05.17 所謂自我反思還不如一套心理測試——《Solo》

所謂自我反思還不如一套心理測試——《Solo》

如果說《Solo》最吸引人的一點,莫過於它精良的畫風,飽滿的配色,可愛的人設,但是通關之後仔細想想,好像這也幾乎是它唯一的優點了。

按照製作組的想法,《Solo》是讓玩家通過在“一個既華麗而又超現實的群島”上的探索,來“反思自己愛情關係”的“益智遊戲”。整個遊戲由三個大群島組成,每個大群島由七個小島構成,每個小島又是一個謎題,玩家需要先打開一個類似機關的東西,然後再用方塊通過各種堆疊到達機關對應的圖騰處,然後圖騰會問你一些關於愛情的問題,比如“你會不會對愛人有所保留”、“你會不會為愛人獻出生命”之類,玩家再根據自己的想法作出回答。

所謂自我反思還不如一套心理測試——《Solo》

然而這些提問十分突兀和蒼白。遊戲沒有任何一個設定讓玩家有代入感,只是由傻傻的圖騰提出傻傻的問題,就好像讓玩家在回答一套拙劣的心理測試題,我本來以為在遊戲的最後會對玩家的回答做出評判或者分析,來引導玩家有一個更積極正面的改變,或者可以讓玩家對自己有一個更清楚的認知。然而並沒有,遊戲最後只是由幾個更傻的圖騰把玩家的選擇複述了一遍。遊戲叫《Solo》,或許應該是給單身者一個良好的體驗,但是玩起來我的內心毫無波動甚至有點想笑,很多問題都無法引起人們的共鳴,難以給出一個合適的回答。

如果說製作組的想法是“引導”而不是“總結和提高”,那顯然遊戲並沒有做到並且做好這一核心目的,我甚至覺得單純就反思而言,我還不如去做專業的心理測試來的更加直接一點。

遊戲中還會出現一個處於靈魂狀態的女人,她在全程中的作用就是幫助玩家重置方塊,幫助玩家推圖騰解鎖下一區域(也只是動畫而已),然後就是根據玩家的選擇說一些心靈雞湯和吐槽。

所謂自我反思還不如一套心理測試——《Solo》

我推測製作組設定這麼一個人物無非就是映射玩家內心的SOULMATE,讓玩家通過這麼一個活生生的形象,更好的進行自我反思。到了遊戲最後一幕,也是讓玩家選擇和她打破隔閡還是分道揚鑣。但還是那句話,遊戲本來就無法讓玩家做到深刻反思,這個設定也不過是畫蛇添足。

如果不去看這一點,那遊戲就是一個徹頭徹尾的益智解謎遊戲。而作為一個解謎遊戲,《Solo》也並沒有達到及格線。

玩家解謎圍繞著各種方塊展開。其一是方塊種類少,整整三大關只有五種方塊;其二是解謎形式單一,在抵達圖騰的路上,無非就是上高處和去遠處,除此之外還有引導水流推動水車、搭建道路幫助兩隻小豬見面、將方塊放在光束前形成不同的陰影;其三是重複性高,玩家從頭到尾除了接觸到新方塊之外,解謎完全沒有新意。綜合以上三點,在玩家掌握瞭解謎規律之後,很容易就會通關;哪怕沒有掌握,每個謎題提供的方塊就四五塊,多試幾次不同的搭配,怎麼都會過去。

最關鍵的一點在於,這些解謎元素和遊戲“愛”的主題沒有任何關係,不知道是不是製作沒有辦法設計出能足夠表現出主題的謎題,總之這種設定會讓玩家覺得玩法和主題脫節,沒有整體的協調感。

還有遊戲中的附加要素存在感很低,玩家可以彈吉他、可以餵動物、可以用相機拍照還可以收集紙條。

製作組表示,“在大自然中自我反省也是《Solo》重要的一部分”,但是這些設定還是沒有讓我有絲毫反省。玩家彈吉他只是通過上下左右選擇四段預置旋律不斷不放而已,相機拍照可以調焦可以自拍(我也沒研究出來怎麼自拍)但是一個截圖鍵就能搞定啊,收集的紙條上寫的也就是心靈雞湯而已啊。。唯一能讓我有點感受的也就是拿不同的水果喂不同的動物,在喂之後可以親親抱抱舉高高,還是挺萌的。

我覺得我還是一個挺多愁善感的人,看到這些都沒有什麼感受,那是不是別人玩著可能也沒有這些感受呢?

除開這些遊戲內容,遊戲還有四點不足。

第一是中文翻譯有差錯,並且顯示不完整。如果有能力的話,推薦還是用英文玩。我第一遍用中文打的,有的問答翻譯的很難理解,然後換英文打了一遍才明白。而且中文有的對話最後一個字不顯示,雖然也能猜到是什麼,但總歸還是瑕疵。

第二是部分字體太小。從這篇評測第一張圖就可以看出來,這遊戲有的文字是真的小,甚至有的道具用法說明都很小。

所謂自我反思還不如一套心理測試——《Solo》

第三是鍵盤操作逆天。先看一下鍵盤和手柄的操作說明。

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我是用手柄玩的,並沒有感到有什麼不合適,看了別的玩家的評論,我又試了試鍵盤,發現這簡直不是人能操作的。不過鑑於製作組已經強調《Solo》是專門為手柄設計的遊戲,其實這倒也不算不足。不過至少給鍵盤玩家來一個改建的設置啊。。

第四是BUG很多。

人物經常原地360度旋轉鬼畜,視角經常切到主角頭裡,有時候方塊掉進水裡岸上不刷新,給小豬鋪好路它不走等等,嚴重影響遊戲體驗。

綜上所述,《Solo》的出發點是好的,讓玩家在遊戲體會愛和自然,但是也許製作組自己都想不出怎麼讓玩家能感同身受,導致現在的遊戲完全達不到及格線,而奔著這個想法購買遊戲的玩家一定會失望。或許降低點標準就簡簡單單把它當一個解謎遊戲來玩,或者一個風景來看,或許還能舒心一點吧。


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