來不是百分百的事情,或許Lisa給出的理由具有一定的道理,但並不代表影片具備了這些理由就有了萬無一失票房大賣的護身符,更不代表做出這張瘋狂盈利表就有了合理性。


其實,《征途》本身遠沒有這張盈利表所展現的那般美好。


2

《征途》的“征途”:此前也有版權認購被闢謠


《征途》片如其名,上映之路真的是一條漫漫征途。


2018年5月9日,《征途》宣佈開機,阿里影業、巨人影業和星皓影業三家主出品方位列簡單粗暴的開機海報的右側。


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吉利的開機海報顏色並沒有讓《征途》一路綠燈,反而自該IP確定改編成影片時便爭議不斷。


雖然,由遊戲改編的《魔獸》在2016年上映後在中國反響熱烈,最終在內地攬獲14.68億元的票房成績,讓諸多遊戲IP蠢蠢欲動。但直至今日,關於遊戲改編電影的作品依然備受市場質疑。


從遊戲過渡到電影,在這之間存在著巨大的挑戰。一個強調的是充滿競技感的互動,另一個是提倡聲畫打造出來的個人體驗,如何將遊戲劇情講述成適合電影的故事,又該如何兼顧遊戲玩家和市場觀眾,無疑,這對《征途》來說並不是一件容易的事情。雖然有個別遊戲改編作品獲得市場認可,但更多的是折戟沙場,所以,《征途》在備案之日起,其實就揹負著巨大的壓力。


《征途》上映檔期也在不斷調整,波折不斷。先是爆出《征途》將於暑期登陸全國院線,後來定檔11月22日,如今確定在2020年元旦公映。不斷更換檔期的操作,更增加了觀眾對該影片的質疑。



與此同時,在不斷更改上映檔期期間,《征途》還遭遇了有人假借片方之名進行招募股權版權認購的操作,號稱《征途》電影版權向全國開放。


儘管最終《征途》在官方微博回應了此事,表示片方從沒有過任何形式的集資及眾籌活動,網上謠言涉嫌欺詐,但最終還是給影片帶來了一定的負面影響。


為什麼《征途》要承受這麼多?


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其實,《征途》的多舛命運與它同行業的發展、環境的變化不無關係。電影計劃起於2016年《征途》,那時正是資本大熱、跨行投資熱潮、IP崛起的最佳時期,可以說,《征途》的遊戲改編雖然備受質疑,但遊戲IP對觀眾來說依然充滿新意。同時,作為巨人網絡100%控股的上海巨人影業出品的作品,它不僅擔負著遊戲改編成影片的責任,同時也承擔著巨人網絡向影視行業跨行發展的訴求。


然而,2018年才開機的《征途》顯然錯失了先機,開啟產品全IP計劃的巨人網絡也未能全部如願。再加上同年爆發的稅務地震,讓總投資超過5億元的《征途》難免不經歷“征途”。從影片後來加入的聯合出品方來看,為了降低風險,早期實現資金回攏,《征途》片方也做出了不少努力。


上海邦匯影業後來的入局,以及疑似公司員工Lisa向大眾推薦《征途》的版權認購,《征途》的資本遊戲顯然還沒有結束。


3

個人投資影視:明知有假偏要“假”


機遇與風險同在。


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“雖然說政策允許個人投資電影,但具體怎麼投、怎麼辨別項目的真假以及如何維權,其實這些在投資電影領域充滿了陷阱,還是不建議沒有門路的普通大眾投資,因為現在騙局實在不少,即使認購的影片版權交易真的存在,也避免不了被割韭菜的嫌疑。”一位業內人士對悅幕說。


近來,據網上爆料,一些在上海邦匯影業認購了《攀登者》部分版權的散戶,在影片票房已經超過十億元的情況下,卻被告知公司賠損而拒絕兌現合同分潤。這些普通投資人在遇到“機遇”之後陷入風險之中。


之所以行業很多人將目光移向普通投資者,通過塑造個人投資影視獲得巨大回報的神話,從而吸引普通人入局,這源於影視行業的不景氣和資本退潮。而與此同時,個人投資影視的衝動則是對影視行業的誤解,他們大多認為這個充滿高片酬、高票房的行業確實有利可圖,卻對影視投資運營規則知之甚少。


一般來說,吸引普通投資者投資的影片基本都是明星陣容,其中吳京、黃渤和成龍等具有票房號召力的明星是他們參考系中的一個重點,與此同時,出品公司也是普通大眾投資影片時所要重點衡量的要素,像阿里影業、北京文化、壞猴子工作室等都對他們有極大的吸引力。


然而,就連行業大佬王長田都曾公開吐槽過,“每年拍的電影中能賺錢不虧本的太少,盈虧比大概呈‘二八效應’”。行業裡的人都無法保證投資的百分百盈利,普通投資者更要慎之又慎。


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更重要的是,作為外圍投資者,最終他們的獲利其實遠沒有想象中那麼可觀和牢靠。無論是票房分帳還是版權收益,永遠都是優先於核心投資者,其次才會逐漸擴散到邊緣,這其中的差別類似於吃肉與喝湯的區別,而普通投資人如若連湯都喝不上,該如何維護自己的利益,是當前很多普通投資人面臨的問題。


誠然,國家確實有明文規定,鼓勵企業、事業單位和其他社會組織以及個人以資助、投資的形式參與攝製電影片。很多人也的確去大膽嘗試,但就目前行業的操作規範來看,個人投資影視作品,仍有諸多灰色地帶,對於投資人來說機遇與風險同在。但對於那些普通投資者而言,由於對影視行業相對陌生,衡量項目的標準不夠精確,在投資電影作品時承擔的風險遠比機遇要大。


所以,在相關環節還未正規化之前,個人投資還是要慎之又慎。因為,即使不是騙局,也很有可能淪為被割的韭菜。


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