06.11 從短視頻DApp切入內容區塊鏈,一個股權投資人的區塊鏈創業探索

內容創業的基本路徑,是創作者生產內容,上傳到平臺,經過數次傳播吸引到一批粉絲,通過廣告、電商或內容付費等方式變現,從而進一步激發創作者的創作慾望,提高創作質量。

在這條路徑上,UGC內容逐漸拉開差異,PGC誕生,斬獲更多平臺資源傾斜和廣告收入,最終發展出一個工作室或一家公司,形成內容生產、IP運營、網紅營銷、廣告電商變現等一整套商業模式,再敲開資本的大門。

這其中,內容創作者的每一步躍遷,都是在平臺框架內;創作者能獲得多少收益,也完全倚賴平臺方。

“這跟自媒體行業誕生的初衷是相悖的。”鳳梨科技CEO婁中燚對新芽NewSeed(ID:pelink)說。鳳梨科技是IMS新媒體商業集團與阿里系VC湖畔山南資本共同投資的內容孵化平臺,聚焦短視頻相關領域的自媒體及網紅;婁中燚同時也是弗拉明戈資本的創始合夥人,主投新媒體領域的早期項目。目前,他管理的兩家機構投資孵化的自媒體、網紅超過2000人,覆蓋的人群超過了4個億。

在他看來,內容與受眾、創作者與廣告主之間的鏈條過長,而要實現三方點對點,消除中間商,只有藉助區塊鏈技術。於是在去年,他發起了imTube,一個基於區塊鏈的國際化激勵型短視頻社交媒體生態系統,imTube的品牌已經在今年4月份正式對外發布,第一個應用也將在Q3落地。

區塊鏈社交媒體是一個好賽道嗎?

imTube切入的社交媒體領域,是當前區塊鏈應用最熱門的領域之一。據新芽數據庫不完全統計,僅2018年來獲得股權投資的區塊鏈+社交/媒體/版權相關項目,就有十數筆。就連幣圈大佬李笑來,也發佈了iVeryOne,殺入這一領域。

為什麼眾多玩家湧入這一賽道?

首先,社交媒體的痛點真的是“太痛了”。這源於中心化的平臺在內容創業中佔據絕對話語權的現狀,而支撐它們成為中心的,便是流量。

對於內容創作者來說,一方面,版權得不到有效的保護,為了在平臺上攫取更多流量,抄襲、洗稿、劣質違規內容屢禁不止;而另一方面,版權得不到良好的變現,頭部創作陣營已相對穩定,獲取了平臺大量的流量傾斜和資源補貼,腰部創作者積極性越來越差。但即便是頭部內容,也無法獲得對等的收益,與平臺廣告收益相比,創作者獲得的收益微乎其微。

另一方面,對於用戶來說,作為流量的貢獻者,用戶維持著平臺的活躍,卻不得不忍受不恰當廣告,如果想獲得“簡潔版”體驗,很多平臺需要收取月費或年費。

對於廣告主來說,投放廣告需要依附於平臺的投放規則,目標受眾是否覆蓋,能否有效提高轉化,投放效果真的與鉅額廣告費所匹配?廣告主往往無法把控,更鬱悶的是,平臺還為付費用戶把廣告停掉了。

其次,社交媒體的特質與區塊鏈天然適配。除了內容確權有助於保護版權之外,相較於目前區塊鏈最先落地的幾大應用場景,社交媒體的上鍊門檻最低,因為IP資產本身就是虛擬資產,上鍊順其自然。而且,以激勵機制將注意力轉化為收益,在社群形態中存在已久,比如以前的積分和徽章。

正是看到這一機會,區塊鏈創業者蜂擁而至,人人都希望自己的“區塊鏈+社交媒體”最終能變成“社交媒體區塊鏈”,然而,白皮書的同質化也讓這一領域飽受質疑。imTube究竟有何依仗?

imTube怎麼做?

