03.06 ps4上有什麼必玩的獨佔遊戲?

NoctiLucent


PS4獨佔遊戲先要看索尼自己旗下王牌工作室的遊戲,這就好比買任天堂的遊戲一定要玩馬里奧和塞爾達是一樣的。

以下只推薦,不劇透。

頑皮狗

旗下游戲:《最後生還者》、《神秘海域》系列

《最後生還者》百家遊戲媒體平均打分滿分率高達95%,249項遊戲大獎,PS3、PS4雙平臺累計超過1000萬份。滿足了關於神作所有的定義,即便是PS4的復刻作,IGN依然給出了10分的高分。自己是系列鐵粉,不但買了遊戲還買了官方設定集。

《神秘海域》在PS4上的《神秘海域4》又是一個滿分作品,在PS4上也有之前在PS3上發售的前三作復刻版。

基本上頑皮狗的作品是線性遊戲的標杆性作品,也是遊戲電影化的深度執行者。

聖莫尼卡

旗下游戲:《戰神》系列

只要玩PS4就不可能不知道奎爺在4月份的人氣,可以說幾乎全世界的PS4玩家都在玩。因為評分太好以及口碑出色,製作人自己都流淚了。當然PS4上也有復刻的《戰神3》,同樣非常優秀。

遊騎兵

旗下作品:《地平線 零之曙光》、《殺戮地帶》系列

sony旗下技術最好的工作室,《地平線》基本上是CG級畫面,也是目前PS4最強畫面。《殺戮地帶》則是對標Xbox One《光環》的作品,質量自然可以保證。據說連頑皮狗有解決不了的技術困難都要求助於遊騎兵。

Polyphony Digital

旗下作品:《GT賽車》系列

《GT賽車》在之前的PS平臺上可謂大紅大紫,因為北美幾個工作室的突飛猛進導致在PS4時代沒有太大存在感。

Quantic Dream

旗下作品:《暴雨》、《超凡雙生》、《底特律 變人》

遊戲電影化的代表工作室,與頑皮狗不同的是Quantic Dream偏於欣賞,頑皮狗則對於操作也有一定的要求。從口碑上來說《暴雨》、《超凡雙生》都屬於兩極分化比較嚴重的,喜歡的特別喜歡,不喜歡的覺得很沒意思,不像《最後生還者》那種口碑一邊倒的好,但從個人角度來說還是非常喜歡這種遊戲類型,特別期待今年的《底特律 變人》。

另外幾個尚未發售值得期待的獨佔作品:

《最終幻想7 重製版》、《死亡擱淺》、《最後生還者2》、《蜘蛛俠》


唐草大魔王


在PC配置高度發達的時代,遊戲主機遊戲現在反而不那麼受歡迎了,但是還是有很多好的遊戲,那就是獨佔遊戲,像比較大的公司更是憑著自己的獨佔遊戲創造出的一片天地!

PS4獨佔遊戲推薦:

1、《漫威蜘蛛俠》

遊戲畫面。這款遊戲畫面可以說是無可挑剔,與蜘蛛俠電影如出一轍的畫面風格,精細的紋理貼圖,讓我身臨其境,有一種在玩電影的感覺。

遊戲的擺盪和戰鬥系統,不得不說這遊戲的擺盪系統真的爽,其實遊戲光推劇情並不能算長,這當中有不少時間我都在沉迷飛蕩。戰鬥系統做的真的好,各種招式我直到通關都沒有研究完全(我懶得看出招表)。

遊戲的劇情。遊戲的劇情真的很不錯,完全可以當作一部蜘蛛俠電影,驚險刺激。其中對主角彼得帕克和瑪麗簡等人的刻畫也很讓我驚喜。

遊戲的開放世界和收集要素。在開放世界這方面,做的就中規中矩了,可互動的地方几乎沒有,(不過爬牆的接地感做的真的很好)。收集要素很多,但是有一種熟悉的“土豆”味道,如果沒有戰衣解鎖,我想我不會有動力做這些。

2《女神異聞錄

不得不說《女神異聞錄5》生當逢時,有著世嘉的援助與耗資宣傳,才能夠使更多人開始關注這一系列,雖然冷門卻不能改變這一系列良作的事實。這次時隔多年推出的《女神異聞錄5》雖然沒能像P3當年那樣做到系統上的突飛猛進重大改變,也沒有《最終XX15》的前沿畫質開放世界,但其完成度之高絕對是本世代優秀JRPG的典範。如果說什麼是RPG的話,這就是真正的RPG了。

3《血源:詛咒》



對於接觸過fs之前作品的玩家,這作畫面可以說很驚豔。血源和DS2之間的進步大概是是DS2和DS之間進步的五倍起步。DS的畫面看著很簡陋,DS2被我同學揶揄過像山寨遊戲,血源這次總算是對得起PS4這個機能了,雖然畫面好像以讀盤時間作為代價換來的。

