05.20 房間秒變罪案現場,AR、VR取證的未來

房間秒變罪案現場,AR、VR取證的未來

自年初《unnatural》開播以來,這部關於法醫的醫療懸疑劇便以緊湊的劇情、深刻而動人的思想內涵迅速爆火,在國內影視平臺也獲得了不俗的收視率,豆瓣評分更是高達9.2分。

房間秒變罪案現場,AR、VR取證的未來

小編本不愛看電視劇,日劇更是從沒接觸過,但是近幾天嘗試著看了一集以後,迅速被這部片子圈粉了。

這部劇的故事圍繞“非自然死亡原因研究所(UDI)”的法醫們展開,法醫是冷門職業,整片的專業性也較強,但是觀眾並不會有疏離感。相反,一絲不苟的解剖、嚴謹的推理、各種高科技技術手段,都讓人覺得真實而迷人。

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在某次案件中,十元小姐姐扮演的女法醫上法庭作證。

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庭審階段,警方以3DCG還原的方式展示了兇案發生時刀刺入被害者體內的情況。

當看到3D動畫後女主角猛然發現,被警方認定為兇器的陶瓷刀不是殺死被害者的真正凶器。傳統平面的取證方式讓所有人都忽略了,那柄“右手用刀”是絕對不可能在脊椎上砍出這樣一條形狀的刀口的。

正是這樣一個細節,改變了整個案子的最終審判。

3D CG是比紙面的照片方式更為直觀的證據呈現方式,而AR/VR在這方面則更是具備更大的潛力——虛擬的沉浸式體驗能夠真實的還原整個罪案現場。

在討論如何讓AR/VR成為專業的法醫工具之前,我們不妨先看一款AR遊戲。

Forensic Detective: Inside the Crime Scene

最近,Oxygen發佈了一款名為Forensic Detective: Inside the Crime Scene的ios遊戲,這是一款能夠將玩家所在的房間變成罪案現場的ARKit應用。

首先玩家需要持手機掃描自己所在的房間,遊戲將根據掃描結果生成一個AR圖層,覆蓋在現實房間上。

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兇案現場就這樣出現在你的房間裡了,

旁白會將兇案的發生背景向玩家敘述,跟隨旁白的提示,玩家可以自由地在房間內走動,尋找線索。

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在房間中你可以用取證工具來模擬彈道、檢查電話記錄、檢查血液樣本、研究散落的子彈彈殼等等。還原罪案現場時,我們可以選擇將影像投影在牆上,模擬彈道的運行軌跡。

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最終找到被害者受槍擊的真實狀況,還原兇案的發生過程,從而從嫌疑人中縮小範圍找到真正的兇手。

在去年ARKit更新後不久,由遊戲商MobieHeros發佈了AR手遊《CS:AR-Crime is everywhere》,這並不是一款FPS射擊遊戲,而是一款同樣能將你房間變成罪案現場的AR遊戲。

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通過ARKit,玩家可以吧自己家變成一個充滿了謎團的犯罪現場,同樣是通過觀察室內的各種道具,來揭開密室殺人案的真相。

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遊戲中玩家會有一名法醫助理協助玩家辦案,最終找到真正的兇手。

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同樣的,我們可以知曉死者的身體狀況,幫助我們破案。

Forensic Detective: Inside the Crime Scene發佈於ARKit1.5更新後,這也讓這款遊戲具備了對垂直面檢測的功能。正是藉助了垂直檢測工具,我們才能檢查房間內的牆壁上的彈孔,從而還原子彈彈道。

AR/VR與法醫

看完了兩個與法醫、探案相關的AR遊戲案例,我們回到現實世界中的AR和法醫。

就像我們在文章開頭《unnatural》中提到那樣,取證方式是會影響我們對被害者受害情況判斷,最終決定司法的判決。而AR/VR的出現則能夠擴寬各方看待事件的視角,最終得到更明智的結論。

我們在前面的文章中提到過(AR破案,一起變身福爾摩斯),並不是所有的警方人員都受過專業訓練,更多的醫療、消防等人員更是可能將現場給破壞。所以荷蘭警方開發了一個AR系統,將現場警方看到的內容發給遠處的專家,專家通過註解來為警方提供遠程協助。

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此外,AR/VR還有個顯而易見的好處,就是信息保存。

隨著時間的推移,很多案件的證據會被丟棄。案發現場保存不易,而記錄在紙張或者視頻中的信息又不夠直觀。這些信息被提交給法官和檢察官時,伴隨的就是信息的丟失。

然而很多情況下,3D的信息至關重要,例如我們在遊戲呈現的那樣,在2D的紙張上,我們如何描述彈道呢?但是在AR/VR的幫助下,我們很容易就能知道子彈從哪裡發射,以什麼樣的角度開槍等等。

而每當對案發現場有疑問,或者需要尋找新的信息時,現實世界中的第一現場往往已經不具備時效性,原封不動的保存一個虛擬的案發現場就很關鍵了。這正是VR所擅長的。

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數字重建的好處是它能夠提供細節的刪除和添加機會,我們可以化身罪犯模擬槍擊事件,還可以以被害者的角度,觀察罪案的發生過程。

此外,就和上文提到的3D CG相同,保存的AR/VR信息作為證據來說,比傳統的2D模式更有說服力,有罪還是無罪?帶上頭顯,看完就知道了。

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