Hello大家好,忙碌之餘歡迎來到小竹談遊戲,我是小竹。《一起來捉妖》神行狀態下,深藍的大地,永遠也等不到陽光下的肆意張揚,卻有一隻妖靈在輕輕搖擺等待著你的到來,竟有種隨風飄搖的閒適。這隻妖靈就是小龍人。
今天是小龍人上岸的第二天,雖然不小小夥伴捉了幾十上百隻,卻一隻自動截圖的小龍人都捉不到。正鬱悶時,有一隻妖靈比這些小夥伴更鬱悶,那就是布魯。他不屑表示,為什麼你點了我卻連個魂珠都捨不得就又離我而去?當然布魯是高冷的,他只是靜靜佇立原地,寵辱不驚,颯颯的風只是布魯獨行俠的註腳。
一、布魯與小龍人的羈絆
布魯與小龍人,一靜一動,但在神行狀態下,一不注意就可能將頭髮同為藍色的他們搞混,然後發現錯將布魯看成小龍人時,又果斷退出這次捕捉繼續尋找下一隻小龍人。
顏色相近的羈絆,也掩飾不了目前地圖上小龍人比布魯更加常見的事實,。那麼為什麼大家都不想抓布魯呢?除了那高冷的氣質讓御靈師們望而卻步外,關鍵還是布魯的實力不被認可。那麼下面小竹給大家分析一下布魯。
二、布魯面板數據
布魯的覺醒之路也是那樣與眾不同,初級形態叫布魯,一次覺醒就叫一覺布魯,二次最終覺醒就叫二覺布魯。很久以前,他是雷屬性妖靈二哥,因為那個時候雷屬性只有一隻雷童子可堪一用。至於布魯,下面先來看看二覺布魯滿資滿級的面板數據。
一句話概括一下二覺布魯的面板數據,那就是有著坦克的輸出數據,同時還有著輸出妖靈的坦度。這個面板數據,已經闡明瞭布魯不被認可的大半緣由。
雖然布魯的物攻與法攻數值相同,但他是一隻法術輸出妖靈,物攻再高也是多餘。
三、二覺布魯技能機制
下面看看二覺布魯滿級5級等級下的技能機制。
1、技能機制
一技能“雷霆刀鋒”,攻擊一次造成48%法攻傷害,同時對帶有靜電debuff的敵人造成額外15%法攻傷害,2秒cd1點消耗。
二技能“雷霆次元斬”,攻擊4次,每次31%法攻傷害,同時每次命中都有30%的概率給敵人帶上靜電debuff,持續秒,6秒cd3點消耗。
被動技能“靜電支配”,布魯所有的攻擊命中帶有靜電debuff的敵人的時候,能讓布魯回覆本次攻擊傷害量30%的生命值。
2、技能分析
那麼布魯技能機制的核心就在於給敵人添加靜電debuff上了。看似只有30%的概率,其實靜電並沒有大家想象中那麼不容易觸發。也好理解,布魯二技能釋放後瞬間攻擊4次,每次都有30%的概率,這讓添加靜電debuff的成功率大大提高。
另外布魯的一技能是一個瞬發技能,沒有讀條也沒有前搖。同時和其他妖靈一樣,布魯的一二技能都能重置普攻取消平a後搖。配合一技能2秒的冷卻時間和僅需1點的技能消耗,一技能命中後搖加上平a的時間技能剛好冷卻完畢,又能無縫連上下一次一技能的釋放。
再加上布魯的被動技能,在技能機制上布魯具有不錯的續航能力,同時布魯的回氣速度也比較快,在連續釋放一技能的情況下能量不減反增。另外雖然布魯技能傷害倍率不高,但消耗少輸出頻率很高。總體來說,布魯整體的技能機制可以稱得上優秀了。
總結
只可惜,技能機制雖然優秀,但還沒到達擺脫面板數據桎梏的程度。他的面板數據決定了布魯的上限很低。那麼也難怪擂臺上幾乎看不到他的身影,捉小龍人也會在將布魯看錯成小龍人時果斷退出捕捉。
布魯依然高冷,而小龍人正以他的熱情等待著你捉住滿資質的他。好了,原創手打不易,如果覺得還不錯,歡迎你點波關注!
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