11.29 Dota2更新了,“云”玩家要说两句话

你以为在隔壁大更新、推出十年计划的时候度假社在夏威夷吹海风?你以为在暴雪弄嘉年华的时候度假社在躺着数TI赚的钱?你以为度假社只顾着更新《刀塔霸业》而忘记了本业?醒醒吧孩子,V社给你做了个新游戏“Dota4”!

Dota2更新了,“云”玩家要说两句话

“世外之争”版本更新才刚刚上线,就受到了广大玩家的好评,Dota2当日的在线人数直冲云天,再次稳稳地霸占Steam榜首。跑去玩其他游戏的玩家纷纷跑回来,交口称赞“真香”,正在工作的玩家在下班之后就火急火燎地回家呼朋唤友打开游戏……

另外,Dota2这次改动幅度之大完全可以和7.0版本相提并论,如果说7.00版本可以说成是“Dota3”,那这一次7.23就是“Dota4”了。

但这一次的“Dota4”,不再像“Dota3”那样获得所有人的一致好评,反而我们可以听到一些不同的看法,其中不乏一些职业选手与社区领袖的声音。

Dota2更新了,“云”玩家要说两句话

大致总结一下他们意见最大的地方——一人一鸡、假眼免费、打野随机掉装备,一个一个来说吧。

Dota2更新了,“云”玩家要说两句话

每个玩家都能拥有自己的信使,这的确增加了游戏性,同时也联动了移除边路商店的改动,让边路玩家也不至于当“孤儿”。

但这曾经是在Dota创立之初就拥有的东西,最开始Dota1小鸡都要物品共享才能使用啊!曾经被无数老玩家鄙视了无数次的快速模式,如今他们没得选择,只能接受,得有多难受?

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假眼免费这个改动更是可以颠覆Dota十多年来的三大哥两酱油体系,让五号位更加舒适地出各种保命、功能装。有人预测,以后双酱油可能会变成“输出型酱油”与“辅助型酱油”了。

从大赛角度来说,是不是加强了茶队?毕竟茶队两个4(滑稽),终于不是“代代版本削B神”了。

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争议最大的还是打野随机掉装备,羊刀和冰蛙费尽心思让Dota变成了Moba游戏的鼻祖,现在的改动让大家想起来——噢,Dota最原来是一个RPG。

随机掉装备会极大的影响一场比赛的走向,已经有不少职业选手对这一点提出疑惑与反对,还有一些职业选手也对这一项改动出谋划策,希望更加合理,减少随机性。

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野区刷野掉装备这个改动,固然在路人局里可以让大家都刷得很开心,但实实在在影响到比赛平衡的改动,V社应该慎重。

最后要说的是,这样的大更新对于一些“云玩家”来说,确实不友好。

新版本改动尤其之大,甚至把最根深蒂固的一些机制都进行了改变。上班的老玩家们没有时间熟悉,但仍然放不下爆棚的胜负心,他们将在玩家们普遍熟悉新版本后,理解下落一大截,这谁遭得住啊?

Dota2更新了,“云”玩家要说两句话

什么?风行A不能降低大招CD了?

为什么这个VS魂没出A可以放技能?

卧槽为什么大晕直接闪脸?

这小鹿在干嘛,怎么在向后跳?

上路野店怎么没了,这个塔是什么东西?

这夜魔干嘛选出来把头像标在优势路啊?不行我要选个幽鬼让他打三号位去。

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人到中年,身不由己啊!

随着时间的改变,相信V社能够处理好比赛与路人的平衡,也相信玩家们会逐渐熟悉和接受新版本。咱们老玩家也应保持探索的乐趣,把dota7.23当成一个半新的游戏来玩,转变一下心态,在其中体会到游戏最原始的乐趣,不也就足够了吗?

周末在即,不妨更新好游戏玩耍起来!相信V社,这仍是你喜爱的dota2,“真香”!


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