5《戰神》


《戰神》是一款2018年由索尼互動娛樂製作併發行的動作角色扮演遊戲(ARPG),是《戰神3》的正統續作。本作的正式名稱為“God of War”,並沒有數字序號,也代表了該系列的重啟,但本作是系列的第四部正統作品。

對主角奎託斯來講,這也是一個史詩級新篇章的開始。他將擺脫神的影子,作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他的兒子以及新目標,奎託斯必須為生存而戰鬥,對抗威脅他全新人生的強大力量。

5《底特律:化身為人》


《底特律:化身為人》在系統方面,也繼承了它前作的衣缽,調查→互動→做出選擇→劇情演出,依然是貫徹本作的核心玩法,除了時不時穿插的QTE之外,本作沒有激烈的戰鬥操作,也沒有讓人絞盡腦汁的解謎。玩家依然可以如同欣賞電影大片一樣,靜靜地享受這款遊戲的劇情。

本作擁有非常優秀的畫面效果,UI方面也比前作更體貼了,比如通關之後選擇章節進行遊戲時,可以選擇章節中一些特定節點開始遊戲,而不必非得從每章起始處開始。當然在視角和操作上也依舊繼承了一些前作的瑕疵,至於QTE部分見仁見智。本作的難度設置主要影響的也是QTE反應時間,對於不擅長QTE的玩家來說,將難度設置為休閒模式安心欣賞劇情即可。


小皮聊遊戲


每個人心中的好玩概念都不一樣 簡單給你介紹點我認為好玩的吧 (仁王和尼爾並不是那位仁兄說的獨佔 PC端都有破解玩的所以我認為沒必要去買正版了 當然壕隨意 最後守護者我沒玩過不做評論 ) 個人觀點不代表大眾 喜歡請關注我 這不是個引發盜版正版之爭的回答 喜歡引戰的可以自己走了覺得不解氣可以把我拉黑 我只是個賣遊戲熱愛玩遊戲的普通人只想好好玩遊戲正版盜版對我來說無所謂能玩就行 有能力就支持正版沒能力就玩破解就是這麼簡單 遊戲雖好但不是生活的全部

美國末日 滿分神作不解釋 獨佔必入

神秘海域 解謎、尋寶、探險、射擊於一身的冒險動作遊戲系列 人手一張的遊戲戰神 買四公主不玩戰神那你不如不買

如龍 來體驗黑幫的生活方式隨心所欲就是幹 6就算了

重力眩暈2 咱們一起去城市肆虐體驗跳樓的樂趣 流程不長是個遺憾

P5 天下第一不解釋 潮到死的UI 洗腦的音樂 魔性的戰鬥 不玩真的是損失地平線黎明時分 畫面應該是名列前茅了 現在已經是第二大暢銷遊戲 怪物美麗但是種類太少 流程太短

旺達與巨像 第九藝術的完美體現 BOSS戰魄力十足 是一款值得反思的遊戲

血緣詛咒 去吧亞楠歡迎你 剛開始玩被虐的不要不要的後期爽的不要不要的 是一款高難度魅力十足的遊戲(3月港服會免沒有的速度去下了)

人中北斗 和如龍如出一轍 演出不錯為了健次郎買了 小小大星球 創意十足的撩妹遊戲

教團1866 節奏緩慢QTE挺多 遊戲氛圍相當不錯 就當看個電影吧


龍的視線


頑皮狗的《美國末日/最後生還者》,第九大藝術的完美呈現

知乎上面有一個問題,電子遊戲能算作是第九藝術嗎?其實當你百度一下第九藝術時,就會得到下面的答案:

毋庸置疑,現如今的電子遊戲早已稱為第九大藝術。任何事物一旦被冠以藝術的頭銜,一切都變得瞬間有逼格起來,堅果君每天都遨遊在藝術的海洋中無法自拔,但,忽然有一天,真正讓堅果君從內心發出感觸“這不是遊戲,這特莫就是第九藝術!”的一部遊戲卻是來自頑皮狗工作室的《美國末日》,現在翻譯作《最後生還者》。

PS3最後的扛鼎大作,媒體評分幾乎全滿

2013年,頑皮狗在《神秘海域3》完成之後並沒有選擇直接進行系列續作的製作,而是選擇了另一個完全不同題材的故事,而他們也憑藉這個故事獲得了巨大的成功,獲得了無數的獎項和榮譽,這就是《最後生還者》。

在《最後生還者》遊戲在還未正式發售時,就已經提前征服了各大遊戲媒體,獲得了共計30個媒體的滿分。這些給出滿分評價的網站媒體中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒體。而且這部遊戲也在2016年3月的時候,公開統計數據達到了1000萬銷量。

