06.13 刺激戰場大更新,倍鏡修改雞肋,握把分類模糊,引玩家吐槽

光子的絕地求生刺激戰場上次更新後出現了三倍鏡和六倍鏡,三個新握把,另外新加入了一把武器slr,同時將mini14,sks,slr劃入精確射手步槍同時可以使用步槍配件,這個是公告裡寫了的,另外m416應該是被削弱了,這個好像公告沒寫,不過這些改動的初衷都是為了增加玩家們的遊戲體驗的,不過完了幾句後發現,倍鏡的改動真的是太雞肋了,大大降低了遊戲的體驗感。

刺激戰場大更新,倍鏡修改雞肋,握把分類模糊,引玩家吐槽

那先說倍鏡改動的變化,和上個版本一樣,全息,紅點依舊熱門,二倍鏡還是那麼尷尬,三倍鏡步槍新寵兒,四倍鏡還是強,六倍鏡賊6,八倍鏡開始衰退。這個是整體概括,接下來具體說下。全息紅點,近戰必備,所以熱門是毫無疑問的。二倍鏡由於視野問題打近的不如紅點全息,打遠的不如高倍,所以很尷尬。三倍鏡視野比四倍略小,但足夠滿足大部分人的需求由於放大倍數小了間接提升了槍械的可控性。四倍依舊強,沒什麼好說的。六倍鏡由於八倍鏡無法在步槍上使用所以變成了一個比較好的選擇,另外放大倍數比八倍小所以更適合精確射手步槍了,比八倍好些,栓狙用起來也挺好用。八倍被極大削弱,但是放大倍數高還是有用武之地。

另外版本更新後,三級物資刷新的概率應該是有略微增加,對於98k來說是一種削弱,sks應該是當前版本的新寵兒。最最重要的一點是m4被砍了,過去的步槍王者,性能太出色,目前的m4,穩定性不如以前了,說到m4就提一下握把的問題,現在的握把一共五種,歸類下特性。垂直握把適合壓槍可點射可掃射,直角握把加開鏡速度適合掃射,拇指握把大幅度加開鏡速度適合壓槍大佬使用,輕型握把的特性是裝了不如不要裝,半截式握把與垂直握把類似,但掃射比垂直強很多,點射也只是微弱於垂直。對於壓槍比較好的人來說,拇指>直角>半截式>垂直。對於壓槍還可以的人來說,直角>半截式=拇指>垂直。對於壓槍不大好的人來說,半截>垂直>直角>拇指,不過這些對於很多玩家來說沒有太大的區別,所以遊戲性上,過分糾結於配件的區分,反而降低了遊戲的樂趣。

大家都知道,老版本四倍鏡壓槍基本上都快成基本操作了,要知道akm之所以不受歡迎,最大的原因還是因為裝上四倍後不好壓,但是三倍鏡的出現正好讓akm使用高倍後可控性強了,尤其是裝上補償的三倍鏡akm。akm近距離一般都是比5.56步槍有優勢的,三倍鏡彌補了之前akm與5.56步槍之間中遠距離的弱勢,尤其是中距離,已經屬於55開這樣。遠距離單點還是弱於5.56步槍,但是沒關係,單點不夠sks來湊,回顧前面說的,98k被過分高估了,實際表現並沒有那麼那麼強,放棄98k選擇sks可以說在當前版本已經可以是一種選擇了。單排或者雙排98k的作用毫無疑問的強大,但是在四排中sks的作用應該略高於98k,現在三級頭太多了,不能一下倒地的98k有些無力,而且四排還經常面臨打倒但是補不了的情況,這種情況sks就沒有了。

所以就我個人而言,這次的更新實際上對於玩家本身沒有什麼突破,遊戲卡頓閃退的問題依然沒有解決,沙漠地圖的bug還是頻出,這樣的問題,遊戲更新的時候完全沒有想到,反而在頻繁變換配件的花樣和數據,搞得玩家們眼花繚亂,真的會適得其反的。


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