03.06 DNF手遊第13次內測,你的體驗如何?

電競達姿


謝謝邀請!

秀兒有幸獲得了DNF手遊的內測資格,(微信區的,不好意思,不能外借)作為11年的端遊玩家,把他和60版本對比,分享一下自己的內測體驗。

先說一下總體感受:值得期待,還原度高,並不是有的“某怒黨”說的一文不值,不要被他們把節奏給帶偏了,到時候公測,絕對是真香!

(1)畫質方面的體驗

有的內測玩家吐槽,這是馬賽克畫質,最開始秀兒也有同感,但是,玩得久了,才知道馬賽克畫質才是這款遊戲的精髓,如果像某怒一樣的畫質,絕對玩得像盜版的感覺,11年的dnf,真的就是這種感覺。


(2)人物建模和比例體驗

這一點確實和玩家們說的一樣,鬼劍士被槍劍士取代了,估計是數據導入“穿幫”了,估計下次會變回大家熟悉的鬼劍士;格鬥家被瘦腿了,這是好評;然後人物比例,可以自己調節,看起來其實不錯。後續應該會再縮小一點。


(3)場景和背景音樂體驗

大部分場景的音樂,都繼承了60版本經典音樂,這讓秀兒熱淚盈眶,點贊。然後,副本音樂有變化,副本內容有變化,這可以理解,如果全部照搬60版本地圖,沒有一點變化,玩家會膩味。

(4)地圖難度和裝備爆率體驗

地圖難度這一點需要吐槽,太簡單了,目前35級了,還沒有用掉一個復活幣,可以考慮提高副本難度50%甚至更高。裝備爆率有點高,史詩,粉,獲取容易。或許是考慮到內測玩家不多,故意調高的爆率,後續公測爆率肯定會下調。


總之一句話,秀兒的體驗就是,“值得期待,真香”!再救一次賽麗亞,不後悔!



我是玩家秀,關注DNF玩家秀,深淵閃光不停,打團金牌不斷。


星辰DNF秀


DNF手遊試了一下,感覺還不錯。雖然很多人吐槽,手遊體驗不好,人物模型僵硬,但是作為DNF玩家,你需要慢慢的體驗才行,而不要僅僅是憑藉不到一個小時的上手時間就認為手遊不行。

目前手遊從上手來看,其實相當友好,端遊玩家應該能夠無縫對接,打擊感稍微不如端遊,角色技能以及刷圖的模式全部得意保留。

劇情上,手遊比端遊要豐富一些,某些新玩家應該能夠從端遊中體會到這款老遊戲的魅力,早期的經典地圖以及BOSS得到了保留。不過遊戲的節奏有點快,升級還是很迅速的。

我個人還是想入手手遊的,因為端遊我接近放棄,實在提不起興趣,反而手遊短時間內新鮮感十足。類似我這種狀態的玩家不少,大家厭倦了端遊,反而渴望從手遊中找到快樂。手遊的玩法與端遊大同小異,但又有自己的特色,雖然都是刷圖,但是也保留了PK場。我與玩家對戰了幾把,角色血量感覺更多,不像端遊那樣兩套就連死,打起來還是挺刺激的。

手遊的副本比端遊要多,日常副本也各具特色,另外之前內測時,有團本的出現,所以後期核心玩家恐怕還是打團為主。如果競技場優化好的話,大家都樂於玩的話,那麼手遊的生命力肯定會很漫長。

深淵還是挺好打的,既然還原60版本,為何不把深淵難度加大一點?我個人覺得,這樣改動也是照顧到大多數玩家。不知道你們體驗了沒有?歡迎評論區留言討論哦!


牧青遊戲醬


不要問我體驗如何,我都沒有搶到資格,所以沒有體感啊!,



王者小馬哥


作為一個擁有資格,並體驗過的人來說,體驗度一般般,沒有想象中的那麼好。操作流暢度一般,氪金可不比端遊差(我是窮逼,氪不起金[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉])。



大同人在大同


匆忙趕出來的東西,還期待個毛線,預計評分3.6


秋風丨丶


手遊永遠還是趕不上端遊的,我玩了一天就沒玩了,喜歡dnf的沒什麼時間玩端遊的可以玩,有時間玩端遊的話沒必要用心去玩手遊,而且據說手遊比端遊更花錢。


晴天開箱


我沒有,體驗資格體驗不到。


電子科大泰國留學


我的體驗就是從來沒有見過內測13次的手遊,大開眼界。

一書封候


這遊戲氪金不比端遊差!


遠方zp


不怎麼樣,上來就是讓充錢的,味道都變了


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