03.06 Steam上有什麼千萬不能買的遊戲?

曉東努力中


Steam有完善的評價機制,所以一般情況下,遊戲質量較差,玩家在入手前就會被評價勸退。

我要說的是那些收穫了極度好評,但是入手以後一不小心就掉入時間黑洞的遊戲。非常不適合特定時期的朋友玩,輕則導致熬夜熊貓眼,重則開會遲到,考試掛科,影響事業學業,只有在人生中相對悠閒的時間可以考慮下面這些遊戲。

1.《異星工廠Factorio》

危險詞:再拉一根電線

孤身流落異星,需要以一切手段收集資源,攀升科技,這遊戲目前40000多個評價裡,98%的人給了好評,獲得好評如潮的評價。畫面停留在紅色警戒的水平,然而硬核競爭力不是畫面,就是靠遊戲性。

我個人觀點是,這遊戲的核心魔力在於所有數值增長都是自身努力的結果,玩家在遊戲裡每拉一條生產線,資源收集的速度就更快一點,每優化一條組裝線,資源浪費就更少一點,也就是通過這樣每一點努力都能看到成效的正反饋,非常容易讓玩家沉迷進去。

相對於現實生活中,工作很努力與升職加薪,學習很努力也考試通過來說,這遊戲裡努力並且獲得正向回報來的太容易。

因此,在考試或者繁重工作前,這個遊戲的吸引力就展現出來了,也就是為什麼在關鍵時期一定要避免玩這種遊戲。

很多人在第一次看到在自己親手打造的工業帝國運作下,航空飛船緩緩升起時,都會忍不住飆淚。

2.《尖塔奇兵Slay the Spire》

危險詞:再爬一層

卡牌遊戲,32000個評價裡,96%的好評度,同樣好評如潮。這個卡牌是單機PvE的。好處在於沒有任何時間限制,隨停隨玩,這對於現在碎片時間很多的人群來說非常友好。可以說是各種場合摸魚的首選遊戲。

每一次重新開局都會是一種全新的體驗,沒有一次的遊戲體現是相通的,這個特性得益於尖塔奇兵的動態卡牌與遺物機制。

你在遊戲中的方向並不能有玩家完全自主控制,特定的卡牌與特定的遺物可以形成特定的遊戲體驗,運氣在遊戲中的影響非常大,這讓遊戲的復玩性達到了極致。

因此,每次失敗並不會帶給玩家挫敗感,反而是更大的再爬一次的動力。這也是這遊戲非常容易讓人沉迷的原因,熬夜體驗的反饋在這款遊戲的評論區非常常見。

考前千萬不能開這個遊戲。

3.《文明系列Civilization》

危險詞:再玩一輪

相比於前面兩個遊戲,這個遊戲的受眾度與知名度就更廣了。再玩一把,然後莫名其妙天亮的梗我們也聽了很多。同樣是導致通宵的好手。即使是很困的情況下,也會在無窮無盡的下一輪的誘惑下莫名其妙地通宵了,如果自制力不是很強,儘可能不要玩這個遊戲,雖然遊戲真的十分優秀。

文明6原來的評價是褒貶不一,但是最近出來Gathering Storm這個DLC以後,文明6就開始能和經典的文明5分庭抗禮了。目前評價已經飆到了特別好評,離好評如潮只差了一個Gathering Storm大降價的距離。

4.《環世界Rimworld》

危險詞:再招一個我就下線

故事驅動的遊戲非常少,這個沙盒類遊戲的最大殺傷力在於小人的情感羈絆。在裡面非常忌諱的事情就是,把現實中的名字賦予環世界裡面的角色。在上帝視角下,觀察這些小人的走向。

與異星工廠的差別在於,這個遊戲不僅僅有資源的收集提升,還有情感的介入,這就會讓玩家放不下,開始了就難以退出。


上面這些遊戲,基本上都是頂級評價的遊戲,但是同時也是非常厲害的時間黑洞,在沒有確認自己有足夠多的閒暇時間之前,儘可能不要開始這類遊戲,這真的是過來人的忠告啊。至於其他的本身差評的遊戲,遊戲評價區的各種吐槽就可以完美解決我們的問題。


喜加一


GTA5

R星旗下最為經典的開放性世界遊戲系列,在steam發售這麼多年,依舊能夠堅持在銷售榜前列位置,國區甚至還經過一次永久降價,戲稱為GTA5永不下榜。

的確,GTA5的品質與價格值得玩家熱情購買,極度開放的自由世界,近乎百分百復刻洛杉磯,在GTA5中你能夠玩到大部分遊戲模擬玩法,槍戰、空戰、飆車、高爾夫等,加上玩家們發明的多種MOD,在GTA5中,只有你想不到的玩法,沒有它做不到的,之所以說GTA5不能購買,也純屬調侃,R星看GTA5賣的這麼好,GTA6發售就更遙遙無期了。

DCS WORLD

這可能是最為逼真且硬核的飛行模擬類遊戲之一,玩家可以免費遊玩這款遊戲本體,光起飛與降落就已經可以刷掉絕大部分的普通玩家,想要真正遊玩這款遊戲,需要一套飛行搖桿,還需要飛行理論知識、軍事常識,換句話說如果你不是飛行員起碼也要是個飛行愛好者,不然是體會不到這個遊戲的樂趣所在。

