11.29 Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

你以為在隔壁大更新、推出十年計劃的時候度假社在夏威夷吹海風?你以為在暴雪弄嘉年華的時候度假社在躺著數TI賺的錢?你以為度假社只顧著更新《刀塔霸業》而忘記了本業?醒醒吧孩子,V社給你做了個新遊戲“Dota4”!

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

“世外之爭”版本更新才剛剛上線,就受到了廣大玩家的好評,Dota2當日的在線人數直衝雲天,再次穩穩地霸佔Steam榜首。跑去玩其他遊戲的玩家紛紛跑回來,交口稱讚“真香”,正在工作的玩家在下班之後就火急火燎地回家呼朋喚友打開遊戲……

另外,Dota2這次改動幅度之大完全可以和7.0版本相提並論,如果說7.00版本可以說成是“Dota3”,那這一次7.23就是“Dota4”了。

但這一次的“Dota4”,不再像“Dota3”那樣獲得所有人的一致好評,反而我們可以聽到一些不同的看法,其中不乏一些職業選手與社區領袖的聲音。

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

大致總結一下他們意見最大的地方——一人一雞、假眼免費、打野隨機掉裝備,一個一個來說吧。

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

每個玩家都能擁有自己的信使,這的確增加了遊戲性,同時也聯動了移除邊路商店的改動,讓邊路玩家也不至於當“孤兒”。

但這曾經是在Dota創立之初就擁有的東西,最開始Dota1小雞都要物品共享才能使用啊!曾經被無數老玩家鄙視了無數次的快速模式,如今他們沒得選擇,只能接受,得有多難受?

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假眼免費這個改動更是可以顛覆Dota十多年來的三大哥兩醬油體系,讓五號位更加舒適地出各種保命、功能裝。有人預測,以後雙醬油可能會變成“輸出型醬油”與“輔助型醬油”了。

從大賽角度來說,是不是加強了茶隊?畢竟茶隊兩個4(滑稽),終於不是“代代版本削B神”了。

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爭議最大的還是打野隨機掉裝備,羊刀和冰蛙費盡心思讓Dota變成了Moba遊戲的鼻祖,現在的改動讓大家想起來——噢,Dota最原來是一個RPG。

隨機掉裝備會極大的影響一場比賽的走向,已經有不少職業選手對這一點提出疑惑與反對,還有一些職業選手也對這一項改動出謀劃策,希望更加合理,減少隨機性。

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

野區刷野掉裝備這個改動,固然在路人局裡可以讓大家都刷得很開心,但實實在在影響到比賽平衡的改動,V社應該慎重。

最後要說的是,這樣的大更新對於一些“雲玩家”來說,確實不友好。

新版本改動尤其之大,甚至把最根深蒂固的一些機制都進行了改變。上班的老玩家們沒有時間熟悉,但仍然放不下爆棚的勝負心,他們將在玩家們普遍熟悉新版本後,理解下落一大截,這誰遭得住啊?

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

什麼?風行A不能降低大招CD了?

為什麼這個VS魂沒出A可以放技能?

臥槽為什麼大暈直接閃臉?

這小鹿在幹嘛,怎麼在向後跳?

上路野店怎麼沒了,這個塔是什麼東西?

這夜魔幹嘛選出來把頭像標在優勢路啊?不行我要選個幽鬼讓他打三號位去。

Dota2更新了,“雲”玩家要說兩句話

人到中年,身不由己啊!

隨著時間的改變,相信V社能夠處理好比賽與路人的平衡,也相信玩家們會逐漸熟悉和接受新版本。咱們老玩家也應保持探索的樂趣,把dota7.23當成一個半新的遊戲來玩,轉變一下心態,在其中體會到遊戲最原始的樂趣,不也就足夠了嗎?

週末在即,不妨更新好遊戲玩耍起來!相信V社,這仍是你喜愛的dota2,“真香”!


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