“這並不是一個從0到1的項目。” 婁中燚強調,在其投資矩陣中,已有超過2000位內容生產者和超4億人的用戶覆蓋,上鍊,對於他們來說是另一片有效的孵化溫床。

在不缺內容的前提下,除去通證激勵、去中心化、共贏共榮等“標配”,imTube也做出了自己的特色。

1. 一款分佈式短視頻DApp

從礦圈、幣圈、鏈圈,再到新名詞“用圈”,DApp被認為是區塊鏈3.0時代的產物。在移動互聯網時代已被廣為使用的App的基礎上,DApp承接了區塊鏈技術的落地任務。

imTube的DApp是建立在目前頗受爭議的EOS上。隨著EOS主網上線腳步的臨近,對於其安全性、中心化的質疑甚囂塵上,但在婁中燚看來,EOS卻是“最接近操作系統”的。“EOS現在已經更新了好幾個版本,相比前期的版本,改動還蠻大的。但這也給我們一個學習的機會。”imTube計劃,其DApp1.0版本將借鑑EOS平臺做開發,未來將建設獨立的內容公鏈,開放給更多開發者和創業者,從而推動整個生態體系的發展。

在這一發展規劃中,為什麼一個DApp首當其衝?婁中燚認為,用戶實際上並不關心技術,而是更注重使用體驗。“未來什麼鏈能夠成功?我相信一定是應用落地最多的。”

“就像信息互聯網時代,好公司並不一定是技術實力最強的,而是市場感最好、抓住機會的能力最強的。我認為區塊鏈時代也是這樣,好項目具備商業敏感,能夠將區塊鏈優勢與用戶需求結合起來。最終哪一個應用用戶最喜歡,它的Token價值也會隨之走高,給市場創造價值的同時,也為生態體系創造價值,這是一個價值迴歸的過程。”

2. 重新定義短視頻應用的參與者

在中心化的平臺上,內容生產者、廣告主、內容受眾涇渭分明,注意力的傳遞、利益的轉移,都通過平臺,imTube希望消弭其中的隔閡,並基於此建立一個全新的內容生態。

首先是角色融合機制。imTube將原本的三個角色進一步細分成五種,即內容生產者、內容加工者、內容傳播者、內容受眾、廣告主。細分的目的一方面是明確分工,提高內容生產力,降低內容生產的門檻,同時節點支持角色互換,進一步提升內容和廣告分發的效率;另一方面細分有助於建立活躍的可持續經營的經濟體,例如內容生產者和加工者在日常廣告收益之外,還可以接受定製化廣告任務,增加自身收益的同時,讓廣告更好看。而且imTube實現了節點之間的點對點自由交易,沒有平臺抽成,建立了真正的分佈式內容社區。

其次是O2融合理論。這一imTube首創的概念意為“On-Chain and Off-Chain Integration Theory”,既兼容原有中心化體系的成熟高效,又融合了去中心化體系的安全可信。然而,對於區塊鏈信仰者來說,這樣的融合是否有悖區塊鏈的核心價值?“在現有的情況下,我們仍然會利用高效的互聯網工具,比如大數據、搜索引擎,只要它有效,只要對我們的生態有貢獻,為什麼要把它重做一遍?”

imTube的內容審核機制便是O2融合理論的體現之一。中心化的技術手段是第一層過濾,將含有不良信息的短視頻阻隔在上傳之前;去中心化的監督體系是第二層把控,以激勵機制鼓勵節點舉報不良信息。

第三是PoA激勵機制。即根據注意力證明機制進行獎勵分配。注意力的衡量參數包含用戶原創量、閱讀、評論、粉絲、打賞等十餘個維度。

具體說來,內容生產者、廣告主可通過Token獎勵,將內容推向目標人群,為了保證用戶體驗,imTube特設了“廣告專區”,建立了廣告邀請制;廣告主和內容受眾可以用Token來懸賞定製內容,由內容生產者和加工者承接;內容受眾看廣告就可以獲得收益,還可以“投資”自己喜歡的內容,為IP孵化提供支持並分享未來的收益。

小結

“大家都知道區塊鏈的‘不可能三角’,高效低能耗、去中心化和安全,三者不可兼得。” 婁中燚認為,現階段與其討論終極區塊鏈的“烏托邦”,不如沉下心來做好一款應用。

對於賽道上不斷有新選手的情況,婁中燚認為這是產業發展初期的一個特點,各有側重,各家優勢不一樣。而潮水退去誰在裸泳?婁中燚建議明年這個時候,再看誰還堅持做自己的項目。“儘管都在說區塊鏈有泡沫,但現在起碼還沒到談區塊鏈色變的時候,一個新鮮事物經歷起伏很正常。無論是從股權投資還是數字基金角度,都要謹守價值投資理念。”


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