另外遊戲本體免費,只提供給玩家兩款飛機免費體驗,分別是蛙足與野馬,那麼想要其他的飛機怎麼辦?購買DLC,一個DLC對應一個機型,最貴的是F-16C Viper價值511塊錢人民幣,所有DLC的價格加起來總價格達到14089元,不是愛好飛行土豪玩家真玩不了這個遊戲。

星際戰甲&命運2

星際戰甲堪稱既肝又氪的遊戲代表之一,職業玩法眾多,因為是款免費遊戲,所以有著大量的氪金內容,最近命運2的橫空出世分流走不少星際戰甲的玩家,兩款遊戲各有優劣,共同點都是非常的耗時間,隨隨便便就耗走玩家數百個小時。

Wallpaper Engine

一款壁紙軟件,但是非常耗身體,直接上圖。



隨想錄遊戲Plan


啥都可以買,千萬別買gta5。打折59都別買。買完你會後悔的,[靈光一閃]


不寫日記正經人


一直以來,筆者都認為買遊戲如同選購衣服,無論衣服點綴多麼華麗,適合自己才是最重要的。畢竟每個人都有自己的喜好。

下面說兩個體驗不佳,以至於筆者買後略感後悔的遊戲,僅代表個人看法。

《中土世界:戰爭之影》

這是一款宣傳高於實際的遊戲,雖然帶著《中土世界》的大名,卻沒有講述足夠完整的中土故事。

[中土世界:戰爭之影]



遊戲採用了開放世界設定,但單一地圖的開放侷限了遊戲的深度體驗,劇情太簡短是整個遊戲最大的弊病。當玩家結束當前場景的任務後,只剩下單一的養成收集與獵殺獸人。這些玩法玩一會還好,但整個地圖都貫穿獵殺收集,這種開放世界還有沉浸感嗎?

值得一提的是,遊戲雖是奇幻遊戲,但戰鬥系統的設計存在大問題,無處不在的QTE顯得多餘又無用。當然,《戰爭之影》的這套QTE該出現在了《蝙蝠俠》系列。



當然,遊戲並非一無是處。劇情部分精彩紛呈,但缺點就在於太短了,實在太短了。

最終幻想15

FF15的失敗,不僅讓史克威爾親手搗爛了JRPG的天花板,更宣告一個時代的終結。

[最終幻想15]



談起JRPG,很多人第一時間想到的定是《最終幻想》系列。這一遊戲史上的常青樹,在其發展過程中幾經起伏,但這一次,FF15的敗局顯然已回天乏術。如果你問我FF15F好不好玩,我會肯定的告訴你,適合休閒,適合旅遊,適合拍照。但,就是不適合當一款沉浸大作玩。



眾所周知,《最終幻想》系列一直以劇情見長。FF15有一個宏大的開頭,甚至有自己外傳性質的CG電影,但遊戲劇情卻來了個虎頭蛇尾。當年期望用DLC拯救FF15的史克威爾,最重也不得不放棄計劃。為了迎合手遊玩家,以及回收資金,史克威爾大手一揮——開發製作《最終幻想15》官方PE版。

結語

以上兩款遊戲都是我個人購買後有點後悔的,畢竟期待值與遊戲內容的不相稱,讓我覺得體驗近乎崩壞。最後要說的是,以上僅代表個人觀念。

好了,這就是我的回答。你覺得steam上有哪些遊戲不能買?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


大家說的都是遊戲差而不建議購買的,而我說的是因為怕你的肝受不了才不建議購買。

第一:怪物獵人世界。從一開始開荒的痛苦再到遇見新手攔路虎蠻顎龍的戰慄,我們普通玩家受盡了折磨。當你好不容易刷夠了自己想要的素材,發現咩咩子(滅絕龍)又是一道坎,到你終於討伐了所有古龍,看完了通關動畫後,恭喜你出新手村了。

以後還有各種歷戰,歷戰王等著你,還有各種隱藏任務及寵物,其中白風讓你完成所有的自由任務(八星以內),然而偷蛋是真的難受啊。

總之,這是個好遊戲,前提是你的肝夠好,祝怪物虐人越來越好。





最騷遊


兩個星期前買了殺手2(HITMAN2),挺好玩的就購買成完整版的了,算是沙盒遊戲吧。遊戲是好遊戲,但是它玩著玩著就無緣無故的閃退了?!我不知道各位是不是和我一樣,我覺得我的配置是沒問題的(9400F處理器,1660ti顯卡,16G內存)。無論怎麼解決閃退問題依舊不變,現在好了,錢花了玩了幾個小時退不了了。給我這麼個遊戲體驗,換作誰心裡都不舒服。

想購買的望參考下我的回答,對你有幫助。


Razer信仰


並沒有,好像是累計遊戲時間2小時內可以全額退款,所以放心買


二氧不化碳


看Steam下面的大神的評價,然後再問問自己,對這款遊戲有沒有興趣,打算買不買

看到價格高的還是不要買,最好就是20~70以內,這種價格足夠體驗到一些不錯的遊戲了

當然貴的遊戲類似俠盜5、看門狗1+2,這兩個都是大作級別,還有一些生存遊戲

千萬不能買的,個人唯一覺得差的,非常差的!就屬No man's Sky了,在國內叫無人深空。


李子游戲視頻解說


樹木模擬器( tree simulator),草叢模擬器( grass simulator),山模擬器( mountain simulator)y( ˙ᴗ. )耶~


熊貓分店52號


有外掛的都不能買[大笑][大笑]


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