03.06 王者榮耀:貂蟬被評為機制怪,起因能輕鬆塔下強殺目標,輔助開局為何有人說要先跟法師走?

胖哥遊戲說


大家好,我是槓小精,以下是我的觀點[大笑][大笑]

貂蟬作為老牌的法師一姐,靠被動的爆炸打傷害,並且二技能可以無敵一段時間,利用這個時間不僅可以躲開防禦塔的傷害,也可以躲開像諸葛亮大招的那樣的傷害。再加上大招以及二技能的冷卻。可以完成塔下無限用二技能躲避防禦塔傷害的高超操作。[機智][機智][機智]

輔助確實開頭應該跟中路,因為兩點之間線段最短,所以中路的兵線是最先相遇的,如果輔助幫中路把兵線快速清完,可以配合中路一起去支援上路或者下路,打出出其不意的效果。[愛慕][愛慕][愛慕]

個人見解,希望採納




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沒覺得貂蟬有這麼變態啊,可能是我玩東皇比較多吧。我覺得能單人越塔、越水晶、甚至衝泉水抓人的好像只有東皇吧。我經常對局對面貂蟬的情況是,我4級後,她都不敢站在自己塔下。抓到她買完鞋子,第一件就出復活甲的情況都出現過。東皇對貂蟬,玩的就是針對,讓她一直處於等待復活狀態,經濟墊底,ok目的就達到了。


咕嚕150300811


王者榮耀:最強法師“一姐“貂蟬塔下能輕鬆強殺被評價機制怪,如今工具人輔助為何不輔助射手,反而先跟法師呢?

近期隨著王者榮耀玩家人數持續爆表,相應對英雄強度反應逐漸增多,每週雖然都有部分英雄在體驗服調整,同時會影響部分英雄的熱度排名。但是就有網友反饋,貂蟬這個法師真的是“真刺客、假法師”,能夠在塔下強殺目標,最評為機制怪。

貂蟬作為曾經的法師“一姐”,雖然之前的高勝率和登場率有所降低,但是強度並不容忽視,貂蟬被評為機制英雄也並不為過,畢竟技能擺在眼前。一技能紅雨作為主對線技能;二技能心結能夠快速向前突擊,並且釋放三枚指定性法球傷害(命中目標還會減少4秒的冷卻時間),就拿這種1,2技能特點來分析,貂蟬具有位移、控制減速和冷卻增幅多屬性特效。

最值得一提是貂蟬大招風華,這也是將其作為 “機制怪”的主要原因。貂蟬大招開啟法陣之後,1,2技能落紅雨和心結冷卻時間將會大幅縮短,技能CD的縮短比例在50%以上,如果後期貂蟬的冷靜之靴+痛苦面具+極寒風暴主核心裝成型,在擁有45%技能冷卻縮減上限和大招增幅下,貂蟬1,2技能只需1秒就能恢復。

總而言之,貂蟬的強勢期在中後期,特別是針對現有的坦克、刺客、法師具有明顯的針對性,因為現有貂蟬主推薦半肉裝:冷靜之靴+痛苦面具+極寒風暴+不死鳥+噬神之書+博雪者之怒。半肉裝狀態下的,無硬控威脅,位移躲開方向性技能傷害,利用吸血效果不斷續航,有藍Buff貂蟬一對一打近身基本無敵,甚至還能在塔下秀大強殺目標。

另外在對局中,有網友發現了奇怪現象,就是俗稱 “工具人“的軟輔英雄,為何開局要先跟中單法師呢,按照常規,輔助開局不是應該跟射手或者打野,能夠協助雙C儘快成型,輔助這種開局跟法師走的思路真的是背道而馳嗎?

小編這裡是比較贊同輔助先跟法師的,因為現有的對抗路、發育路路徑變長,首波兵線接觸時間也變長了,相比之下中路是條直線,意味著中路兵線最早接觸,此時輔助跟隨法師的話,不僅能夠快速清理首波兵線,還能夠優先幫助法師搶二級,

但是前提清線後要快速回援發育路,這樣才能起到兩全其美的效果。

總結:對於輔助開局先跟中單這種思路,除了搶線外,你們覺得還能增加其他哪些優勢呢?


戲遊人生L


貂蟬能塔下強殺?除了西奈誰能做到,妲己2技能鎖塔下就是一套送走


安不雷拉


開局輔助幫助法師搶到中路河蟹中路發育會穩點


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