僅僅過了一年,以次世代畫質為標準的《最後生還者》重製版在眾玩家的期待中登場。不出意外,美國末日的重置版同樣眾望所歸拿到30多個媒體,包括IGN在內的近乎全部滿分。所以有了上面的成績,《最後生還者》在玩家心目中的地位也被封為神作。

老掉牙的喪屍主題,不一樣的講述方式

《最後生還者》歷經兩年多的時間開發完成,雖然遊戲講述的是人類世界瀕臨崩潰,喪屍橫行的老掉牙故事:遊戲講述的是玩家扮演著中年男性喬爾(Joel),為了完成“火螢”組織首領瑪琳的託付而帶著14歲少女艾莉(Ellie)一同踏出由軍隊保護的疫情隔離區的故事。從劇情簡介上來看並沒有更多讓玩家感受到更多新鮮感,但是卻在遊戲一步步的線性情節設定中,讓玩家逐漸成為US(我們)中的一份子。

在遊戲中有一個搶車的情節,按照之前頑皮狗《神秘海域》的風格,一定是一番亂戰,然後搶到車後艾莉開車,喬爾狂射喪屍,然而在《最後生還者》裡卻是通過層層喪屍的阻攔上了車之後,通過過場的兩個主角的對話描述,切換到下一個場景。對於頑皮狗來說,他們知道什麼是應該“收”的,而什麼是應該“放”的,這是最難能可貴的地方。

所以《最後生還者》純粹依靠遊戲關卡設計和劇情打動人。全程中都沒有任何一丁點稱得上是“大場面”的東西,玩家卻因為一個個出場角色的離世而動容落淚。

是真的戰鬥,不是痛快的殺戮

堅果君感受到,與《神秘海域》或是其他遊戲的不同之處是,《最後生還者》裡的極其艱難的生存環境。在頑皮狗工作室開發的《神秘海域》裡,玩家是在找一梭梭的彈夾或是一挺挺的重武器,而在《最後生還者》裡,玩家尋找的是一顆顆的子彈和一根根的棍棒,絕大多數時間,堅果君為了節約每一發子彈的使用,一直在不停的尋找潛入和偷襲的辦法。玩過《神秘海域》的玩家,一定會明顯感覺到在偷襲處決敵人的時間要遠遠短於《最後生還者》,並且,敵人的掙扎和動作讓人感覺到過程的煎熬和殘忍,從而讓這個過程更加的真實。

而遊戲的代入感,對於頑皮狗來說,也意識到是這款遊戲的最大宣傳點,有個網友就提到了當時《最後生還者》的電視廣告:一個玩家拿起手柄開始玩遊戲,隨著時間的流逝,他的外貌開始出現變化,最後,玩家變成了Joel。

《最後生還者》裡的末日與美景

對於頑皮狗工作室出品的遊戲來說,畫面一定是不能忽視的重要部分,雖然《最後生還者》在發售之初登錄是PS3平臺,但它依然在畫面上表現出色,最大限度地還原了人們想象中末日風格,重置版中通過PS4強大的硬件性能也給本作帶來了畫面質的飛躍,雖然《最後生還者》的畫質細節並不能用完美來形容,但PS3版的《最後生還者》已經是畫面最好的遊戲了,所以PS4版只能在原有基礎上將畫面的表現更加細緻,包括材質,光影和一切畫面的表現都經過了加強。所以,即使你已經玩過了PS3版,也不該錯過PS4的重置版。

不能錯過的原聲大碟和黑膠唱片

《最後生還者》的原聲音樂邀請到的是作曲家古斯塔沃·桑塔歐拉拉(Gustavo Santaolalla),這是是一位曾兩度問鼎奧斯卡最佳電影配樂獎與金球獎最佳配樂獎的具有多重身份的音樂人,遊戲原聲音樂CD於2013年6月10日,由索尼音樂娛樂公司在中國進行數字發行。值得一提的是,2015年頑皮狗聯合Mondo Music為粉絲們推出了這款《最後生還者》原聲音樂集。這款限量版的音樂集由四張黑膠唱片組成,刻錄了所有在《最後生還者》以及《最後生還者:遺留》中的音樂。這次也努力將這款音樂集打造出了別具一格的藝術魅力,不僅採用了黑膠唱片的格式,還邀請著名藝術設計師Olly Moss和Jay Shaw為每一張唱片都設計了極具美感的包裝。

是遊戲,更是藝術

好的遊戲跟好的電影一樣,能讓我們體驗我們大概一輩子都不會有的經歷或感情,只是遊戲比電影能做的更極致。

電影的情感輸出是單方面的,好的導演會通過拍攝技巧,鏡頭語言讓觀眾更容易接受電影傳達的情感,而好的遊戲則讓你親身體會。不論從世界觀,人物刻畫,節奏,敘事手段,矛盾衝突和結構反轉上,《最後生還者》都做到了最好。

關於《最後生還者2》

剛剛結束的2017巴黎遊戲周索尼展前發佈會上,官方正式公開了《最後生還者2(The Last of Us: Part Ⅱ)》的一段全新的實機演示視頻,據官方透露,《最後生還者2》的核心故事仍然圍繞著喬爾和艾莉展開,此次演示中登場的幾個全新角色是他們在接下來的旅途中不可或缺的部分,更多的具體信息還是需要等待官方來揭示了。

就讓時間過得再快一些吧,堅果君從來沒有如此期待過2019年的到來。

最後來一張頑皮狗工作室角色的全家福,看看你都能認出幾個角色?


NuttyGamer大堅果


戰神4,必玩指數:滿分。推薦理由:當代傳統act變革開放世界arpg的成功進化代表,除了繼承了前作優良的打擊感外,在敘述故事方面又有了新的突破。一鏡到底的運用方式堪稱空前絕後,不愧是聖莫尼卡七年一劍的作品,是每個入手ps4的玩家都需要體驗一番的神作。


神秘海域4,推薦指數: 4分(5分滿)
作為索尼平臺畫質標杆級ip,神海一直是光大索粉們鍾愛的一部遊戲。儘管第四部相比於前作,除了畫質更加真實給力外區別不大,但玩家喜歡的就是和德雷克冒險解密時的感覺。
女神異聞錄5,推薦指數:4分。當代日式rpg抗鼎之作,炫酷的ui,精美的人設,引人入勝的劇情以及酣暢淋漓的戰鬥方式,無不向廣大日式愛好者們宣佈p5天下第一的言論。

美國末日(最後的生還者)
推薦指數:滿分。不得不佩服頑皮狗講故事的本領和才華,通過一次令人難忘的旅途為玩家展示了這部末日下人與人之間的情感。艾利與喬爾從一開始的互不信任,但最後為了對方的安全拼命戰鬥,這趟末日之旅值得我們去跟隨他們體驗一下。


遊戲頑竹


美國末日:也叫最後的生存者,無論是劇情還是畫面都是一流的

神秘海域系列:和美國末日一樣,都是頑皮狗出品

戰神系列和血源詛咒(老獵人版)都是動作冒險遊戲,尤其是血源詛咒,對於手殘黨簡直是惡夢,不過在線上可以用招換玲招換全球的玩家來協助你

地平線:黎明時分:今年的TGA最佳遊戲提名,今年的PS4最佳遊戲,講了人和機械獸的冒險故事。同類似的還有: 最後的守護者


周虎58


首選當然是如龍啊 現在在PS4上能玩到的有如龍6 如龍0 如龍極 優良的畫面有意思的劇情 打擊手感也挺不錯的




然後就血源詛咒 跟女神異聞錄5了 我自己感覺這是PS4上面我玩過的最好的兩款遊戲了 血源詛咒優良的打擊感 很有意思的黑暗世界觀 加上很高的難度, P5點話 很好的卡牌系統 動漫風格的畫風 非常好的劇情


再過來就是 頑皮哥的神海4跟地平線黎明時分了


好到爆炸的畫面(對PS4而言)神海那有意思的劇情 跟地平線那開放的機甲世界都很不錯

當然還有些直到黎明 戰神 仁王 超凡雙生啊 這些也都還不錯 值得玩一玩


全世界最帥最謙虛的人


個人推薦:蝙蝠俠:阿卡姆騎士(遺憾只有英文版!但畫質超好,戰車和打鬥酷斃了),血源(看攻略多練槍反就好打多了,上手後停不下來),地平線:黎明時分(我玩過畫質最棒的,遊戲性也非常不錯,不怎耐玩但絕對值得一玩)。神秘海域4為什麼評分辣麼高,一半遊戲都在爬,爬,爬!槍戰垃圾的不行,畫質還不如地平線:黎明時分,神海4還沒通就出手




邁粉


殺戮地帶4,聲明狼藉次子及dcl,納克大冒險1.2,神海123合集,神海4及失落的遺產,最後生還者重製版,旺達與巨像重製版,最後的守護者,教團1886,暴雨,超凡雙生,戰神3重製版,戰神,地平線黎明時分,底特律變人,直到黎明,血源詛咒,女神異聞錄5,如龍系列。


寂寞菌愛美食


我隨意說一下哈。如果你想體驗這個世界畫面最好的遊戲,去買一個教團1886,你會被這個遊戲的畫面震驚,而且是個白金神作。不過嘛,遊戲性就不咋樣了。要說首推大作,血源絕對是不二選擇,真心好玩。還有最後生還者,畫面已經沒有ps3時代那麼驚豔了,不過劇情真的能打動人心。剩下的我隨便推薦下,也是必玩,戰神,神秘海域


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